Calendrier

Identification

Nouvelle formule d'esquive et équilibrage Xélor

Nous travaillons depuis quelques temps sur une nouvelle formule pour l'esquive et le retrait de PA/PM.
Voici les grands principes que nous voulions respecter avec notre nouvelle formule :

- A sagesse équivalente, la probabilité d'esquiver une perte de PA/PM doit être d'une chance sur deux.
- Un adversaire, lors d'un combat PVP, ne doit pas pouvoir à sagesse et esquive équivalente, retirer plus de 50 % des PA de son adversaire.
- Les monstres importants du jeu (les "Boss" principalement), ne doivent pas pouvoir perdre plus de 50 % de leurs PA (face à des adversaire adaptés à leur niveau) sans la mise en place d'une tactique de jeu spécifique, basée sur une baisse des esquives et qui doit s'étaler sur plusieurs tours.
- Les sorts à faible retraits de PA/PM doivent rester efficaces.
- Les classes qui possèdent des capacités de retraits de PA/PM faibles ne doivent pas être pénalisées par une formule d'esquive trop contraignante.
- Les "builds" basés entièrement sur le retrait de PA/PM doivent rester efficaces en PVP et en PVM.
- L'investissement en sagesse doit rester rentable et intéressant pour les retraits comme pour les esquives.
- La formule d'esquive doit rester relativement simple à calculer de tête afin d'estimer rapidement la viabilité d'un retrait de PA/PM sans devoir se baser sur un apprentissage empirique.


Nous estimons dans la majorité des cas, que retirer totalement les PA/PM ou même plus de 75 % des PA/PM de ses adversaires n'est pas normal.
Retirer un seul PA/PM d'un adversaire suffit à déstabiliser entièrement une tactique.
Le retrait massif de PM nous apparaît peu problématique, certaines classes peuvent se déplacer en utilisant des PA et la totalité des classes du jeu peut tenter des actions défensives ou offensives même en étant immobilisée.

Cependant, le retrait massif de PA/PM reste une approche tactique que nous jugeons intéressante pour la diversité du gameplay.
Nous ne voulons pas que ce type de tactique ne soit plus efficace, mais nous estimons qu'il est actuellement beaucoup trop simple de retirer des quantités importantes de PA/PM sans réelles contraintes.

La formule suivante répond d'après nos tests préliminaires à nos exigences :

Probabilité d'esquive = (Sa/Sc) * (Pr/2)

Avec :
Sa = sagesse de l'attaquant
Sc = sagesse de la cible
Pr = pourcentage de PA/PM restant par rapport au maximum de PA/PM de la cible.

La probabilité d'esquive finale est ensuite bornée entre 10 % au minimum et 90 % au maximum.

Les malus et les bonus d'esquive à la perte de PA/PM sont gérés comme des malus ou des bonus de sagesse (un malus d'esquive de 50 % correspond donc à 200 points de sagesse en moins).

Chaque tentative d'esquive est calculée séparément, si un sort permet de retirer trois PA, trois tentatives d'esquives seront calculées.

Cette formule rend donc chaque tentative de retrait de PA/PM réussie de plus en plus difficile.
Elle apporte donc une esquive "artificielle" progressive aux personnages qui n'esquivent pas les pertes de PA/PM.
Pour autant, elle ne rend pas obsolète l'importance de la sagesse dans le système d'esquive.

Cette protection progressive permet de garder une formule de retrait de PA/PM très efficace pour les retraits de PA/PM modérés mais impose aux personnages qui veulent jouer sur les retraits de PA/PM massifs, de disposer d'une sagesse importante et d'affaiblir autant que possible l'esquive de base de leur adversaire.

Nous sommes conscients que les tactiques basées sur le retrait de PA ne sont efficaces sur certains monstres qu'avec des retraits de PA massifs.
Une part importante des monstres ne disposent pas d'un panel de sorts suffisant (comparativement à ceux des joueurs) pour que nous puissions les contraindre à changer leur tactique de jeu avec des retraits de PA modérés.
Des contraintes techniques liées à la complexité des calculs d'IA nous empêchent de proposer des monstres avec généralement plus de 4 sorts différents (nous faisons quelques exceptions pour les monstres très importants). Nous ne pouvons donc pas étendre facilement le panel de sorts de chaque monstres.
Cependant, nous allons essayer de prendre en considération cet aspect tactique le plus tôt possible lors de la conception des prochains monstres, afin de vous proposer des combats où les retraits de PA modérés soient plus efficaces.




Equilibrage des sorts Xélors

La classe Xélor est la classe la plus efficace pour les retraits de PA et nous ne voulons pas changer cet aspect du jeu.
Nous apprécions la diversité des "builds" spécifiques (notamment les "builds" destinés presque exclusivement aux retraits de PA).
Nous estimons que la classe des Xélors est actuellement beaucoup trop efficace dans le retrait de PA.
Aussi bien en PVM qu'en PVP.
La majorité des classes n'a presque aucune alternative viable face aux retraits de PA massifs des Xélors lors des affrontements PVP.

Avec la formule d'esquive que nous testons actuellement, ce problème n'est pas entièrement réglé, puisque cette formule reste globalement très permissive et laisse une grande importance à la sagesse de l'attaquant et de la cible.
Nous voulons que les Xélors gardent la possibilité dans certaines conditions, de retirer un nombre important de PA à leurs adversaires.

Nous avons donc décidé d'aborder ce problème en offrant une alternative aux autres classes pour se protéger dans une certaine mesure des retraits de PA massifs de la classe Xélor.

Ainsi, nous comptons imposer une portée minimale de 3 cases à la majorité des sorts de retraits de PA xélors (Sablier, Vol du temps, ralentissement et Gelure).
C'est entre autre cette portée minimale qui offrira aux adversaires des Xélors des opportunités tactiques pour éviter une partie des retraits de PA.
Concrètement, à longue distance (+ de 10 PO), le Xélor ne sera pas capable d'exploiter efficacement tous ses sorts de retraits de PA, ce qui devrait permettre de limiter les retraits de PA massifs à longue distance.
A courte portée, le Xélor sera incapable d'utiliser la majorité de ses sorts de retraits de PA sans devoir s'éloigner d'au moins trois cases de son adversaire.
C'est à distance moyenne (entre 3 et 8 cases) que le Xélor pourra utiliser l'ensemble de son panel de retrait de sorts de retraits de PA.
Nous avons pour l'instant choisi cette approche car le Xélor dispose de deux sorts de téléportation, dont un à très faible coût en PA (Fuite), qui lui permettra sans trop de difficulté de s'éloigner d'un adversaire trop proche afin de lui retirer plus facilement des PA.

Nous comptons ainsi offrir aux autres classes, une alternative tactique pour riposter efficacement contre les Xélors, à savoir gérer les portées et les déplacements du Xélor.

Voici les modifications que nous comptons tester prochainement :

- Ralentissement : portée minimale de 3 cases.

- Gelure : portée minimale de 3 cases, portée maximale de 6 cases.

- Vol du temps : portée minimale de 3 cases, portée non modifiable, portée maximale de 3, 4, 5, 6, 7, 8 cases suivant le niveau du sort.

- Sablier : portée minimale de 3 cases, utilisation limitée à une par cible dans le même tour et non plus à une par tour (le sort devrait donc pouvoir être utilisé sur plusieurs cibles différentes dans un même tour).

- Cadran de Xélor : portée d'invocation maximale modifiable de 1, 2, 3, 4, 5, 6 cases suivant le niveau du sort. Le sort Affaiblissement du Cadran passe de 4 à 6 PO.

(les points de sorts investis seront bien entendus rendus)


D'après nos premiers tests internes, ces modifications sont pour l'instant concluantes, les Xélors peuvent difficilement retirer des quantités de PA importantes dès les premiers tours, mais peuvent continuer à effectuer des retraits de PA massifs grâce aux sorts de retraits d'esquive, s'ils réussissent à installer progressivement (sur une moyenne de 4 tours environ) une tactique de jeu basée sur le retrait de PA et sur la baisse de l'esquive de leur adversaire.

Nous savons pertinemment que ces tests préliminaires ne sont pas suffisants pour déterminer si ces modifications sont correctement équilibrées et viables pour l'ensemble des classes du jeu.

Ces modifications seront donc disponibles sur le serveur de test dans les semaines à venir. Nous suivrons avec attention vos retours afin d'affiner ces équilibrages.
2 posts en quelques jours, après la disette des vacances. Cool ^^

Jouant Xelor, je trouve le système pas mal sur le papier.
3PO minimum risque de faire peu pour les xelors bas level qui jouent encore sur 3 PMs.
On verra bien en bêta.

Bon courage à vous.
Par : Toros - (19/08/2008 - 23:29:37)
On voit que l'équipe Ankama Games travaille beaucoup ces derniers temps, que des bonnes choses a tester bientôt j'espère.
Bon travail, je vous souhaite une bonne continuation.
Cordialement,
Sakai.
Par : Sakai-Firefoux - (20/08/2008 - 00:18:30)
Pour ma part, ne jouant pas de Xélor je trouve cette initiative plutôt bonne, cela permettera d'éviter en partie les abus au niveau des retraits de PA/
Cependant je trouve les 3 de portée minimale un peu dure; selon moi 2 de portée minimale serait plus approprié ou alors de permettre aux Xélor d'avoir un sort à retrait de PA n'ayant pas de portée minimale.

Voilà, mais dans l'ensemble cela à plutot l'air bien, vivement la bêta !
Par : Iyushi - (20/08/2008 - 00:18:46)
Ceux qui me connaissent savent que je joue pas Xélor, mais les mesures annoncées m'ont l'air plutôt bonnes.

Bonne chance pour nous peaufiner tout ça ;)
Par : JbcX - (20/08/2008 - 00:39:35)
"Tags : équilibrage nerf Xélor sagesse pa esquive abuzay fumay je delete mon xélor"

Alors la je suis mort de rire :D

J'aime bien l'humeur de Lichen ^^ à prendre au second degré bien sur ^^
Par : bubitou - (20/08/2008 - 00:56:23)
Tentez de relancez les osa c'est bien mais la a priori c'est la mort des xélors seuls les groupes de xélor hl pourront encore etre utile...
Par : SASjrson - (20/08/2008 - 01:24:21)
Portée minimale 3 donc en gros tu es xelor sagesse et tu es "tacleur" a la fois bah ça marche pu... Ou alors va falloir s'appeler superman bougé de 2 enlever tous les pa et revenir au tacle et tout ça en 60 sec :) Enfin je me demande comment je vais gérer minotot et minotoror avec tout ça... Ah si avec un ami osamodas et ses crackeleur et prespic en folie :) Enfin bon on verra bien a la beta ^^
Par : phoenyxx - (20/08/2008 - 01:26:27)
etant un osa je trouve les nouveauté pour les osas eccelrente mais je trouve que les mise a jour sur les xelors est un peu pousser car sa prive pas mal de possibilité au débutants

perso je suis pas convaincu des changement pour les xelor reste a voir la beta

PS les xel et les osa vont finir par bien s'entendre n'est-ce-pas ?
Par : bartvlb - (20/08/2008 - 03:26:05)
Je ne joue pas de Xel mais juste avec les modification je sais deja la faille tu te colle au CaC avec eu et il sont mort,plusieurs vont dire qu'il on téléportation ou fuite, Oui mais il se teleoorte 1 fois 1 iop peut faire 2 bond Ou un feca peut se téléporter 1 fois au corps a corps plus aucune crainte a avoir et si un seul pa est nésésaire pour déstabiliser l'adversaire Iop 8 pa moin 1 pa 7 pa bravo tu mange une colère de iop dans la face et t'est mort
Par : the-bountie-hunter- - (20/08/2008 - 04:17:40)
Je suis un xelor eau/sagesse et je trouve sa completement abusay... 3po minimum donc va falloir faire fuite a tout les coup pour enlever des pa? et puis si un xelor ne réusie plus a aussi bien enlever les pa quel utulliter auras t'il a prendre un xelor sagesse avec sois? pour enlever 4pa a un monstre qui en a 10 se n'est pas fameux :/

"Retirer un seul PA/PM d'un adversaire suffit à déstabiliser entièrement une tactique." Bon si on prend un example : un iop a 8pa tu lui enleve 1pa (rapelon nous qui selont ankama doit etre déstabiliser) Pouf! il te sort un colere de iop et te os completement.. je voie pas ou il est déstabiliser :/
Par : night-game - (20/08/2008 - 04:21:36)
Enfin ! On s'interesse un peu aux Xelors! En pvp je finis par abandonner direct. Trop marre de devoir passer son tour continuellement sans rien faire d'autre qu'a attendre sa mort! Pourvu que ca devienne plus équitable. :)
Par : moimanux - (20/08/2008 - 08:56:03)
Je suis un xélor intell/sagesse et je trouve abusif de rabaisser en permanance les sorts de retrait de pa des xélors. En effet depuis mes premiers pas sur ce jeu il y a plus d'un an le sort ralentissement avait été rabaisser en permettant d'enlever seulement 2 pa au lieu de 3.puis début 2008 il n'a plus été possible de le lancer plus de 4 fois...Le fait de ne pouvoir enlever des pa au CaC sera fatal aux xélors dépourvus d'agilité.
Cordialement.
Un xélor éxédé!
Par : destructall - (20/08/2008 - 09:10:45)
Hum cool, comment les classes retrait pa vont gérer les eniripsa ^^?
Ah quand le nerf de mot revitalisant !?
Par : ----juice---- - (20/08/2008 - 09:43:17)
Je trouve ces modifications éxcélantes, il est vraiment pénible de combatre un xelor sagesse qui nous enlève tout nos PA, au moin maintenan nous pourrons aller au CaC et ne plus avoir tout ces retraits de PA a moin que je xelor utilise fuite ou sois agilité. Mais une question ne vien a l'esprit, comme j'ai 9 PA sa moitié sera plutot 4 PA ou 5 PA (je vois mal la moitié étre 4,5 PA).
Par : PaladinU - (20/08/2008 - 10:03:17)
A première vue ces modifications ont l'air assez sympatique. En voyant que vous parliez de mettre une portée minimale pour les sorts, j'ai eu peur que cadran soit laissé en état, ce qui aurait rendu le sort totalement obsolète, mais vous y avez pensé :-).

Par contre quelque chose de vraiment trèèèès important dont vous ne parlez pas c'est l'effet qu'aura le sort flou. En effet ça vire de 4 a 5 pa a tout le monde inesquivable, donc en virant la moitié des pa de manière normale puis en mettant flou, on pourra toujours tenter d'arriver a 0 pa. Par contre une fois flou lancé, il me semble qu'avec cette formule il deviendra presque automatiquement impossible d'enlever des pa en plus, ce qui me semble dommage, vu que flou est un sort qui est sensé aider justement a paralyser l'adversaire.

Bref, je pense qu'il est indispensable de statuer sur ce sort. (je propose que ce sort diminue directement le maximum de pa de tout le monde, ainsi il permettra quand même le retrait de pa, même une fois lancé)

Puis une autre question, avec cette formule, si quelqu'un a réussi a se rajouter 5 ou 6 pa, ça jouera comme un malus dans son esquive si on essaie de lui en virer, vu qu'il a plus de son maximum, ou alors quelque chose a été prévu pour y remédier?

A part ça j'attend de voir ce que ça va donner. Jouant moi même avec 600 en sagesse, c'est vrai que la majorité des adversaires en ayant moins de 300, ça restera assez facile de retirer leurs premiers pa.
Par : I-chmol-I - (20/08/2008 - 10:35:56)
Bonjour à tous,

Je me demandais juste si la PO de Gelure était encore modifiable, ou si elle devient non modifiable avec une portée maximum de 6 cases.

