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Bonjour !
Comme vous le savez désormais grâce au récent billet de Simsoft sur ce DevBlog, DOFUS 2.0 proposera une fonctionnalité permettant d’enrichir ou même de remplacer ses interfaces via le développement de modules spécifiques.
Afin de présenter plus en détail le fonctionnement de ce système de modules, et surtout de recueillir les premiers avis de la future communauté de développeurs de modules que nous souhaitons voir se former autour de ce projet, nous organisons une petite table ronde lors de l’Ankama Convention #4 ce week-end.
Cette table ronde, destinée avant tout à un public de développeurs (car il s’agit de parler code et technique), se déroulera samedi à 14h00 dans l’espace VIP du hall de l’Ankama Convention #4.
Il s’agit d’une table ronde technique, qui nécessitera un minimum de bases en programmation et notamment en ActionScript 3. Pour les détails plus « grand public », nous essayerons de faire un billet ici même après la Convention.
Amis développeurs, venez nombreux !