Merci d'avance pour votre réponse.
Par : vladisboss - (20/08/2008 - 10:45:36)
Cette nouvelle version a laire tres promaiteuse bravo ankama c'est du beau boulot .
et je pris pour que vous equilibrez les cra aussi ils sont tros nul en pvp et aussi il nont pas de vrai specialité comme les autre classe et aussi trop de sort d'attaque et tres peux de sort de boost et les sort de boost ne visent que la porté et des trucs pas tres util.
svp pensez au cra
Par : raftrl - (20/08/2008 - 11:15:01)
Bonjour à tous !

bn als moa si je me fé nerfé c sinple je delete mon xaylore

Trois de portée minimum, c'est quand même un peu trop non ? 2 auraient largement fait l'affaire... selon moi, évidemment, qui joue Xélor. De plus, utiliser Fuite (pour ceux qui ne sont pas agiles, bien sûr) pour 2 (niveau 5) ou 1 PA (niveau 6) nous désavantage aussi considérablement. Utiliser 2 PA rien que pour pouvoir en retirer à l'adversaire... qui apparemment en esquivera lui-même pas mal... bref, essayez de revoir tout ça un chouïa quand même !

Cordialement.
Par : -Hehhh- - (20/08/2008 - 11:36:04)
Bonjour !

Je trouve que le nouveau système est un peu trop chiant , et puis que vous vous occupez que des xel dans les MAJ faut comme même pas abusé j'ai commencé mon xel avant les MAJ il m'a plus pour les retrait de PA maintenant que j'ai passez 6 mois dans dofus on fait une MAJ qui va me tué mon perso . J'aurai perdu du temps pour rien :/ Franchement faites quelque chose mais je connait plein de perso qui vont arrêté du temps perdu pour rien :/

Merci et pas mal la MAJ des Osa :D
Par : gaarayou - (20/08/2008 - 11:56:21)
Bonjour, jouant moi même un xelor je trouve cela bien, en effet je m'explique je joue intel avec un peu de sagesse et lors d'agro perco ou pvp joué contre un xelor sagesse revient a passé sont tour!! je suis haut lvl 19x avec 1xx% d'esquive PA et il m'enlève 10 pa sans problème que voulez vous faire dans ce cas attendre votre mort bien sagement, je pense que avec se nouveau système ca sera plus plaisant de joué avec ce mode, même si j'avoue que la po de 3 et un peu beaucoup sur certain sort, quand au calcul du retrait de pa, qu'un solution pour augmenté ces chances d'esquive parchotté a 101 en sag tout ces perso :)
Par : Yun-kun - (20/08/2008 - 12:24:09)
jouant xelor je trouve ceci abusé nous servons a plus rien en groupe comme en pvp comment voulez vous vous batre si vous n'avez pas de puissant sort comme le iop ou sacri en sachant que tout le monde viendra corp a corp nous ne pourrons plus les empéché de nous taper et nous ne pourront pas leurs faire beaucoup de degat si vous faites la maj augmenter les sort contre protection aveuglante momification aiguille .... les xelor sont pas une classe cac il sont fait pour enlever des PA les gens se plaignent de ne plus avoir de Pa fasse a nous mais apres quand on leurs a enlever tous leurs Pa il nous en reste plus pour les taper donc je pense qu'il faut areter les abus si vous vouliez pas de joueur qui enleve de PA fallais pas faire les xelor !!
Par : Yang-Ching - (20/08/2008 - 13:23:08)
Salut

Je trouve scandaleux ce rééquilibrage.
tous les commentaires que l'on peut voir concernant les Xelors sagesse ne concernent que les Xelors HL voir THL.

On nous parle du sort fuite qui a un faible coup en PA, certes mais avec combien de pourcentage d'échec critique?

On nous parle d'une tactique basée sur 4 tours pour que le xelor puisse exploiter pleinement ses sorts de retrait de PA, en Pvp, face à Iop ou un sadida, le Xelor n'a pas 4 tours devant lui.

Hormi les sorts de retrait de PA, le Xelor sagesse ne possède que très peu de sorts offensifs efficaces (un, notamment horloge qui a un coup assez conséquent, comparé aux sorts plus puissants d'autres classes).

Un rééquilibrage non, un déséquilibrage oui.

J'ai hâte de voir sur le forum les prochaines plaintes concernant, euh... ce sera sans doute les iops, qui seront "trop busays", il frappent trop fort, un rééquilibrage du même genre aura lieu : limiter les points de vie retirés?

La seule chose bénéfique que je vois dans déséquilibrage et que tous les joueurs se plaignant de la "puissance" du Xelor sagesse s'en mordront les doigts en PvM.

On nous parle également d'un équilibrage dans l'investissement du "build" sagesse, sachez qu'il est très long et très coûteux de se parchotter et de se stuffer sagesse.
Des mois de travail et de jeu perdus.....

Mais bon, c'est pas grave puisqu'on va récupérer les points des sorts dans lesquels nous avons investit, donc...

Au bout de quatre mois, j'étais content d'avoir réussit à me créer mon personnage Xelor sagesse, je suis simplement dégouté de ce que je viens de lire.

Il ne me reste plus qu'à abandonner mon personnage, au profit d'un bourrin qui ne dérange personne, je vais donc me consacrer à un Iop, puisqu'il est normal que celui-ci one shoot la moitié de ses adversaires.

J'espère en passant trouver sur ma route des détracteurs des xelors sagesse et leur en faire bouffer.

Bon jeu
Un joueur dégouté
Mysteropode
Par : mystere-au-pode - (20/08/2008 - 13:47:09)
bonjour

Comme la personne si dessus , je suis contre se changement , si la portée des sorts est modifier , le xelor aura énormément de mal a xp normalement sur les blops qui ne viennent jamais au cac SAUF EN CAS DE RETRAIT DE PA qui est le seul moyen d'xp convenablement dans cette classe . De plus , limitée de retrait de PA sur une race baser sur cela , ce n'est pas une bonne idée , le xelor ne possède pas une forte attaque d'où le fait qu'il ralentit , déjà que le xelor est mal accepté dans les groupes aujourd'hui , si vous le diminuez , il n'aura plus aucun intérêt !!

Merci
Par : elfolo - (20/08/2008 - 13:56:55)
(Sa/Sc) * (Pr/2) ...

et la même formule pour l esquive des PM... juste une chose 1PA représente généralement 10% du total des PA d une cible mais un pm c'est en général 25% ... il va y avoir de gros problèmes pour ce qui est du retrait de pm >_
Par : -fukusan- - (20/08/2008 - 13:59:37)
Je trouve scandaleux de diminuer encore une fois les xélor.
En effet, la seule chose que les xélor ont pour eux est le retrait de pa...
Ils ne tapent pas fort (arrêtez de parler des HL, ici je parle des lvl inférieurs à 100)
Résistent mal et ont des sorts très couteux en pa.

Si une fois de plus vous rendez les xélor plus faibles, c'est toutes la classe des xélors sagesse qui va disparaitre de vos serveurs.

Pourquoi ? Car ils auront passé de long mois à monter un xelor exprès pour le retrait de pa, et qu'il suffira à un adversaire de simplement se mettre au corps à corps pour rendre ces longs mois inutiles.
Au lieu de descendre les xélor en flamme, revisitez les autres classes.
Ce qui est proposé pour les osamodas les rends, même si vous ne touchez pas aux xélor, beaucoup plus efficaces dans le retrait de pa : anormal sachant que ce n'est même pas leur raison d'être alors que les xélors : si !
Par : bagubiz - (20/08/2008 - 14:02:08)
voyons voir ton exemple : le xp sur les blops , franchement tu juges pas fumay le fait qu'un xelor enleve juste 2 pa à tout un groupe de 4 blops pour les finir aisement au cac.
tu dis que le xelor aura enormement de mal a xp , j'aurais eté d'accord avec toi si toutes les autres classes pouvaient tuer les blops plus facilement que les xelors.
or , meme avec ce changement les xelors peuvent les attirer au cac (si les blops sont à +8 po , et si c'est plus y'a tjrs un moyen de les approcher).

à chaque equilibrage (oui c'est un equilibrage , comme tant d'autres qui vont voir le jour concernant les autres classes) on remarque beaucoup de "contre" ,l'explication à ce phenomene c'est que les gens par le temps s'habituent à leurs façons de jouer , méme si c'est deséquilibré / anti-tactique / abusay, et le jour ou on modifie cette façon de jouer , on est perdu , et on sent qu'on est terriblement diminué , alors qu'en realité ca rapporte plus d'equilibre au jeu dans son ensemble , ou chacun prend une part de l'importance de sa propre classe.

et aussi pour soutenir leurs "contres" dues à cet etrange phenomene , le gens avancent des arguments de n'importe quoi / du trés particulier / des cas inexistants, comme l'argument de la portée des sort de retrait pa en pvm , " 3 d po minimom , aaaaaah on va sairvir a ri1 en pvm , j delett mon xeloor " comme si on devait étre obligatoirement collé à la cible pour lui oter quelques pa, on oublie que les devs nous ont donné une zone de 3 à 8 po (pour certains c'est pas suffisant , mais tou à fait jouable) pour le faire.

en pvp, ça va calmer un peu la rage des autres classes , mais dire dejà que les xelors sont morts en pvp avant pouvoir le tester sur la béta.......c'est du --'.

sur ce je suis prêt à acceuillir vos insultes.
Par : magnetus - (20/08/2008 - 14:30:06)
moi ce que je trouve scandaleux c'est de faire un combat pvp contre un xel sagesse et d'attendre 15 tours a 0 PA avant de perdre, d'accord c'est utile en dj , mais bon dans le style anti jeux on fait pas mieux
Par : richardion - (20/08/2008 - 14:33:30)
je vais r1 vous cacher je sui xelor :
ralentissement 4 x par tour sur un seul perso
vol du temps rabaisser
obligation d etre 168 pr etre xelor sagesse efficace
a koi va nous servir momif et protection aveuglante
qu es ce qui faisai notre force?, aiguille et rayon 4pa waou
les glouto va faloir se tiré de 3 case pr ataquer
fuite lvl 6: 3 x par tour
iop 10 pa /2 5 pa un coup de gtriffe rose voir pôurpre ds les dents
POUR TOUS CELA : faire coulé les xelor est la prioritée d ankama G. Ne vous etoner pa de voir 1xelors sur 100 perso dans moin de 2 mois et o lieu de raibaisser ma classe enervez vous pltot sur la 2.0 (depuis cb de temps l' atendons nous )
PREMIUIM-DARK je n est pa honte de ce ke je v1 de dire
Par : Androtoy - (20/08/2008 - 14:52:17)
Hello

Alors pour le système d'esquive, ok je vais pas me plaindre.
Mais pour la PO minimale là c'est trop, faut pas abuser, on peut pas retirer + de 50% des PAs d'un adversaire, par contre nous on doit utiliser fuite pour pouvoir ralentir !? Genre on nous fait utiliser 2x plus de PAs pour en retirer -_-'

POUR le nouveau système d'esquive, CONTRE la PO minimale de 3cases ou même 2.
Cordialement.
Par : AlbinosLiquid - (20/08/2008 - 15:07:22)
Le retour des raleurs menaçant de quitter le jeu...

AVANT chaque modification, on voit les oiseaux de mauvaise augure rappliquer et annoncer la fin d'une classe... et lorsque la mise à jour est passée... et bien la classe est toujours là. Lorsque le précédent système de rééquilibrage a été proposé on avait le droit aux mêmes remarques.

Je joue Eniripsa perso principal et je me souviens de ce qui avait été dit nous concernant avec la mise à jour Otomai. On nous annonçait la disparition pure et simple de notre classe. Et bien on est toujours là et ces modifications (changement d'éléments des attaques principalement) se sont avérées avec le recule vraiment très intéressantes. Mais il est vrai qu'il a fallu changer un peu notre façon de jouer.

Donc patience et attendez que tout cela passe en test. Si c'est aussi mauvais que vous le dites, la modification ne se fera pas et sera annulée comme la précédente.
Par : TanisLamelune - (20/08/2008 - 15:31:39)
Bonjour Ankama games et le petit linchen en ont pas marre de tuer le jeur, qd je vois le chvelu parler tout fier de son dofus 2.0 DOFOUSSE comme il dit, je rigole un tete de geek et un cerveau en pois chiche

Prochain maj ont détruit quelle classe ? vente forcée pour wakfu ?
Par : RingoWestwood - (20/08/2008 - 15:33:42)
Mdr, faut pas s'énerver...
Lichen est un geek et alors ? Cerveau en poids chiche euh ptet pas il faut quand même des compétences pour faire un jeu tel Dofus.
Et chacun est libre de prononcer Dofus comme il le veut et je te signale que si tu prononce dofusse c'est pas la phonétique de base.
Peut-être qu'ils tuent le jeu mais c'est à leurs dépends.
Bon jeu quand même ;)
PS : Dofus 2.0 est sortis après l'annonce de Wakfu c'est pour sauver le jeu et pas perdre trop de clients.
Par : --None-- - (20/08/2008 - 16:02:35)
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN !!!

Y A PAS MOYEN ! VOUS ALLEZ TUER LA CLASSE DES XELORS LA !!!

3 PO MINI POUR RALENTIR NAN MAIS FAUT PAS ABUZAY MERDE --" !!!

JE SUIS CONTRE CETTE MAJ DES XELOR !!!

A LA LIMITE LE % DE RETRAIT DE PA OK MAIS LA PO DE RALENTISSEMENT MEME PAS EN REVE !!

CORDIALEMENT,
BK !
Par : BK-tigibus-BK - (20/08/2008 - 16:08:03)
Mdr, faut pas s'énerver...
Lichen est un geek et alors ? Cerveau en poids chiche euh ptet pas il faut quand même des compétences pour faire un jeu tel Dofus.
Et chacun est libre de prononcer Dofus comme il le veut et je te signale que si tu prononce dofusse c'est pas la phonétique de base.
Peut-être qu'ils tuent le jeu mais c'est à leurs dépends.
Bon jeu quand même ;)
PS : Dofus 2.0 est sortis après l'annonce de Wakfu c'est pour sauver le jeu et pas perdre trop de clients.
Par : --None-- - (20/08/2008 - 16:10:22)
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN !!!

Y A PAS MOYEN ! VOUS ALLEZ TUER LA CLASSE DES XELORS LA !!!

3 PO MINI POUR RALENTIR NAN MAIS FAUT PAS ABUZAY MERDE --" !!!

JE SUIS CONTRE CETTE MAJ DES XELOR !!!

A LA LIMITE LE % DE RETRAIT DE PA OK MAIS LA PO DE RALENTISSEMENT MEME PAS EN REVE !!

CORDIALEMENT,
BK !
Par : BK-tigibus-BK - (20/08/2008 - 16:13:31)
Je n'ai rien de plus a ajouter, tout à été dit. Autant viré les xelor, cette MAJ va tout " detruire " sachant que la classe des xelor, est une des plus joué sur Dofus .
Par : Chrissou-kun - (20/08/2008 - 16:28:31)
AUTANT QU'ANKAMA GAME DELETE LES XELORS NAN ?!
Par : BK-tigibus-BK - (20/08/2008 - 16:28:53)
Bk Franchement Je suis avec toi , Xelor Xelor Xelor Vous pouvez pas réduire le temps des armure d'un fecca ou le temps d'invisliblité d'un SRAM que xelor xelor xelor sa fout la haine , franchement rien qu'es bien dans les MAJ des xel !

Autant les supprimé on aura perdu du temps pour rien ! sa soule franchement :/

xel-unif sage/eau :D et j'veut le rester

Bye ! Lichen c'est pas ce qu'on entendait de toi a la Japan expo :/
Frnahcment t'aurais pu faire un petit effort =)
Par : gaarayou - (20/08/2008 - 16:44:07)
A TOUTES LES MAJ LES SORTS DES XELORS SONT BAISSE !!!

A LA FIN Y AURA PLUS PERSONNE QUI JOURA XELOR --" !!!

PERSO SI CETTE MAJ PASSE JE DELETE LE MIEN ET JE PASSE A UN IOP ...


OU UN AUTRE JEU !
Par : BK-tigibus-BK - (20/08/2008 - 16:51:27)
Nan mais franchement faut pas abuser, les xélors retirent des PA mais ne tapent pas très fort, donc voilà.
Au lieux de réduire les xélors descendez un peu les srams, parce que quand j'me prends deux attaques mortels dans le même tour j'suis pas très content.
Et depuis le début ce sont toujours les xélors qui se font descendre. Déjà n'avoir plus que 2PA en momie c'était un coup dur, faut en plus qu'on soit à 3PO pour enlever des PA, c'est n'importe quoi.
Autant supprimer cette classe, puisque les dévellopeurs n'ont l'air de pas l'aimer à toujours la descendre.
Après la MAJ j'aimerais bien savoir ce que je vais faire en pvp déjà que j'ai du mal, particulièrement avec les fécas et les sram...
Exemple : je suis en combat avec un féca, je possède un marteau M'pouce, il m'est donc impossible de lui enlever une bonne quantitée de vie au CAC ainsi qu'avec mes sorts. Je dois donc lui retirer un maximul de PA le temps que les armures se terminent, déjà que j'avais du mal, maintenant c'est même plus la peine.

Je trouve même que les Xélors devraient être augmenté niveau sort d'attaque, parce que à part aiguille on a rien, ah si rayon obscur qui tape à peine plus fort mais en ligne (Je parle pour xélor feu)
Après les xélors terres sont principalement au CAC et ont peu de PO avec Frappe de Xélor, donc si vous les faites reculer encore.
Bref et je parle pas des xélors sagesse, ils vont tous arrêter ou restat.
Les seuls xélor qui vont rester seront les agi/sagesse, et ça n'a pas l'air très concluant.
Bref en lisant ça, je RAGE.
Par : EnsiferumD - (20/08/2008 - 16:59:11)
Bk Franchement Je suis avec toi , Xelor Xelor Xelor Vous pouvez pas réduire le temps des armure d'un fecca ou le temps d'invisliblité d'un SRAM que xelor xelor xelor sa fout la haine , franchement rien qu'es bien dans les MAJ des xel !

Autant les supprimé on aura perdu du temps pour rien ! sa soule franchement :/

xel-unif sage/eau :D et j'veut le rester

Bye ! Lichen c'est pas ce qu'on entendait de toi a la Japan expo :/
Frnahcment t'aurais pu faire un petit effort =)
Par : gaarayou - (20/08/2008 - 17:01:39)
2PM en momie* je corrige
Par : EnsiferumD - (20/08/2008 - 17:01:39)
Bk Franchement Je suis avec toi , Xelor Xelor Xelor Vous pouvez pas réduire le temps des armure d'un fecca ou le temps d'invisliblité d'un SRAM que xelor xelor xelor sa fout la haine , franchement rien qu'es bien dans les MAJ des xel !

Autant les supprimé on aura perdu du temps pour rien ! sa soule franchement :/

xel-unif sage/eau :D et j'veut le rester

Bye ! Lichen c'est pas ce qu'on entendait de toi a la Japan expo :/
Frnahcment t'aurais pu faire un petit effort =)
Par : gaarayou - (20/08/2008 - 17:04:21)
2PM en momie* je corrige
Par : EnsiferumD - (20/08/2008 - 17:05:09)
Bon j'aime mon xelor et je veut le gardez faite quelque chose
Par : gaarayou - (20/08/2008 - 17:09:09)
Salut, je joue un xelor lvl 82 et je trouve cette Màj completement abusay, qu'on rebaisse encore un peu les xelors a la rigueur ok ( et encore on baisse que les xelors sa devient enervant a force ) mais la c'est plus baissé c'est detruire la race je trouve, comment un xelor au corps a corps peut retirer des PA, fuite (dont il faudrait rigouresement booster lvl 5 sinon sa serait injouable) et revenir en ayant retirer 2 ou 3 PA. Je trouve qu'il faut laisser les xelors comme ils sont. Vous dites qu'en pvp les xelors gerent la majorité des races, oui c'est vrai mais chaque classe ont des avantages sur d'autres. Voila je trouve que ce n'est pas une bonne idée. les Xelors vont devenir nuls et les osas des dieux.
Par : nehebako - (20/08/2008 - 17:09:47)
2PM en momie* je corrige
Par : EnsiferumD - (20/08/2008 - 17:11:43)
Comme c’est triste, les xelors vont être anéantis puisque d’après ce que je lis ; rester a moyenne distance d’un monstre/personnage est impossible.

A mes yeux, cette modification sera assez appréciée. Le xelor sera tout aussi utile en multi PvM, du moment qu’il a monté les sorts appropriés (notamment Cadran, démotivation et les sorts de retrait de PAs). En solitaire cependant, il devra réfléchir et choisir entre faire beaucoup de dommage ou retirer un bon nombre de PAs.

Bonne mise a jour en vue, il ne reste plus qu’à voir ce que cela va donner dans la pratique.
Par : TiF-Swordman - (20/08/2008 - 17:18:17)
Et j'ajoute aussi que les xélors ayant déjà du mal à se trouver des groupes sont complètement foutu à ce point, il sera impossible de se trouver un groupe après la MAJ, vu qu'on servira à plus rien
Par : EnsiferumD - (20/08/2008 - 17:22:06)
je voudrais revenir sur un point du post :

"Le retrait massif de PM nous apparaît peu problématique, certaines classes peuvent se déplacer en utilisant des PA et la totalité des classes du jeu peut tenter des actions défensives ou offensives même en étant immobilisée."

oui c'est vrais pour la plupart des classes, mais un simple contre exemple est la classe des sacrieurs. En 1 vs 1 le sacrieur n'a que peu de chance face a un sadida. En effet celui ci l'immobilise a chaque fois avec ronces apaisante et herbe folle. Hors les sacri n'ont aucun sort avec une portee convenable . ( marteau de moon, et encore ).

Pour revenir au retrait de PA :

- premièrement je pense que beaucoup n'ont pas compris que l'idee des dev n'est pas de rendre les xel sagesse bcp moins efficaces, c'est surtout les xel non orienter sagesse qui auront plus de mal avec le retrait de PA.

- ensuite il est vrais que pour les jeunes xel la restriction peut sembler forte, ( peut etre qu'avoir fuite a plus bas lvl pourrait etre pas mal )

- je trouve l'idee de la po mini asser bonne, ca rend le xel plus tactique. Donc pour ceux qui ont un xel, les perso ne seront pas inefficaces, il faudra juste re apprendre a jouer .

- le but de cette maj est surtout d'éviter les xel qui latte un joueur 20 lvl plus fort que lui sans prendre un coup. ( ca arrive asser souvent )

voila, bon courage aux dev car ce n'est jamais facile de faire des équilibrages.

Ada
Par : Hiko - (20/08/2008 - 17:37:10)
Je me suis embalé un peut ( beaucoup ) trop vite la !

Exusez moi de cette nérvosité.

Comme l'a dit Hiko ça ouvre a plusieur tactique de jeu donc j'ai réfléchis et j'ai trouvé la mienne :p

Cordialement,
BK.
Par : BK-tigibus-BK - (20/08/2008 - 18:03:34)
"Les Xélors sont mort..." Faut quand même pas abusé DOFUS est un jeu qui demande quand même pas mal de réflexion. (autan PVP et que PVM) Donc svp réfléchissez au lieu de raconté des bêtises si vous jouez technique vous pourrez battre pas mal d'adversaires enfin bon je me douté bien qu'une MAJ comme ça ferez râlé certain Xélor !

Car bon excusé moi mais le "je te légumise à 0PA" c'est pas très technique mais enfin bon quand il s'agit de faire un truc tout simple y'a du monde mais quand faut faire un truc qui est assez dur y'a plus personne bizarrement...

Donc svp arrêté de râlé et commencé à cherché des techniques.

Et un grand bravo pour l'équilibrage des osa :)
Par : asbil - (20/08/2008 - 20:21:01)
Bonsoir à tous.

Je ne suis pas un fidèle des "ouinouin", mais il est vrai que cette annonce m'a alerté.
Cela fait 2 ans et demi que je joue un xelor, je suis pour une modification du système de retrait PA/PM (D'ailleurs, je n'ai rien contre celui proposé dans cet article : à tester); mais le fait d'instaurer une PO minimale pour le lancement de nos sorts de retrait, je trouve ça particulièrement ridicule. Toute notre tactique de jeu est à refaire.
Dans un tour ce sera : soit on tape (Cac), soit on retire des PA. Pas moyen de lancer un petit sablier avec les 2 PA qui nous restent...
Bon, de toute façon, on verra ça en test. Mais je reste plus que pessimiste...

C'est la première fois depuis 3 ans que je joue que je manifeste mon désaccord avec A.G. (sûrement parce que j'ai toujours trouvé que vous faisiez du beau boulot)

Merci de m'avoir lu.

Cordialement,
Qwan
Par : fullmetalcronos - (21/08/2008 - 01:07:17)
bonjour, je me nome Orcade xelor 168 jouant sur le serveur helsephine , je pensse que ce changement a ete provoquer par l'impuissance des autres classes face au xelor sagesse, cependant, c 'est une maniere de jouer un xelor, et je ne voit pas pourquoi abaisser encor cette classe c'est au autre joueur de trouver une riposte, pas au jeu d'etre modifier pour faciliter le pvp des adversair. Si ce genre de "maj" passe, je vous garanti une baisse d 'au moin 40% des xelor sur les serveur. de plus , jouer un xelor sagesse pvp / pvm, n'est qu'une fason de jouer sont xelor, cette maj, causera la disparition d 'un type , comme pour les eca " bluf" ou ce genre de chose, je trouve tout simpelment bete de decourager des joueur pour en faciliter d'autres. voila.
Par : oOkatonOo - (21/08/2008 - 01:09:31)
Et voila le post précédent le mien et le tag de ce post veulent tout dire... on va se retrouver avec des ptits joueurs xels qui comment à adorer leur mode de jeu buzay chialer partout malheureusement... et 3/4 qui clameront gentillement adieu ankama je délette mon perso... enfin bon sérieusement la question que je me pose c'est de savoir si les retraits flaibles de PA et pnctuels du genre une folle d'un sadi ou encore une tite gelante d'un cra ne vont pas être trop efficaces par raports aux tactiques full retrait de PA ou de PM (et roxxage à distance pour certains rowwor et jeu +PO fabuleux :D) des xels ou des osas qui ont tendance à beaucoup invoc (du genre max de crac et picpic... donc un jeux qui se construit sur al durée et sur les boost graduels du crac par exemple) comparativement à l'investissement en PA en gros je retire 2PA pour 2PA et j'en retire 4/5 pour 10PA/tour :x

Par contre également pour les osas... ayant joué full invoc un temps... ce sort ne permetra-t-il pas aux gentils full invocs qui jouent à fond sur le soutien invoc et sur un jue de masse consrtuit patiemnet et minutieusement chaque tour... de devenir obsolète si le -PA total aurotisé est minime?

Ah et pour finir... pour ce qui est des grosses différences de lv... serat-il toujours possible à un xelor lv 12x par exemple de retirer les 6 PA d'un ptit perso lv4x qui se dandinne dans sa pano scara en arborant un joli 0% esquive PA/PM parce que si le xelor parvient difficilement à ses fins ds ce cas (j'ai choisi la scara pour que al cible endure quand même ^^)... alors ce nerf et cette formule revisitée devient complètement foireuse à mes yeux...
Petit bonus réflexion: le total de PA de l'attaqué serat-il calculé en fonction de ses PA totaux de base ou de ses PA ponctuels (genre un dragoeuf immature qui s'est gentillement boosté pour sproutcher son adversaire à coup d'éveil du dragoeuf sera-t il ralentissable comme s'il avait qqch du genre 300% de ses PA? :x) ce qui risque de poser des problèmes contre les monstres qui ont de gros beoins de +PA et qui s'auto boostent comme les dragos immatures ou encore qui pose des problèmes tactiques de ralentissement dans les gros match pvp type aggro de perco ou les +PA et les -PA pleuvent de toute part bien souvent :)


Ez-spellizo Osamodas 157 amayiro qui a joué xelor un temps quand même ^^
Par : The-lezard-hunter - (21/08/2008 - 05:52:15)
Oops et désolé pour le petit oublié je me demandais si le nerfage des xels au sujet du retrait PA ne pourrait être adouci par une petite hausse de leur potentiel de gros bourrin
autrement dit compenser le nerfage par un regains de puissance de sorts comme horloge
(désolé j'ai pas joué xel sagesse je ne peux donc pas en dire trop plus sur la question ^^)


Ez toujours... spécialiste du double triple ou quadriple post succéssif ^^
Par : mr-slip - (21/08/2008 - 05:55:35)
Perso je suis un xelor level 62

Et je trouve ca abusay. J'avais creer une tactique qui tombe a l'eau maintenant plus de chance contre un sram ou un iop u cac ou meme un sacri.

Je vais donc recommencer un sram
Par : lapinoutecin - (21/08/2008 - 05:57:38)
Petit ajout après réflexion.
3PO mini, je trouve toujours ça dommageable.

Autre chose : "(les points de sorts investis seront bien entendus rendus)"
Je pense qu'il faudrait rendre l'intégralité des points de sorts. Beaucoup de xelor sagesse vont se tourner vers eau/sagesse je pense, et beaucoup passeront full feu. L'utilité de certains sorts préalablement boostés devient quasi nulle du coup.
Le changement imposé est je pense suffisamment important pour qu'on puisse redistribuer l'intégralité de ses points (idem pour les osas).
Par : Toros - (21/08/2008 - 07:50:41)
bonjour,
et bien moi, je suis totalement " dégoutée " par ce projet, je viens tout juste de faire xel sagesse, je vais avoir horloge dans a peu pres 2 semaines et la on me dit quoi ??
les xel sagesses vont tous devenir noob... je suis totalement degouter car g fait des tas de parcho sur ma xel, bref g perdu 500 000K pour rien... et encore...
en fait moi j'ai toujours peur des MAJ pasque je sais qu'encore une fois,les chouchous du jeux vont se plaindre à nous sois-disant qu'on est " abusay "....
mais toute les classes sont abusay ! Alors pourquoi nous ??
si sa continu on finira par tous taper du 10 sur des piou !
POURQUOI NE PAS BOOSTER LES AUTRES CLASSES PLUTOT QUE DE NOUS DEBOOSTER ??? POURQUOI LE JEU S'ACHARNE A FAIRE DE NOUS DES NOOB ???POURQUOI NE PAS BOOSTER TOUTES LES CLASSES EQUILIBREMENT SANS EN EMMERDER UNE EN LA DEBOOSTANT ???
en fait, vous pensez qu'au pvp.... --' mais le pvm, sa existe aussi non ?
ET SI YEN A QUI SONT PAS CONTENT DE PERDRE, ILS ONT QU'A SE FAIRE UN XEL SAGESSE ET NOUS FOUTRE LA PAIX !!!
PARSQUE YEN A PLEIN QUI VONT QUITTER DOFUS A CAUSE DE VOTRE HISTOIRE DE PVP !! ET PUIS, L'IMPORTANT C'EST DE PARTICIPER NON ? CEUX QUI SONT PAS CONTENT SONT JUSTE DES " MAUVAIS PERDANTS "


une xelorette sagesse desepérée et qui conte pas continuer si vous faites sa....
Par : lavraimariededofus - (21/08/2008 - 09:00:37)
moi je voulais juste savoir si les sorts comme "protection aveuglante" rentraient dans la formule de retrait de pa ?
Par : Katharsys - (21/08/2008 - 10:06:19)
Bonjour, je joue Xelor depuis bientot 2 ans, je suis xelor Intel/force/sagesse, abaisser les retraits PA des xels qui sont, a la base, fait pour ralentir, abaisser leurs ralentissements c'est alors
- Abaisser les soins des enis,
- Abaisser la PO des cras,
- Abaisser les PM des enus,
- Abaisser l'invisibilité des srams,
- Abaisser les dommages des Iops,
- Abaisser les PM/invoques des Sadis,
- La vitalité des Sacris,
- Abaisser les vulné des Pandawas,
- Abaisser les armres des fecas,
- Les bonus degats/chances des ecas,
- Abaisser les invocations des Osamodas,


Les autres classes, parchottez vous sagesse, au lieu de pleurer.
Par : cafarnaumique - (21/08/2008 - 10:32:18)
C est encore moi, je sais pourquoi les dev decident cette maj, car je suis persuadé qu ils se sont fait poutrés en pvp par un xel sagesse, pauvre SIF, un sram hlvl, qui se la pete car modo, qui se croi intouchable car dev, et la il est tombé de bien haut percher sur son pied d argile, mefiez vous les gars ne le battez pas en pvp sinon il vont tuer votre classe
A bonne entendeur salut, et bon jeu, mais pas sur dofus hein :)
Par : RingoWestwood - (21/08/2008 - 10:57:44)
boujours je suis xelor 106 dans un lvl je pourrais au CAC enlever 5 PA ce qui est géniale et bien non >
Par : amikna - (21/08/2008 - 11:43:02)
boujours je suis xelor 106 dans un lvl je pourrais au CAC enlever 5 PA ce qui est géniale et bien non >< justement les xelors sont rechercher pour enlever un nombre important de PA si vous faites sa les xelors sont morts!! ils ne seront plus d'aucune utiliter alors svp ne tuer pas les xelors ! bonne continuation
(dsl ma sourie a bug=/) (je suis amikna mais je ne pouvais ajouter 2 commentaires a la suite)
Par : zagorakiss - (21/08/2008 - 11:47:18)
bon je re dis une derniere chose ... pour se sortir de cette modif ya 3 solution dont 2 interdit ...soit t'achete un compt soit t'achete des k pour avoir des equipement parfait pour compenser soit t'arrete et tu t'en sort pas voila pour ma part les xelors une classes rechercher pour retiré PA est morte sa ne fait plus que 11 classes ...serieux plus personne voudra d'eux autant prendre ossa avec picpic et craq si en lus ils ressucite...et oui les ossa vont enlever + de PA que les xelors (qui sont dans la description maitre du temps) donc voila bonne continuation
Par : amikna - (21/08/2008 - 11:59:22)
Daxgave Xelor 18x Hyrkul Feu/Sagesse/Eau

A savoir que c'est la première fois que j'interviens sur une maj annoncé pour une fois de plus équilibré (abaissé?) les Xelors
. En 2 ans de jeu j'ai souvenir d'un nombre plus que conséquent de modification des sorts et rarement en mieux. Ralentissement abaissé, Vol du temps, Fuite, parmis les plus flagrants..
A noter qu'en 2 ans de jeu comme certains l'ont déja faits remarqué plus haut il n'y a eut que très peu de maj sur d'autre race. Un Iop qui tape a 8xx sa choc moins qu'un Xelor qui enleve des PA et qui tape a 7x ^^
Je pense que cela est plus qu'évident que ce que l'on nous annonce est un réel coup dur pour la race des momies.
Bref je passe le système d'esquive, il n'a pas l'air trop mauvais, meme s'il ne casse pas encore trois pattes a un canard.

Par contre la où la lecture a faiili me faire avaler ma biscotte de travers, est le passage de la PO. Certes Lichen parle des facilités de déplacement des Xelors. Lol peut etre? Fuite n'est réellement intéréssant qu'aux niveau 5-6 (level 148). A BL sur un jeu moyen de 6-8PA si j'en perd déja deux a me decaler du tacle.. Apres me diront d'autres il me reste Téléportation. Huhu un sort qui ne se lance qu'une fois par combat pour 4PA. A moins de sacrifié un anneau pour celui de classe (level 150). En gros pour avoir une réelle chance de bien se déplacer il faut jouer avec genre 10PA de base et l'anneau de classe, soit un sacrifice non négligeble.

Car personnellement je pensait à passer 8PA, mais avec ce nouveau système cela deviens obsolete de jouer avec 8-9PA,-1PA pour Fuite, -1PA Demo, -1PA Ralentissement. Reste 5-6PA -è_- pas de quoi faire grand chose quand meme.

Ce système de PO rendrait les Xelors la race qui possède le plus de sort contraignant en terme de portée, HOrloge, Fletrissement, les Vols a 3PO, Frappe.. Seuls les Pandas resteraient a plaindre aussi :x

Cadran remonté cela peut etre intéréssant si on lui remonte sa vie et qu'on lui met une PO fixe par contre.

Bref lorsque Lichen parle de Test interne tous reste a croire que ceux-ci ont été effectués sur des Xelors surpuissant de par leurs levels et leurs stuff. C'est ici que j'arreterais de Oui-ouiner, car cela ne sert pas trop que de s'étendre sur le sujet avant que ne sorte le Beta.

Bizoux mes boulets d'amour.
Par : Doudax - (21/08/2008 - 12:05:17)
Ca n'as pas l'air trop mal.

Pour tout ceux qui alent, Wait and See. La béta n'est aps la pour les chiens.

Sinon, vous parlez de se parcho sagesse mais meme en pano xp je me fais legumiser par un xel plus bas lvl...
Par : catalysea - (21/08/2008 - 12:11:25)
Yop tout le monde, le gros problème du xel ne viendrait pas plutôt du sort aiguille ? Je trouve cette invocation beaucoup trop forte *Tututu*
Je trouve cette MAJ un peu trop exagérée.
Par : NeoDarkmor - (21/08/2008 - 13:45:23)
Bonjour, je suis pas un Xélor mais je trouve cet Maj complètement inutile et abusive au niveau des Xélor qui depuis 2 Maj on subi de graves modifications entrainant peu à peu la mort de cette classe. Au lieu de baisser les Xelor, pensez plutôt à la race "Modo" (les Srams), qui sont pratiquement intouchable...réfléchissez-y peut être un peu...
Par : DolKedavra - (21/08/2008 - 14:07:00)
Ce que beaucoup n'ont pas l'air de comprendre c'est qu'il faut totalement revoir la manière de jouer.

il faut penser que retirer deux PA a une joueur lui empêche généralement de faire 1 attaques. Ce qui réduit deja considérablement ca force de frappe.

les premiers PA reste facile a enlever. Ce qui permet a un xel orienter retrait de pa de déstabiliser plusieurs cible sans forcement les paralyser complètement.

pour ceux qui se plaigne de la portée minimale de 3Po de la plupart des sorts de retrait, il faut remarquer que les dev ne parlent pas du sort Horloge qui lui reste accessible a moins de 3Po. Il faut aussi penser au cac comme le marteau M-Pouce qui permettent un retrait de PA ainsi qu'une attaque plus que correcte.

On peut aussi souligner le fait que les map sont généralement grande et truffée d'obstacle, ce qui permet de garder la distance entre le xel et l'adversaire.

Pour repondre a ceux qui disent que c'est au autre classe de s'adapter, je dirais, pourquoi pas, faut - il encore que cela soit possible. Certes un sram invisible ou un feca peut poser des probleme au xel, mais d'autre classe n'ont pas d'alternative. Je pense notamment aux sacris, mais il y en a d'autre.
Par : Hiko - (21/08/2008 - 14:37:36)
Donc sa y est ? on rabaisse encore les xelor ? mince je m'en doutais a peine ...
sinon je vois que pour les osa sa a l'air trés bien par contre pour les xel c'est quoi votre probléme contre eux ? xelor sagesse blabla imbatable blabla 0pa en un tour ?désolé je suis un xelor actuellement lvl 136 PAS sagesse sa qui m'empeche pas de gagner contre des xel sagesse qui me renvois plus de 100 dommages donc les gens qui se plaignent aprenné déjà a joué contre les xel sagesse.
je pense petit truc hiko par exemple contre une race asser chiante qui a subi peu de transformation comparé au xel : les sram, et oui ses jolies petit personnages invisibles, tu as dis 'il faut penser que retirer deux PA a une joueur lui empêche généralement de faire 1 attaques. Ce qui réduit deja considérablement ca force de frappe' un sram lvl 100 sera mini 8 pa normalement ... donc si tu retires 2Pa il lui en reste deux ça va pas empecher un sram de te donner deux genereux coup de dagues.
bon ok tu as dis generalement mais je l'écrase pas.
bref je trouve comme souvent ses modifications nul...Vous pensez modifié une autre race un jour a part les xelors ? a oui peut etre quand les xelors pourront plus enlevé de Pa ? :O et on dit xelor maitre du temps ? fufu
Par : -rathalos- - (21/08/2008 - 16:02:09)
J'viens de remarquer de quelque chose.... personne n'a rien à péter du monstrueux boost qui est accordé au sablier du xelor.... putain merde passer de 1/tour à 1/cible c'est grandiose... mais bon retirer 2 à 3PA ça vous parait pas sufisant sur ce sort >.
Par : The-lezard-hunter - (21/08/2008 - 16:45:42)
J'viens de remarquer de quelque chose.... personne n'a rien à péter du monstrueux boost qui est accordé au sablier du xelor.... putain merde passer de 1/tour à 1/cible c'est grandiose... mais bon retirer 2 à 3PA ça vous parait pas sufisant sur ce sort ^^'

Non par contre le truc de cette maj c'est qu'elle va plutôt renforcer els build xel pur force ou pur intel c'est à dire les gros bourrins qui n'ont rine à péter des sorts de retrait de PA et qui ne els utilisent que pour ajuster leur PA 'en trop' et qui passent le reste de leur temps à bourrinner u marteau à la frappe du xel...
Optique un peu triste à voir qui fait des xels des petits iop meu
déjà qie les persos meu full me font bine pitié là... alors là ça va devenir craignos (encore une coiffe kjaime pas ^^)

Bon par contre il falait si attendre pourquoi être jaloux des osas? eux aussi vont très salement morfler pour le retrait de PA au cas ou vous ne sauriez pas lire

Par contre il est clair qu'un xel stuffé 8PA qui retire 10PA à son adversaire c'est clairement buzay... si vous ne vous ne vous en rednez pas comptes... la seule chance de poutrer magistralement un xel sa d'après mon expérience c'est un gentil debuff après ses boost (protection aveuglante contre dévou et co..) si vous avez encore assez de PA ce qui fait qu'avec en moins son ptit bonus de 400 sagesse (+100% esquive PA avec protectino aveuglante ça fait ça au final ^^)... il a bine plus de mal à vous mettre à 0PA

Enfin bon pour finir pour toutes les classes qui chialent quand même sur les xels buzays...
LE principal problème des adversaires des xels c'est souvent de jouer avec une pano de merde tout simplement
Quand un perso se ramène dans une pano 500/700 force et qu'avec ça il a 0% esquive PA/PM je lui dit qu'il se stuff comme une merde savoir gérer sa sagesse pour gérer le retrait de PA PM c'est important un perso sans sagesse c'est avant tout de la merde mal stuffée donc oui les xels sont un peu buzay mais quand on est HL il ya des choses comme un joli parchotage 101 sa et un stuff parchotage inclu qui donne 300 sagesse environ si possible qui est nécessaire (même en pano de classe je dépasse les 300 sa c'est pour dire que c'est facile xD)...
la sagesse ne sert pas qu'à xp merci :)


Ez-spellizo (Amayiro) ...Osa qui attend sa maj et qui en a marre des jalous ^^ (mais qui trouve qui chialent un peu trop facilement ^^)
Par : mr-slip - (21/08/2008 - 16:46:52)
Enfin de bonnes mises à jours qui sont prometteuses !

tout d'abord, l'équilibrage des osamodas a l'air formidable, et je pense que ça va augmenter le nombre de personnes jouant cette classe sur les serveurs, et ca les rendras plus utile au sein d'un groupe de drop/d'xp/ou de donjon.

Pareil pour l'équillibrage en ce qui concerne les PA's/PM's, j'en ai marre d'être sans arrêt victime des 0PA face à un xelor. Enfin du changement, je suis pressé de pouvoir assister à cette beta ;-)

Merci pour ces infos ;-)
Par : maxoudong - (21/08/2008 - 17:17:50)
Je constate que les râleurs ne sont jamais en vacances...

Je me souviens de la mise à jour Otomai avec la baisse des maitrise et surtout le changement d'élément des attaques des Eniripsa... tous les oiseaux de mauvaises augures nous annonçaient à l'époque la disparition pure et simple des Eni.. si.. si.. suffit de faire un peu d'archéologie sur le forum et vous verrez.

Et le résultat ? Et bien nous (j'en suis un perso principal) sommes toujours là et je suis super content de ces modifications car au quotidien elles me permettent souvent de me sortir de situation plus que critiques.

A chaque modification, on nous annonce la disparition de la classe concernée et l'abandon massif de joueurs... et au final, les 12 classes sont toujours là et il y a toujours autant de joueur sur Dofus...

Donc attendez de voir ce que cela donnera en vrai et vous aurez alors tout le temps de râler. Si les modifications sont si mauvaises que cela, les dev s'en rendront vite compte et les abandonneront comme celles qui auraient dû être mise en place il y a quelques mois.

Bonne fin de journée
Par : TanisLamelune - (21/08/2008 - 17:43:25)
Bonjour à vous,
Je suis Feca de Personnage Principal,
Mais Xelor Sagesse en Second Personnage, je doit dire que c'est un Bonne Initiative en PvP mais en PvM, faire un Archimonstre de Grobe sans enlever de Pa ou Pm, et bien on risque gros pour l'équipe surtout si c'est un Fantôme Tanukouï San ou Fantôme Pandore, même avec un Xelor Sagesse dans les Premiers tour c'est dur, alors si y esquive tous, et bien le combat et vite terminer même si on a de bon Level
Voila un point de Vue
Merci d'avoir lu
Cordialement MoustiqueClad
Par : zZ-MoustiqueClad-Zz - (21/08/2008 - 18:44:55)
bonjour , si vous faite sa au xelor , c'est comme un sadi qui n'enleve pas de pa , c'est comme un osa sans invoque , a quoi bon etre un xel ? si on ne peut aps enlever des pa , pour les autres classe qui veulent riposter ( sachant que les xel sagess sont surtout hl) ben par exemple un iop full sagesse aura quelque pa pendant quelque tour , mm si ce n'est aps trés efficace , mais bon réfléchissé avent d'appliqué je suis moi meme un xelor , bye bye
Par : BastistOou - (21/08/2008 - 19:17:39)
Bonjour
Etant Xelor lvl 13X sur silouate c'est scandaleux rabaisse encore une fois les xel ... 40% des xel apres votre MAJ est passe terre/feu... si vous voulez encore + les rabaissez ils vont plus existez ... 3PO mini deja vol du temps est quasiment foutu 2x par personne,de plus comment voulez vous gere les probleme apres tous les xel sagesse vont reclame le rendement des parcho vu qu'il vont arrete leur xel moi meme j'ai depemse + de5M pour me parcho Sagese/Eau ...a mon avis faudrait faire un sondage ou carrement laisse les xel comme ils sont serieux. A mon avis la maj consisterais que a rebooste les osa et a augmente le nombre de fois par tour par joueur de 1 le lance de sort.


Et a valorise plus l'armure aqueuse des feca par la meme occasion...


Cordialement.

King.
Par : chez-valou - (21/08/2008 - 23:07:50)
Hello,
Franchement cette Maj sera une catastrophe!! J'ai déjà été à 0 PA par le xel sagesse de mon mari, ok en PvP je dis pas mais c'est plutôt embêtant.... mais si le xel peut plus enlever de PA alors fermez tous vos donjons HL.... puis l'île de grobe aussi enlevez là de la carte... de toute façon sans xel le combat va durer quoi allez 2min30... tous mort.. youpi!! Donc si les joueurs râlent (gnagna plus de PA ect...) ben votre Maj faites là mais juste sur le PvP.

Sinon faites aussi qu'un éni soigne qu'une personne par sort et puis qu'il peut soigner tous les 5 tours aussi ça c'est bien !! Et puis un cra ; flèche magique avec 4 PO!! c'est bien aussi. Enlevez les armures des féca, puis la prospection des enu tiens!

Tout comme les eca (ça fait un bout de temps) bluff... BOUM! Plus bluff. Ho! Vous avez monté un eca feu... ben tant pis effacer le. Xel sagesse? Vous avez usé des kamas à la parchoter... ben tant pis pour vous, vous n'avez plus qu'à recommencer un autre perso.

C'est sympa tout ça mais bon faudrait voir les conséquences. Si tout le monde est dégouté parce-qu'il a passé plusieurs mois à monter son personnage et puis, par on ne sait qu'elle raison, on décide de tout changer et de rabaisser le personnage, ben c'est sur ils arrêtent de jouer...

Un xel qui peut pas retirer de PA c'est une classe qui passera à la poubelle. Les gens se plaignent de ne plus avoir de PA en PvP, mais dans un donjon... ils sont bien content d'avoir leur pote le xel avec eux. Faut pas l'oublier ça....

AVANT à Moon : "Je cherche xel pour le moon svp"
APRES à Moon : "Je cherche osa picpic lvl 5 ainsi que craqueleur, xel restez chez vous svp... servez à rien de toute façon ...."

Voilà voilà
++
Par : Anonymeuuh - (22/08/2008 - 02:10:44)
Pour celui qui parlait d'avoir 300 sagesse face à un xelor sagesse: mon épouse, osa 129, les a grâce à son stuff et sa dragoune. Elle les dépasse même, et ce sans parchottage. Face à un xelor sagesse 11x, elle se retrouve à 0PA à tous les tours. Il y a clairement un déséquilibre, on verra bien en beta ce que donnent ces modifications.

Pour l'anonyme au-dessus de moi, tout d'abord un eca feu comment par taper au topkaj, bluff étant eau/air. Ensuite, en tant que féca, sur Grobe et en donjon HL, c'est moi qui me charge du retrait de PA/PM si le besoin s'en fait sentir, et je suis très loin d'être innefficace. Enfin, pour ce qui est du moon, je l'ai toujours fait sans xelor. Deux osas, un féca, le minimum est assuré. A chaque fois, il tape entre 5 et 6 fois par combat. Merci donc d'apprendre à jouer avant de dire n'importe quoi.

Pour ce qui est de la future maj PA/PM et des sorts xelors, impossible de se prononcer tant qu'on ne pourra pas les tester (j'ai aussi un xelor, feu). Wait and see donc, et au revoir les rageux.
Par : Trempe-La-Lune - (22/08/2008 - 03:21:46)
je comprend votre besoins de nerf les xelors mais la vous avez un peu oubliés le sort horloge pour les xelors sagesse/eau qui pour le coup avec ces modifs de PO minimum sera gravement un avantage face a tout les autre type de xelors . Je crois donc que la plus part vont passé Eau sagesse pour joué a l'horloge et ainsi ne jms etre au cac . Pour finir vous aurez nerf les xelors sagesse mais pas tous donc vous compté tué la diversité de cette classe .
amicalement, un futur-ex xelor feu/sagesse .
Par : titelfmalefik - (22/08/2008 - 03:49:59)
désoél pour mon commentaire sur le pvp contre les xels sa bien évidément il n'est valable que si vous avez débuff l'immonde protection aveuglante qui a l'effet de +400 sagesse ou sinon le rapport sagesse entre lui et vvous passe de qqch de l'ordre d e600/300 à 1xxx/300 ^^' et je signale jsute que sans jouer pano de classe vous aurez du mal à sortir un pti dragonnet pour 6PA au lieu de 7 pour le débuff :)
(j'ai ptet été chanceux dans ce cas là désolé ^^)

BOn sinon pour le reste.... MON CUL le xel sagesse indispensable ce n'est pas une obligation moi mon aprem ça a été un CM... sans xel sa ni enu sa (en plus ce dernier avec ses minables 200 sa) refusait 3/4 du temps de tenter le retrait PM (à 50M contre 150% esquive.. ^^')
et pourtant alors qu'on a eu tout els pires jets du mondes et de belles invocatons d'AA et de branches invocatrice par les branches invocatrices... ona tenu parce qu'on a été ingénieux... mon BM de secour qui repousse le CM de 4/5 cases je sais pas en détail ça fait plaisir et les branches soignantes on les gérait en PA sans avoir besoin de xel...

Alors bon à tous ces xels sagesses qui se croient indispensables parce qu'ils sont buzay et à ceux qui font une mule sa je dis simplement tant pi pour vous... au pire vu que vous etes full parcho un restat oto 101 c'est pas la mort revoir sa classe contre une classe plus polyvalente ou multi élément c'est bien ;)

Allez bon ... bon jeux à ceux qui ne sont pas trop grognons et qui savent que els xels ne vont pas disparaitre des contrées de dofus d'ici la maj et bon suicide à tous ces types con comme la lune pas capable de rpendre du recul... ^^'

Ez-spellizo Osa 157.. Amayiro.. ma "devise" plus atypique tu meurs °w° osa multiélément qui aime remplir la carte de picpics et qui fouette comme un dieux :)
Par : The-lezard-hunter - (22/08/2008 - 04:47:53)
Encore une annonce de soit disant équilibrage juste pour faire plaisir à certain. A trop vouloir dire amen à toutes les plaintes je me demande où on va arriver.

Le systéme d'esquive est pas trop mal par rapport au scandale qu'ils avaient proposés la dernière fois. Ca semble rendre le retrait plus tactique et effectivement ça pénalise pas trop les joueurs qui ont des builds full sagesse.

Par contre les modif de sorts de xélor sont légerement à coté de la plaque. Ca c'est de la mesure purement anti ouin-ouin. Concernant les xel sagesse, faut pas se leurrer, quand on a rien d autre à faire que retirer des PA, lancer 1 ou 2 fuite ne sera pas un bien grand probleme.
Mais les autres xel ? pourquoi ils doivent étre autant pénalisés ? Plus possible de faire un build de contact en gardant des spécificité de xélor: soit tu retire soit tu bourrine ...

Je joue personnellement un xelor agi, ben avec de telle modif de mes sorts mon build est juste cassé puisque je peux plus compter sur le tacle. Quelles alternatives reste-t-il donc aux xélors non sagesses ?

Je suis certain qu'il y a d'autres solution plus judicieuses mais qui ne satisferaient pas la populace avide de nerfer les xélors. Je ne comprends pas pourquoi on ne trouve toujours pas de bonus aux retrait de PA/PM sur les objets ... Y aurait de quoi faire là si on veut protéger son jeu contre les builds full sagesse.

Donc en résumé je vois pas comment ça va limiter les xélors sagesse et j'ai meme la sensation qu'à cause de ça une partie des autres xélors vont passer sagesse puisqu'on ne pourra plus étre polyvalent.
Par : Danseur-fourbe - (22/08/2008 - 05:27:57)
Comme je suis un énutrof je me demandais ce que nous nous ferions pour baisser l'esquive PM car le -3pm de maladresse lvl6 c'est bien mais si le 3eme PM est en permanence esquivé autant ne pas mettre de lvl 6 a maladresse et garder le lvl 5 -2pm...
Par : lafeedelextreme - (22/08/2008 - 11:28:40)
Re/Bonjour
Danseur-fourbe arrete d'engraine la situation ... la new Maj sera selon moi et beaucoup d'autres personnes (en ceux qui concerne les xel) UNE CATASTROPHE... Les Xel seront tellement rabaisse que le ''Build'' Eau/Sagese cessera d'existe ...

Un Exemple simple qui concerne TANISLAMELUNe un eni qui parle pour rien.

En exemple un xel et un eni : le principe pour un eni c'est de se soigne et sesco-equipie ,pour un xel cependant c'est denleve des PA a ses adversaires .

Deja pour te dire:

Les eni ont ete ''rabaisse'' une fois OR les xel sela fait la 2FOIS

Imagine mainteant que la maj est applique pour les eni:

Un eni qui soigne 50% moin Bien ET qui ne peut plus soigne a moin de 3 case de ce-dernier.

Ce serais plus convenable de se faire un osa ou feca pour la rhon non ?

La race des eni disparaitrais peu a peu comme les xel disparaitrons si la Maj est applique...

P.S je suis a l'etrange donc les ''e'' avec accent n'existe pas sur ce clavier.

Cordialement.

King.
Par : chez-valou - (22/08/2008 - 11:40:59)
Je ne vais pas parler technique et tout, tout ce que je vois c'est que depuis mon debut de jeu, c'est a dire decembre 2006, les xelor n'ont fait que d'etre chuter.
Dofus doit etre le seul MMORPG a faire des amelioration/Baisse de classe, un travail d'incompetent quoi.
Tout ce que je peu dire, c'est que la c'est la cerise sur le gateau, il y a environ 10 000 xelor superieur au niveau 100, environ 8000 personne qui vont quitter, le jeux, avec leur mules bien evidemment.

Bravo dofus ;)
Par : mule-de-lightshadow - (22/08/2008 - 12:12:46)
Les Xélors etant décrit comme 'Maitre du temps','Maitre des PA', je ne vois aucunes raisons pour les rabaisser autant en 2 MaJ, Eni Vs Xel, eni gagnant a tous les coups, les enis seront donc les meilleurs avec les srams.
Par : cafarnaumique - (22/08/2008 - 12:16:02)
Bonjour

Encore des modifications sur les xelor.
En tant que xelor je suis bien évidemment déçu.

Quelques remarques.
La formule données :
Probabilité d'esquive = (Sa/Sc) * (Pr/2)

Ce n'est pas une proba d'esquive mais la proba de retrait.
En effet plus la sagesse de l'attaquant est élevé plus la proba de retrait est élevée.

La formule a l'air sympa sur le papier, reste à la tester dans le jeu.

Pour ce qui est de la modif des sorts avec une portée minimale.
Le but rechercher semble de vouloir faire faire des choix aux xelors.
CaC ou retrait de PA
Dans ce cas 3 cases de portée minimale sont-elles nécessaires ?
J'aurais plutôt vu 1 ou 2 cases

je pense que les xelors force/sagesse qui tapent au marteau vont être pénalisé dans l'affaire.

Pour compenser on pourrait peut être faire une téléportation relançable, peut être tous les 6 tours (comme les armures des feca ou les maîtrises).
Par : GalardeSuif - (22/08/2008 - 12:51:33)
Ce que je trouve scandaleux, c'est qu'une personne se monte un perso, cette personne est heureuse malgrès la "modique" somme a payer de 10 euros par mois pour pouvoir jouer a un jeu flash en carton plein de lags de vols et de publicités, et tout d'un coup, sans qu'on lui demande son avis, cette personne voit son perso modifié (ici, pour les xelors, réduit) de façon plus que conséquente.

Modifier le système d'esquive, soit, se retrouver a 0 PA est abusif. Modifier autant les sorts caracterisant une classe, non. Nous n'avons pas de points de sorts illimités, vous parlez d'une classe ayant tous ses sorts niveau 6... Comment va jouer un xelor lvl 50 qui n'aura pas sa fuite lvl 5?

C'est n'importe quoi. C'est degueulasse.
Des changements aussi importants doivent êtres votés, le client a son mot a dire =_=...
C'est comme si on achetais un ordinateur, qu'on l'utilisais, et qu'un jour, en l'allumant, on se retrouve avec un V-tech parce Bill Gates en a décidé ainsi et que c'est lui le chef, donc tout le monde ferme sa gueule s'il vous plait.
Si on est pas content, on peut aller faire autre chose? Trop facile.

Allez règler les problèmes de vol de comptes, les bots, les publicités de sites vendant kamas d'abord, achetez vous un personnel, car un support, c'est bien, mais si quelqu'un pouvait lire et repondre aux plaintes aux problèmes, ce serait mieux. Marre d'envoyer des messages a une boite mail abandonnée...

Petit mot en passant : Jouant a Dofus depuis un certains temps, je n'ai jamais vu une modification de classe engendrer des heureux ; soit tout le monde s'en fout, et se dit "pourquoi pas, sa me concerne pas", soit la personne concernée pleure. Quel interet?
Rajoutez des sorts, creusez vous la tête, mais arretez de devaloriser tout ce qui bouge.
Commencez a faire des heureux, sa vous changera.
Bientot, tout sera tellement nerfé que taper du 2 degats a 1 PO au niveau 150 sera exceptionnel.

Je le repete, ces changements sont du grand et pur n'importe quoi, payer un jeu pour up un perso lvl 100 et le voir transformer en piou. Je vous crache dessus.
Par : Surko - (22/08/2008 - 13:02:22)
bonjour
Si on peut plus enlever pas plus de 50% des PA d'un adversaire. Si on prend exemple de THLou hl , en moyenne nous avons de 9 à 10 PA par joueur, si on peut enlever juste 50%, ça veut dire qu'un sacri avec punition à 4 PA c'est -1200 pour ma tronche, mais il n'y a pas que ça comme exemple, les iop full meulou gelano, 10 PA avec épée rilleuse, ça coûte 5 PA. Et j'en passe, il a tellement d'exemples de ce type. Tous ces persos ont des sorts qui tapent fort et moi je n'ai pas de tels sorts... donc je ne vais pas faire long feu. Mon vole du temps c'est ma protection.
Par : anonimeuh - (22/08/2008 - 13:22:29)
Hihi tous ces raleurs...
Vous vous plaignez que c'est abusé, vous ne pourrez plus jouer de la même manière...
Et bien oui c'est le cas haha, maintenant on s'adapte, on est humain, on cherche d'autres tactiques, et vous verrez vous serez toujours utiles.
Par : FeePT - (22/08/2008 - 13:28:53)
bonjours je joue xelors je touve que cette ma est trop contraigniante pour les xelors sachant que jé 8pa 4pm je devou donc 10 pendant 2 tours je suis au cac je fuite -2 donc 8 je me recule de 2pm donc me reste 2pm je ralenti me reste 7pa sachant qui va esquivé pas mal vue que je suis force donc je fait sablier donc me reste 5pa je reviens au cac donc je fuite utilise mais 2pm mereste donc 3pa a moin d'etre xel agi mais bon deja qu'ont tape aps beaucoups au cac du au conditions des marteaun150intel requi pour un xel force^^ abuzail par rapport au iop ou au eca qui os a l'épé ou meme sacri les eni on poura plus les gérer s'achant que maximame ces 50% total des pa de notre adversaire enfin a revoir des choses déja que je trouve que nos sort tape pas trop enfin bon on vera
Par : kevinlions - (22/08/2008 - 13:56:30)
Briefing des xelor, du moin de leur baisse :
Avant : Contre relancable tout les 3 tour / Maintenant : tout les 6 tour
Avant : Protection aveuglante dure Infini / Maintenant : dure 4 tour
Avant : Momification retire 2 pm seulement 1 tour / Maintenant : durant 5 tour
Avant : Ralentissement niveau 5 retire 2 a 3 PA / Maintenant : 2 PA
Avant : Ralentissement niveau 6 retire 2 a 4 PA / Maintenant : 3 PA
Avant : Vol du temps infini contre une cible / Maintenant : 2 lancer par cible

Voila, plus gelure et tout, mais je n'ai parler que des sort que j'utilise le plus, peut etre en ai-je zaapé ou pas

A venir : Ralentissement auras donc fait au niveau 6 -> Retire 2 a 4 PA -> Retire 3 PA lancer 4 fois par tour ( ok osef ) -> Portée minimal 3 !!!! Oo + esquive de PA plus amelioré

A venir : la meme chose avec vol du temp/sablier du xelor/gelure, Oh mais je me rends compte, se sont les seul vrai sort de retrait de PA ...

J'admet, les xelors furent au parravent archi abuser, mais comprenez que au fur et a mesure du temp, nous sommes en quelques sorte BLAZER par notre baisse de puissance, tandis que d'autres classes montent en puissance !!!
Je ferais partit de ceux qui arreteront de jouer, comme dit precedemment dans un post, Dans un MMORPG, on est sensé aller en avant et non en arriere au fur et a mesure des MAJ.

Pour finir, bonne chance pour le serveur héroïque annoncé il y a 9 mois, pour la 2.0, et wakfu qui passera sur Toowam, je ne comprends pas qu'on puisse prevoir wakfu lorsqu'il reste 1000 choses a faire sur dofus.

Aller, continuez comme sa sa promet ;)
Par : lighteshadow - (22/08/2008 - 14:00:04)
:'( je crois ke celui qui a fé ces changement il joue avc un osa c 100% alors il perde tjr contre ellé et....
finalment le changment de porter 3case c mort de rire sa fo parcho a 101 aji pour continue a jouer sur le xel sag :D
et pour mon xelor qui s'apelle safahe j le change un xel force ou aji c mieux ou j prend un sram o_O c'est la fort classe que j pense (qui prend jamais des changment :s)
Par : usflhyan - (22/08/2008 - 14:31:20)
Il est p'tet le temps sur les i...
Certes je ne joue à dofus que depuis un an... certe je joue osa la classe qui est actuellement al plus à plaindre du jeu mais je sais lire et me renseigner...

Pour ce qui ne l'auraient toujours pas compri... le xel sagesse a toujours été une classe mégabuzay qu'ankama s'efforce d'équilibré mais bon faut dire que c'est pas facile étant donné leur monstrueuse puissance si vous passez tout en une maj ils s'excitent encore plus les coco...

Les xes sa c'est une classe qui se fait nerfer depuis le début... et c'est pas la seconde maj contre vous...même si je ne jouais pas à cette époque je sais le carnage que ça faisait un xel contre THL, si ça ne vous suffit pas, pour ce qui est de la puissance de la protection aveuglante c'est très différent là, c'est une maj concernant tous les buff de boost qui n'ont plus été illimités tout simplemnet parceque c'est déjà horriblement puissant et aussi parce qu'après ça tu te prend un debuff dans la gueule et tu reviens en chialant revoir ta mère... et sachant que les sadis les enus et les osas peuvent debuff à volonté (quoi que tous els 6 tours et en jouant très tactic pour les osas ^^')...

Donc bon... je dis merde aux xels sagesse bien évidément vou êtes megabuzay entre votre jeu 400 sagesse par les stats 400 par els bonus si on rajoute une protection aveuglante +400 au moins et tien pourquoi pas une momification si vous êtes un peu originaux et on a un putaisn de monstre à 1xxx sagesse... si par bonheur t'as dla chance de pouvoir debuff pour pas trop de PA c'est bon sinon retournes voir maman c'est ça la réalité maintentant... mais c'est pas pour autant qu'un xel sa ça deviendra une classe inutile c'est juste que vous cesserez je l'espère d'être des machins surabuzay qui peuvent aussi faire encore pire si vous foncez au cac avec par exemple un joli hubohu tout en niquant nos PA... ( et pourtnat les xels sa c'est pas mon problème en défi ^^)...

Ellez bon si vous ne savez qu'insulter tirez vous ça ne fera qu'améliorer l'ambiance du jeux pas avec des hackeurs et des gamins capricieux qu'on crée un jeu sympas
(ps je ne vous traite pas de hackeurs xD)


Ez-spellizo Osa 157 Amayiro qui dit et qui assume qu'il y'a des classes qui se font booster de temps en temps parceque sinon... essayez de jouer osa avant la maj et vous apprendrez à vous la fermer :) (même si le nerf du BM est un peu domage ^^)
Par : mr-slip - (22/08/2008 - 16:19:03)
King,

Ta réponse ne fait que confirmer ce que j'ai dit : PERSONNE ne sait encore ce que donnera en réel cette modification et pourtant on nous annonce déjà la fin du monde et des xelors en particulier... comme A CHAQUE FOIS qu'une mise à jour est proposée.

Le principe de cette nouvelle formule (PAS DEFINITIVE encore) n'est pas d'empêcher les Xelor de retirer des PA quoi qu'on l'air d'en avoir compris quelques un ici (on se demande pourquoi), mais de faire en sorte qu'ils ne puissent pas simplement mettre à 0PA n'importe quel adversaire. Ce n'est tout de même pas la même chose et il y a de grande chance qu'un xelor continue à mettre à 0Pa un joueur n'ayant aucune esquive comme avant.

Quant au mythe du rabaissement des eni... c'est du pipeau. Oui CERTAIN ne s'en sont sans doute pas remis, mais franchement les Eniripsa sont beaucoup mieux à jouer depuis la mise à jour Otomai qu'auparavant et je ne connais aucun Xelor qui se lamente en repensant à AVANT leur dernier rééquilibrage.

Donc faut arrêter de crier avant d'avoir mal. Attendez déjà la mise en test de la 1.25 et là vous pourrez juger. Si la formule ne fonctionne pas et bien les dev ne la mettront pas en place comme pour la 1.24.

Bonne fin de journée
Par : TanisLamelune - (22/08/2008 - 16:33:15)
Bonjour, c'est enfin la possibilité de faire autre chose que de passer ces tours en pvp face à un xelor.

Je pense pas que ce soit "busay" comme beaucoup le dise, la plupart des classes n'ont rien qui leur permette d'esquiver de façon efficace les PA, ainsi en effet être 0PM ne pose pas de vrai problèmes , puisque chez beaucoup il existe des sorts pour contrer ce phénomène pour un coup de PA parfois très faible.
Sans PA il est possible par contre de faire une chose, attendre de se voir mourrir.

Cependant il ne faut pas que sa pénalise ( comme a été dit ) les autres classes qui ont des sorts à faibles retrait de PA ( la folle par exemple , ou encore le sort des fecas , enis qui font des retraits de PA ).

Bonne fin d'après - midi
Par : levraibikku - (22/08/2008 - 16:48:34)
Jour j'viens pas engueuler les devs ni engueuler les raleurs (pourtant ça j'aime bien ^^)...

... j'me posais quelque questions sur la nouvelle formule
Concernant les problèmes du retrait de pm qui suit la nouvelle formule... certe un retrait de pm ça a pas l'air chiant mais ça peut l'être si le joueur se content de jouer inteligement... avec un minimum de +PO et en jouant sur les lignes de vues un sadi qui met à 0PM gère facilement une classe qui n'a de sorts de déplacement (jouant osa je penses aux osas pour le coup ... mais aussis toutes les races sans sorts de mouvement :x... avec 1xx sagesse de plus et 5PM on arrive à me mettre facilement à 0PM donc j'me demande si ces sorts vont concerver leur efficacité (même si je cherche malgrès tout une solution tactique à ce problème de mon côté ^^)... enfin bon à la base je ne pensais pas parler de ça..

... masi de deux sorts des enis mot de silence et mot d'immobilisation qui ont pour but un retrait massif de PA/PM mais de manière ponctuelle et peu fréquente ... le problème est qu'avec cette maj des formules de retrait PA/PM ces sorts peuvent devenir passz moi l'expression "à chier"... donc j'espère que la nouvelel formule tiendra compte de ces sorts "exceptionels" ^^

Ez-spellizo Osa de son etat Amayiro lv157 ^^
Par : The-lezard-hunter - (22/08/2008 - 19:57:20)
J'ai déja fait un commentaire sur ce post, mais après réflection j'en fait un deuxième.

Je suis moi même xelor multi élément lvl 17x, et je pense que cette maj ne va pas tant que ça m'influener, j'ai en effet fuite pour 1 pa, cadran lvl 5, démotiv lvl 6 et tout ce qu'il faut pour bien gérer un combat.

Par contre ce que je me demande c'est comment les pauvres petits xelors bas lvl vont pouvoir gérer. Déja fuite a 2 pa avec un paquet d'échecs critiques, ralento qui vire que deux pa de base, donc a sagesse égale moins de 1 pa en moyenne, sablier qui vire que 1 a 2 pa, donc moins de 1 pa en moyenne, et dès que le monstre en face a deux fois plus de sagesse que sois on se retrouve à la barre des 10% minimum. De plus, c'est pas comme si le xelor avait le moindre intéret entant que frappeur à ce lvl.

Pour moi cette maj va donc assez peu changer les choses pour les thl (ils ne seront juste plus capable de légumiser systématiquement dès le premier tour leur adversaire, mais resterons tout à fait jouable), mais détruira complètement les xelors bas lvl (déja rien que fuite a 1 pa a bas lvl améliorerais les choses, ou au moins ralento au cac. un xelor bas lvl saura plus rien faire du tout une fois taclé)
Par : I-chmol-I - (22/08/2008 - 22:37:30)
Je tiens à dire bravo à l'équipe d'Ankama pour les modifications prévues. Je joue un xélor 18X sagesse/multi élément, aztech et tout et je peine vraiment à trouver des 1v1 avec un peu du piment (mais ca arrive). Beaucoup diront que le 1v1 n'est pas tout, mais je le pratique beaucoup et c'est ma principale motivation pour faire évoluer mon perso, bien que le pvp multi m'intéresse aussi.

Le problème actuel étant que peu importe l'éventail de stratégies possibles en combat, la solution la plus avantageuse est souvent de foncer au cac pour immobiliser la cible et de le maintenir au cac. J'essaye pourtant de jouer différemment, mais certains joueurs vont jusqu'à quitter la partie en disant que je m'amuse avec eux et ne joue pas sérieusement... Ca arrive à un point ou je m'interdit parfois d'utiliser vol du temps en 1v1 pour m'obliger à réfléchier un peu plus pour gagner et pimenter les combats. Donc, enfin vous créez des contraintes aux sorts de ralentissements des xélors. Vous nous offrez grâce à ça une redécouverte de notre personnage et une modification énorme de notre manière de jouer.

Pour ce qui est de la formule de retrait, la maj qui avait instauré la formule d'esquive PA/PM actuelle avait pour but de redonner vie au retrait de PA/PM à HL et THL. Très bien acceuillie à l'époque (comparé au passage de la durée de contre de infini à 3tours xD), cette modification a en effet redonné de l'intéret au retrait de PA/PM, mais certains joueurs ont commencé à comprendre l'énormité de la formule: la dépendance exponentielle de l'efficacité du retrait de PA par rapport à la sagesse. A partir de là, apparition des xélors sagesse qui commencent à déséquilibrer le pvp, puis la maj d'otomai, vol du temps lvl 6 et boom l'explosion sur tous les serveurs des xélors sagesse. Il était temps que l'abus de cette formule soit corrigée et que la dépendance devienne linéaire car l'intéret de la sagesse était TROP grand, il offrait le moyen de gagner à coup sur! croyez moi, testez le combo 11PA de base et horloge lvl 6, hormis contre un autre xélor, ou une mauvaise gestion contre un sram, impossible de perdre.

Alors sinon j'adore la nouvelle portée du xélor (et modifiable en plus), jouant +5PO, j'imagine pas la puissance de l'invoc si ya pas de ligne de vue :p
J'aime bien aussi le sablier lançable 1 fois par cible.

Voila, merci de m'avoir lu.

Un xélor de ménalt, inconnu?

NB: Pour tout ceux qui ralent, je vous répondrais que les développeurs n'ont pas réalisé ces modifications à cause des ouin ouin. La supériorité des xélors sagesse est mathématique! Vous ne pouvez pas le nier, la trop grande facilité de victoire lorsqu'on a assez de PA de base et qu'on a pas 20 de QI n'est pas normale et totalement injuste pour les autres classes. Je ne comprend pas que vous soyez étonné, c'est tout à fait normal que cela arrive.

NB2: Une chose n'est pas claire: actuellement, si je fais protection aveuglante, je bénéficie de +80% d'esquive mais cela n'augmente pas ma sagesse et n'est pas pris en compte lorsque je retire des PA. Avec le nouveau système, est-ce que ça le sera? Si oui je trouve cette idée très intéressante, mais cela veut aussi dire que si on perd de l'esquive, on perd de la sagesse et du potentiel de retrait, mais dans ce cas, démotivation lvl 6 devient un sort qui enlève 32 sagesse pendant 8 tours pour 1PA?

NB3: moi jsuis un xélor sagesse cool, jlaisse à 3, 4 ou 5PA, pas 0 ou 1 :p
Par : Protosz - (23/08/2008 - 02:26:46)
voila je suis xelor l eau/sagesse et je trouve sa vraiment abusey de nerfer encore les xelors depuis quelque temps vous arreter pas de vous acharner sur les xelors je trouve sa injuste de pas faire la meme chose a d'autre classe de nerfer des bon sorts comme les xelors , a la base les xelors son maitre du temps et vole les pa maintenent avec votre maj la je ne sais pas du tout comment sa va se passer deja pvp ses chaud sans enlever pa mais la sa va etre encore plus dur franchement la je pense que deja aven les xelor etait fini mais la vous avez carremen tuer la classe xelor , franchement je vois plus l'interrais de jouer xelor vu la maj et c'est rien que pour les xelor les maj depuis quelque temps c'est fini les xelor sa va devenir la classe la plus pourris du jeux ..... revoyer votre maj et nerfer les autres classes un peu ...... parce que dofus sa devien n'importe quoi je vais faire quoi de mon xelor ........ veut mieux jouer a wow ...
Par : oO-stella-Oo - (23/08/2008 - 04:26:15)
J'suis bien content que les xelors soient "abaisser" comme on dit, il n'y aura plus d'abus de perte de PA
( en aggression, je me fais toujours battre par des xelors sagesse => vol du temps x2, horloge x2, ralentissement et sablier du xelor ; je vous laisse imaginer qui gagne )
Bref ça rehaussera les classe et pensez aussi à une refonte des sorts des Pandawas !!
Ce sont mes personnes préféré ( désolé de parler de Pandawa pendant un episode 'tragique' pour les xelors )
Puis franchement vous aimez pas, vous vous cassez, on vous retiens pas chez AG .
Par : mielausucre - (23/08/2008 - 04:31:45)
Bonjour a tous, avant que les petits naab s'affole je ne suis pas imortal le iop de jiva ^^'.
Mais nous ne sommes pas la pour parler de cette personne, pour ce qui est des sorts xelor a 3 po minimum je trouve ca un peu abuzay , 2po minimum serait idéal, ,'allez pas vous plaindre amis xelor,le sort fuite et fais pour ça.Jouant un ecaflip j peux vous dire que quand un xelor lance tous ces boost de renvoi (protec aveuglante contre ...) le sort pile-ou-face ne sert pas a grand chose, mais on n'entends pas bcp d'ecaflip geuler, quand un xelor me joue pvp et me legumise a 1 pa, qu'il soit lvl 120 ou 190 je peux vous dire que c'est du grand n'importe quoi, lichen a raison le fais de perdre 1 ou 2 pa destabilise completement l'adversaire.Xelor sagesse les roi du pvp c'est vrai il vous legumise a 1 pa et vous tape a 1xx par tour et le cbt dur 15 minute...
Mon commentaire n'est peut etre pas vraiment a ca place mais je voulais simplement dire ce que je pensait de ces xelors qui legumise leu adversaire et qui se plaigne de leur nerf.
J'oubliais, rapellez vous que vs pouvez gagné 1 pa a chque sort que vs lancez.
Par : IMORTALE - (23/08/2008 - 11:03:05)
Salut tout le monde, connaissant dofus depuis 2 ans deja je me vois dans l'obligation de refuser cette nouvelle MAJ...... Jouant un xelor depuis 2 semaines deja ( et oui ma mère ma permis de jouer que cette année j'en rage quand meme d'avoir attendu 2 ans) je suis intell/sagesse et je trouve cela inadmissible car deja que jen enleve pas trops pour un lvl 27 alors la inadmissible de les rabaisser encore plus apres toute vos autres Maj alor la non, c'est la raison de vivre des xélors que d'enlever des PA si vous faites ca je vous promet une diminution de la population xel de 50 % et etant xelor voila j'avais mon opinion a dire mais j'ai pas fini, on fait pas beaucoup de déget au CaC alors encore une fois non rabaisser alors les autres classes mais pas encore nous ou booster les autres classes mais plus nous et je crois parler au nom de xélors lui meme au nom de xélors et les autres xélors ARRETER DE NOUS RABAISSER ET FICHER NOUS LA PAIX C'EST DEJA BIEN DUR POUR NOUS DANS LE JEU ET IL N'Y A PAS EU DE PLAINTES A CE QUE JE SACHE CONCERNANT LES PA QU'ON ENLEVE(mis a part celle sur les commentaires maintenent) alors lerci aurevoir et laisser nous en paix svp..........

signé: un Xélors deseperer a l'idée de cette Maj et soutenentle mouvement anti-rabaissement des Xélors...... Clin d'oeille a TOT j'aime le manga dofus continue ton equipe et toi vous faite du merveilleux boulots
Par : godeadder - (23/08/2008 - 11:39:58)
Ce que certain ne comprennes pas apparement, c'est qu'en voulant régler le problème des xélors sagesse, donc un build en particulier (me sortez pas "nan y a les eau-sagesse etc" ... c'est pareil) c'est tous les autres builds qui vont morfler bien plus que les sagesse.

Pour les xel sagesse, qu'est ce que ça leur coute de faire une fuite quand leur boulot est de mettre à 0 PA ? Rien, ils continueront a enchainer les vol du temps et horloge, passeront peut étre arc ou baguette et voilà.

Pour les autres builds, que je trouve assez équilibrés dans l'ensemble et certainement pas abusés (air, feu, terre) que va-t-il se passer ? Ces builds là sont trés loin de mettre facilement quelqu'un a 0 PA, donc ils sont plus tactiques et joue cac/retrait pour pallier le manque de sorts trés puissant. Tous ces types de xélors meme THL ne gagnent pas facilement contre beaucoup de classes.
A tout ces builds là que reste-t-il ? jouer un peu de retrait combiné au cac devient problématique et risque d'emmener vers un choix tout simple: jouer purement bourrin ou purement retrait. Vu la différence de puissance entre les 2 voies, je vois mal comment le nombre de xélor sagesse pourrait diminuer, au contraire.

Ensuite regardons les sorts de retrait:
- ralentissement: coute 1 PA pour en enlever 3, ligne de vue obligatoire, 4 lancés par tour.
C'est le sort de base de tout xélors, qui permet de se tirer de situations difficiles mais pas de tuer quelqu'un. Ce sort est véritablement puissant quand il arrive aprés 2 vol du temps.

- sablier du xélors: coute 2 PA pour en enlever 2, lancé en ligne, pas de ligne de vue, 1 seul lancé par tour.
Ben ajoutons une portée mini de 3 et on a un sort qui devient franchement inutile tellement ça devient difficile à placer. Pourquoi mettre des points dans un sort aussi restreint qui ne s'utilise qu'une fois par tour ?

- gelure: coute 3 PA pour en enlever 2, ligne de vue obligatoire, un seul lancé par cible.
Ben pareil que pour sablier, c'est loin d'étre un sort abusé, c'est pas un sort standar de xélors sagesse alors pourquoi 3 PO mini ?

- vol du temps: 4 PA pour en voler 2 (donc 2 PA pour en enlever 2), 2 lancés par cibles.
Bon ben là ok, 2 vol du temps et un ralentissement derriere et notre ami sagesse paralyse 2 personnes. Mais pour les builds non-sagesse, ce sort est meme pas monté parce que ci tout ou partie des PA volés sont esquivés, ça coute trés cher.

- Horloge: 5PA pour en voler 1 (voir 2 en cc), tape trés fort, relançable à l'infini sur une cible.
Le standar des eau-sagesse, c'est un sort trés puissant mais c'est aussi un sort qui n'est pas monté quand on est pas sagesse. Notons qu'il n'y a aucun nerf sur ce sort ... pourquoi ?

En conclusion on a 3 sort courants des builds non sagesse qui perdent beaucoup en utilité et 2 sort courants des builds sagesse dont un n'est pas modifié. Essayez de vous rappellez un peu de l'évolution des xélors. Est-ce qu'il y y avait autant de xélors sagesse avant l'apparition des lvl 6 des sorts vol du temps et horloge ?

Et pourquoi ils ont une panoplie THL completement dédiée et abusée (pas la peine de la citer) et divers autres équipements THL dédiés ?

Alors entre les sorts et les objets, faudrait faire la part des choses entre le fait que des joueurs veuillent jouer légumisation et le fait qu'on leur en donne carrément la possibilité.
C'est pour cette raison que j'ai été scandalisé en voyant cette annonce de nerf et était un peu énnervé dans mon premier commentaire et je m'en excuse.

Je reviens sur le systéme d'esquive. Sur le papier il à l'air assez sympa, je pense qu'on est tous d'accord (je joue xel mais pas sagesse). Pourquoi on testerai pas d'abord ce nouveau systéme pour ensuite aviser clairement de ce qu'il faut faire des xélors sagesse ? Dans un protocole on teste pas simultanément plusieurs hypothéses, comment on fait pour en tirer des informations correct dans ce cas ?
Parce que si le systéme fonctionne comme il est annoncé, les modifs à appliquer aux sort seront à mon avis bien différentes.

Merci de votre attention.
Par : Danseur-fourbe - (23/08/2008 - 12:23:11)
Personnellement j'ai un xelor feu mais feu pas sagesse/feu et je ne met rien a 0 PA que ce soit en pvp ou PVM.Par contre le fait d'enlever 2 ou 3 PA par tour me permettais d'avoir des chances contre des fécas qui on leur armures buzay. Contre certains boss de dj qui tapent comme des brutes >< faudrait peut etre réfléchir avant de détruire toute une classe de perso
Par : Karibus - (23/08/2008 - 12:39:01)
Salut,

étant xélor feu, je suis un peu perdu là... Un xélor feu ne tape pas si fort, et en plus avec cette MAJ il n'enlevera aucun PA... où est l'utilité ?

Je comptais passer sagesse/eau, pour me sentir enfin utile et xp plus facilement, mais cela tombe à l'eau avec cette maj.
Reste à passer air ou terre... mais autant faire un iop terre ou un sram air.

Bref, je ne sais plus quoi faire de mon xélor, à part le ranger dans le placard et tout recommencer avec une autre classe qui sera de toute façon plus utile qu'un xélor feu.

Xe, désormais ancien xélor feu 113 ( Silouate )
Par : Xx-Artax-xX - (23/08/2008 - 17:25:52)
Proposition de modifications intéressantes (je joue un Xelor full Sagesse à dominante Eau 189) pour la modification de portés.
On ne peut pas encore prévoir les effets du nouveau système d'esquive.

A voir en Serveur de test.

Inutile de râler comme sur la dernière proposition qui n'a même pas vu le jour, car non concluante. Si celle-ci ne l'est pas non plus, elle ne sera sûrement pas conservée.

Certains râlent car ils sont rabaissés, alors que d'autres râlaient parce qu'ils ne pouvaient jamais rien faire contre ce type de Xelor.

Attendez de voir, et avant tout a priori, faites vos tests sur le serveur qui sera prévu à cet effet.
Par : -JulFisher- - (23/08/2008 - 17:31:22)
Je rajoute, ne voyant pas de fonction édit ^^", qu'il est bien de rabaisser les xélor sagesse pour tous les "kikitoudur" qui perdent en pvp, mais après cette maj ils regretteront le xélor sagesse qui les aides à taper tous leurs mobs en les empêchant de jouer.

Xe, légèrement énervé maintenant qu'il ne sait plus quoi faire :D
Par : Xx-Artax-xX - (23/08/2008 - 17:34:36)
Heureux que l'esquive soit revue a la hausse.

Par exemple, un feca avec 120% d'esquive qui se retrouve a 0PA face a des grands pa wabbit il y a quand meme un problème. Normalement il ne devrait JAMAIS en perdre vu qu'il esquive a plus de 1/1.

Sinon dedicaces a des gens comme Protosz qui prennent la peine de réfléchir
:)

( il y en a d'autre )
Par : Kwarizmi - (23/08/2008 - 17:52:02)
Bon juste un ptit com pour me limiter sinon je vais encore en écrire des pages....

L'esquive % des pertes de PA n'a "aucun sens' en gros... 100 sagesse => 25% esquive
ça fait pas j'ai 25% de chances d'esquiver les pertes de PA/PM (PO aussi?) mais ça me fait "25 points d'esquive" car sinon dans ce cas au delà de 400 sagesse ce qui n'est pas vraiment dur à atteindre (même en osa pano de classe je le fais quand j'ai envie ^^') il n'y a pas 0 minimum 100% maximum c'est un pourcentage sur une échelle ouverte... en grs ça n'a absolument aucun sens ^^ c'est justte comparer ton % avec celui de ton adversaire et trouver une ordre de grandeur entre votre difference...


(comment t'enlèves 1PM à un CM qui esquive à 150M mon grand? =_=')

Ez-spellizo Osa 158 sur amayiro... à tous ceux qui en ont marre de se faire nerfer et qui disent "autant prendre un nouveau perso" je vous signale que les osas peuvent se dire ça dpeuis toujours... donc suspens à venir pour nous à venir pour cette maj prometeuse pour tous ceux qui ont un peu de couilles (*courage ^^) et qui n'ont pas "je delete mon perso je fais un sram/iop roxxor" (désolé pour le plagia Lychen ^^)
Par : The-lezard-hunter - (23/08/2008 - 23:07:42)
bon vous s'avez ke que enlevé pa c'est facile m'ais si vous etes parcho et ke vous avez dragoune etc .. que le xelor vous enlevera pas autand de PA jvous dit sa comance a etre abusey
le pire c ke les eni sont pratiquement inbatable et a eux i ya pas de modif :/
Par : Fabian-l-grec - (23/08/2008 - 23:38:26)
Le nouveau syteme de retrait de PA a l'air prometteur mais un peu abuzer ce que je ne comprend pas c le fait que les sort de ralentisme vont avoir un porter minimal de 3PO hors l'interet tactique du sort c'est de permettre d'aller au corp a corp sans trop se prendre de degat par l'adversaire.
prennons par exemple un xelor qui affronte un iop si ils y a ce systeme le iop se mettra a+ de 10PO du xelor ensuite lors de son tour il viendra avec Bonds s'approchera avec surement ses 5PM le chopera au CaC et lui donnera un coup fatal
donc si on modifie les sort de ralentisment on boulverse Tout l'equilibre du xelor deja contre des nini ils faut bien leurs retirer des PA pour eviter qui se soigne /frappe
ensuite si il y a vraiment se systeme mis en place il faudra a voir pour augementer nos sort d'attaque car pour l'instant on frappe mieu avec un marteau qu'une aiguille
ensuite je comprend pas pourquoi il faudrai passer le sort sablier a 3PO il nous sert a faire un combo marteau/ralentisment
Bon maintenant jai choisi xelor pour avoir le controle de mes PA mais si le systeme vien a changer trop brutalement autant changer de perso :/
a+
Par : LvUp - (23/08/2008 - 23:57:55)
Bonjour ou bonsoir,

Moi aussi je trouve cette maj un peu grosse pour les xelors. C'est bien de s'occuper de ça car c'est vraiment abusé mais RATATINER les xelor comme ça c'est quand même abusé entre les sorts qui vont un peu servir à rien et le système nouveua de retrait pa/pm.

Vous comptez faire quelque chose pour les gens qui ont parchotter sagesse exprès pour ça ? C'est bien de rendre les points de sort mais les caractérisque change à cause de la maj !

Je viens de finir le parchottage sagesse de mon xelor et quand je lis ça j'ai envie de l'arrêter alors j'espère que si vous mettez en place ce système que vous rendez les kamas ou encor emieux les parchemins qu'on a dépenser ! parce qu'il faut changer aussi la technique de jeu qu'on a.

Enfin bref si vous faire rien pour ça, je crois que je vais arrêter dofus car ça devient un peu n'importe quoi et en plus des bugs et tout qu'il y a non merci et je serai pas le seul, enfin vivement wakfu.

Merci quand même pour tout le travail que vous faites.
Par : Allez-Rennes - (24/08/2008 - 01:37:18)
Salut,

Je pense que l'équilibrage est une bonne nouvelle, car les xelors étaient abuzais et on se retrouvait à 0PA 24/24 en pvp... Je suis d'accord avec le système d'esquive et sur le faite qu'ils puissent retirer moin de PA. Mais par contre la porté minimale des sorts c'est les tuer, car dès que le xelor devrait se tenir a distance en permanence.

D'un côté, les xelors pour retirer des PA, peuvent lancer fuite, courir a 3PO, et ralentir, l'équilibrage des sorts est donc discutable d'après moi, mais le fait de donner un "petit" malus de 3PO pour les sorts de ralentissement, du fait qu'ils peuvent aller a distance avec fuite, est un bon rééquilibrage.
Par : bigmacsupreme - (24/08/2008 - 01:59:48)
3 PO pour ralentissement et sablier n'abusons pas la dessus quand meme ...

Quand je vois fleche punitive des cras terre CC et leurs énormes portée (-1400 de vie a 10 PO ) c'est bien pire que les xelors et le sort ralentissement qui peut faire perdre 3 PA ...

Ou les enis qui sont intouchables a partir de certains niveau car ils combinent soin et attaques , on à l'air bien ridicule la dessus en pvp .
Par : GrizzlyOM - (24/08/2008 - 02:01:38)
Je trouve que ces projets, mon cher Lichen, vont sur la bonne voie. Certes, le jeu Xélor va être considérablement modifié, devenir bien plus stratégique que les Xélors actuels et surement bien moins abordable. Quoiqu'il en soit, leur utilisation en combat va devenir bien plus ardue et complexe a gérer, à réserver donc aux fins stratèges.

La formule d'esquive. A enfin, après plusieurs années où je (on) vous casse les oreille pour une formule simple et compréhensible, elle arrive enfin. Un bémol cependant : la façon dont est affichée l'esquive est encore intrinsèque : le % d'esquive affiché ne prends pas en compte les capacités des deux acteurs en opposition. Ne serait-ce pas le moment de modifier cet affichage "bancale" des % esquive pour le remplacer par un % dynamique, qui reflète exactement le résultat de la formule ?

En tout cas, très bonne initiative, continuez sur cette voie.
Par : frh - (24/08/2008 - 08:52:14)
Bonjour à tous,

Vas y avoir de la lecture j'annonce la couleur...

Je ne m'étalerai pas sur le fait que tous les xels sont mis dans le même sac dans ce future nerfage massif et presque à coup sur excessif de la classe xelor (et vu que les trois quarts des personnes qui se plaignent d'eux s'en foutent ou n'y font jamais attention je ne m'en étonne pas les xels vont comme trop souvent se retrouver devant le fait accompli et ne pas avoir d'autre choix que d'avaler la pillule)... Honnêtement je ne crois pas me tromper en disant que même les plus objectifs des xels vont sur ce coup là s'étrangler littéralement dès la mise en application de toutes ces modifs...

Je suis lvl 193 xelorette sur Jiva et cette maj me fait tout simplement peur et me parait plus qu'injuste (je suis franchement étonné que les devs tentent autant de modifs d'un coup)... Comme le dit un post plus haut appliquer des mofifs si diverses en une seule fois va empécher qu'on puisse évaluer correctement chaque modification indépendamment l'une de l'autre...

Je suis feu de base et sagesse derrière (105% d'esquive de base)... Hier encore je suis tombé sur un éni et un féca dont le plus faible des deux en esquive de perte de pa avait 135 (c'est rare je le reconnais)... En pvp sur prisme et multi il m'a fallu un bon moment avant de leur faire perdre ne serait-ce que deux ou trois pa (avec les boosts de début de combat il en avait 12 tous les deux (ce qui n'était pas énorme))... Le éni m'a viré 3 pa d'entrée de partie (Non ca n'a rien d'impossible malgré ce qu'on pourrait croire en lisant les posts habituels de plainte à l'encontre des xels)... Voilà pour ce qui est de l'invincibilité des xels (ce n'était qu'une parenthèse)...

Oui les xelors sagesse ou à dominante sagesse sont excessivement puissants et depuis bien longtemps... Oui il faut revoir ca... Mais non un tel nerfage n'est pas nécessaire (du moins pas aussi massif et pas qui portent sur autant de modifications d'un coup)...

Quelques questions :

- Pourrait-on avoir le pourcentage exact de présence de chaque classe sur chaque serveur (pour enfin faire la lumière sur les remarques récurrantes qui disent que les xels sont la classe la plus présente dans dofus (ce que les indications des ladders semblaient contredire la dernière fois que je les ai vues))...

- Pourrait-on savoir de combien à augmenté le taux de présence des xels depuis l'instauration des lvls 6 de vol du temps et horloge et depuis la mise en place de la possibilité de restat (qui explique aussi en partie le fait que pas mal de xels passent sagesse pour up plus vite et restat ensuite si ca les chante)... Aucune autre classe que les xels ne peut jouer sagesse sans en subir fortement les conséquence (alors que chez les xels les récentes pano dédiées à ce type de build en ont fait les machines à légumiser que tout le monde dénoncent) et cela a contribué aussi à faire pulluler les mulles xel sagesse (je me suis fait plier souvent ces derniers temps par des xels à 20 ou même 40 lvl de moins que mois qui étaient full sagesse)...

- Pourquoi, bon sang, n'instaure-t-on pas des limitations sur certaines items (genre : non accessible si + de 300 ou 400 en sagesse)... Je ne dis pas sur toutes les items je dis sur certaines... Les équipements je le répètent sont aussi en cause dans l'apparition des xels légumisator comme disent certains et je constate comme bien d'autre qu'encore et toujours on pénalisent la majorité des xels au lieu de cibler les causes précise et d'y remédier autrement qu'en appliquant une méthode facile (on nerf tous les sorts c'est moins chiant -____-)...

Autre question :

- Pourquoi ne pas testez d'abord la nouvelle formule d'esquive de perte de pa qui, si elle fonctionne comme elle est annoncée, va très fortement rabaisser les xelors sagesse... Si on ne peut plus, comme c'est annoncé, virer que la moitié des pa de son adversaire avant 3 ou 4 tour, tout joueur un peu honnête reconnaitra que la puissance des xels sagesse va en prendre un coup... Ca n'a rien de proffessionnel ou d'objectif de mélanger tant de modifications dans un seul protocol d'évaluation... N'importe quel analyste saute au plafond en découvrant qu'on va tester en une seule fois toutes ces modifs...

Rien n'empèche de tester la maj 'esquive de pa' en préparant en mm temps le test des modifs de sorts que les devs évoquent pour la tester ensuite (quoique la encore modifier la po de tant de sort en même temps rend à l'évidence très difficile l'évaluation de l'impact de la modif de po de chaque sort sur la puissance finale du xel)... Testons la maj resist, puis éventuellement la maj 'ralentissement' (rien que retoucher à ce sort comme il est annoncé aura un impact majeur indiscutable sur le jeu des xels (Et rien qu'instaurer le po mini de ce sort me parait limite abusé (limitez à 2 le nombre d'horloge personne n'y a pensé??))...

Remarque déja faite au dessu aussi il me semble : Les modifications annoncées, si elles sont toutes appliquées en mm temps, vont avoir un impact en toute sincérité énorme sur les xels qui n'ont pas atteint le lvl 120 ou 150... 2pa la fuite pour bon nombre (et qu'on arrète de faire passer la téléportation pour un sort de mobilité efficace bon sang il est limité à 1 par combat et à ce titre ne peut en rien être comparé à la fuite, aux bonds, au bonus de pm des sadis ou papi, au sort de mobilité des écas ou à la téléportations des fécas)...

Si la po minimum est instaurée sur tous les sorts annoncées, pensez vous en plus honnêtement que l'intéret de la téléportation ne sera pas considérablement abaissé ?? (ca deviendra un sort joker de fuite lorsque nous nous sentiront à l'article de la mort et qui ne fera presque toujours que repousser l'inévitable)... Téléporter pour cac deviendra littéralement du suicide pour un xel à moins que son adversaire ne soit plus qu'à achever (Qui claquera 10points de sorts dedans alors ??)...

Autre élément dont il est impératif de tenir compte et qui est loin d'être un élément négligeable (J'ai été frappé immédiatement à la découverte de cette future maj par une chose que personne n'évoque) :

Tous les joueurs de toutes les classes sans exceptions, lorsqu'ils sont au cac, jouent évidemment leurs sorts (EC non fatal) avant de taper avec leur CAC...
Si rien ne change j'en déduis qu'un xel, si un perso arrive au cac avec lui, se retrouvera devant un problème qu'aucune autre classe ne rencontrera a part lui dans le jeu...
A savoir s'il ne veut pas risquer l'EC du CAC dès son début de tour il lui faudra faire fuite et effectuer un déplacement pour jouer un ou plusieurs sorts de retrait de pa avant de devoir se déplacer à nouveau pour CAC (heu... je fais une parenthèse sur les lags qui rendent impossibles souvent de jouer tous ses pa même en mono compte ?)...

Et qu'on ne me parle pas d'aiguille ou de rayon obscure qui n'inquiètement en rien la majorité des classes au cac (féca bouclier, éni prev, sacri ultra pv vont eux tout simplement se marrer ou nous prendre en pitié)...

Avec cette maj seuls les xels eau (tous sagesse ou presque qui l'ignore ?) auront horloge à jouer ou les xels forces a la frappe (vu qu'ils ont presque tous disparu de la circulation il ne faut pas compter sur ce nerfage massif de po des sorts évoqués pour qu'ils réapparaissent)... Le sort de dégats agi survivant sera quant à lui toujours aussi risible qu'avant (qui osera me contredire ?) et qui aura la malhonnêteté de prétendre que contre ou protection aveuglante (fonctionnels 3 tours sur 6) nous seront salvateurs devant les cac des iops, féca Gerse, sadi drag ou zoth ou agressive 1/2cc (l'écrasante majorité des sadis lvl 150 l'utilisent (et ils ont raison)), éca qui tapent à 500 bien souvent ou encore les dagues THL des srams ou mm des sacri agi...

Coté puissance de classes en distance faut-il évoquer la punitive des cras, les pièges des srams ou leur attaque mortelle ??... Les énis qui, je vois mal comment il pourrait en être autrement après cette majs, deviendront intuables pour les xels (ce qui étaient déja quasi tout le temps le cas pour les xels autres que sagesse ou sagesse/eau)...

Les xels ne sont pas des machines à Roxxer tout le monde le sait (à part le gens malhonnêtent ou qui parlent sans savoir)...

Quant au lag évoqué plus haut : Là il va falloir que j'effectue deux déplacements et quelques sorts avant de tenter le CAC alors que j'étais au cac ou risquer l'EC et la perte de tous mes pa ?? oO... Je ne crois pas exagérer en craignant que cette maj soit un véritable coup de massue sur la classe xelor (on enfonce pas des clous avec une batte de baseball tss...)...

Je le répète il me semble qu'instaurer tant de po mini à tant de sort d'un coup + la modif d'esquie va pénaliser les xels à un point que la plus part ne semble pas remarquer (ou ignorent consciemment)... Je le redis il n'y a pas un seul joueur d'aucune classe dans dofus qui n'ait pas pris, dès ses débuts dans le jeu, l'habitude de jouer ses sorts (a EC non fatal) avant de Cac...
J'ai peine à croire que c'est ce qu'on prépare aux xels (je ne suis pas devin et je ne peux pas prévoir en toute certitude ce que les tests donneront mais ça me parait tellement énorme et ça me saute tellement aux yeux que je ne comprends pas que personne n'évoque cela dans tous les posts au dessus)...

Voilà pour ce post si long et mes excuses s'il l'est trop... La nature du problème m'a ammené à m'étaler longtemps et bien que j'ai eu le temps d'y penser depuis la parution du post d'annonce j'ai peur de ne pas avoir présenté les choses de manière claire et bien lisible mais avec un peu de patience il me semble que n'importe quel lecteur s'y retrouvera dans tout ce que j'évoque...

Je finirai par le dire encore : Oui il faut que le prob des xels full sagesse soit pris en considération... Mais je vois mal ce que feront les xels autre que sagesse à part passer sagesse si cette maj est appliquée dans son intégralité...

Voilà,

Bon jeu à tous,
Cry
Par : Eliandre - (24/08/2008 - 16:55:25)
Moi je trouve que cette idée n'est pas génial... Cela provoque la "mort" des xelors. Puis personne n'est imbattable, ils faut reconnaitre que les xelors sagesse sont puissant, mais les iop avec leurs colère sont aussi très puissants. En ce qui concerne les "Boss" sa serait beaucoup plus pénible pour le vaincre ( exemple:le moon)...

A bientot Miko
Par : ayuko-miko - (24/08/2008 - 17:41:39)
Pour moi la classe des xélors est toujours jouable j'ai juste à m'équiper semi sagesse et je comprend pas pourquoi certaines personnes se plaignent c'simple de la ramener en sortant une genille a 0 sagesse "kikoo j'me ramène avec mes 1x% d'esquive pfff c'trop nul xelor on m'fou 0PA j'peux rien faire" j'ai envie de dire mais tu sers à rien j'ai plus de sagesse que toi tout nu de une on peut jouer fèca avec armure aqueuse de deux sram les tuent facile et j'vois des mecs a 11x% d'esquive même pas reboot sagesse (suffisant pour ne pas être à tout les tours à 0PA) j'trouve ça complétement débile de nerfer xelor
Par : charpardeur - (24/08/2008 - 22:04:18)
Bravo ankama, je n'ai jamais rien dis depuis le temps mais pourtant ici il ya tant a dire, bravo vous allez a nouveau perdre pleins de joueurs, je suis xelor 140 mais vu votre maj les xelors sont mort, a quoi cela a t il servis de creer une race basée sur le retraitde pa si c'est pour la lui enlevee, autant alors enlever aussi les soins des enis, les pp des enus et les armure d'un feca, ca reviendrait au meme, la je viens de mettre tout mes items en vente, je ne joue plus beaucoup ces temps ci, mais je ne jouerai plus du tout desormais, je me suis abonner un an pour en arriver la et dans le jeu j'ai pasé d'innombrables heures a pouvoir me faire les kamas pour me parchotter eau sagesse, des millions partit pour rien, alors il y'aura sans doute interet a restats les xelors aussi, mais au final les xelors ne serviront plus a rien, vous avez preferer suivre l'avis d'innombrabes mauvais perdant face aux xelors sagesse, mais par cela meme le pvm est bousiller, les dj en terme de tacticiter devront prsque tous etre recalculer..

J'ai jouer pendant des mois sur ce personnage qui est mon seule haut level, et vous avez reussi en une maj a me degouter de ce jeu, en faite l'on remarque de plus en plus que l'argent vous a aveugler, ne pensant meme plus au gameplay mais a votre porte feuille, puis quand on voit la version 2.0 qui va arriver, non seulement on detruit le game play du xelor mais en plus nous ressemblerons a de stupide robot, les amoureux du designe se plaignent deja depuis des mois a ce sujet..


Bravo ankama, vous avez creer un JEU (ca sert a s'amuser) pour en deplaire des milliers de joueurs...


Bien a vous,



-Cryptoxiis xelor lvl 140 pret a se delete-
Par : lovemydrop - (24/08/2008 - 22:10:49)
C'est vrai que vu comment tape le moon, c'est tendu de pas le faire sans retiré de pa et il n'y a pas que le moon. Genre quand il y a un groupe de deux trois fantome pandore c'est mieux quand il y a un xelor sagesse.
Enfiin bref si vous mettez ça en place, ça serai bien de pas que reset les sorts mais aussi d'avoir les parchemins investies, car j'estime qu'il faudra changer la technique de jeu.

Comme vous le dites dans la description un xelor joue avec le temps et les pa.

Puis souvent dans les prismes il y a un xelor sagesse et un parmi tant d'autre il s'énerve car des gens avec 2x% d'esquive arriver à esquiver des pa alors que son xelor avait 8xx de sagesse soit 2xx% d'esquive à peu près.

Enfin bref j'espère que vous ferez pas de grosses conneries et serai à l'attente et l'écoute des joueurs.
Par : Allez-Rennes - (24/08/2008 - 22:44:48)
Bonjour,

ah bah enfin on va pouvoir joué sans que ces EGOISTES de xel SAGESSE nous foute a 0PA et qu'en plus ils font les MALIN en disant 'mé nn cé pa de lentijeu jrauks c tou ' -_- , pas bien fais pour vous fallais pas abusé des bonnes choses.

cordialement,
Hecarissor(Djaul)
jolie les osas :d
Par : i-fuck-tracy - (25/08/2008 - 00:09:41)
2 ans 1/2 que je ne bronche pas, que je prend les nerfs sur xélor avec sourire en me faisant même le détracteurs des autres xélors qui abandonnent leurs persos... Mais la... Désolé mais la c'est trop.

Depuis que je joue à dofus je n'ai aggro qu'une dizaine de personnes, pour la simple et bonne raison que j'exècre le pvp, comme certains le disent si bien "faire le kikitoutdur" en dégommant tout et n'importe quoi... Très peu pour moi.
Je suis principalement axé pvm et cette maj me fait franchement rire... J'ai vraiment l'impression que vous avez été confronté à un choix :
Perdre autant de joueur a cause des plaintes contre les xélors ou perdre une partie de ces dit xélors en question. Et comme les xélors sont moins nombreux que la masses d'hypocrites et de frustrés qui crient au nerf (car admettons le jamais quelqu'un ne sait plaint qu'un xelor empêche un Bworker de punir le premier qui passe), le choix fut simple non?

Parce que soyons franc, détruire le back ground d'une classe... Quel intérêt a part celui la... De toute façon vu comment c'est parti la vague de nerf ne s'arrêtera pas la bien sur, après on va venir se plaindre que les enis sont imbattables en pvp vu qu'ils se soignent de trop => un nerf des soins => Donjon encore plus chaud => Pvm encore une fois méprisé pour le pvp ...

J'attendrais de voir quel sera le nerf définitif (le 5 ième sur xélor?) avant de me prononcer, mais dans l'état actuel des choses vous perdrez pas mal de joueur dont moi...
Avoir la moitié de nos sorts (ou presque) revisité à la baisse, jouant exclusivement xélor, je n'en vois plus du tout l'intérêt...

Cordialement, un xélor sur le départ.
Par : Laguans - (25/08/2008 - 01:56:59)
Le nouveau calcul a pas l'air génial mais on s'y fra. Juste une chose à dire; Vol du temps 8 Po c'est pas un peu exagéré? Ce sort est quand même plutôt violent alors si en plus on peut le balancer d'aussi loin

4 chose à répondre à Laguans (et aux 9 dixièmes des xelors du jeu en fait)

1) Je vois pas qui est l'hypocrite entre celui qui se retrouve avec maxi 3 pa et celui qui débite des conneries du genre "souillure est plus puissant que tout les sorts xelors réunis" (véridict)

2) Foutre le bworker à 0Pa est un des pire abus qui soient et si je comprend même pas le plaisir qu'on peut avoir à jouer ce boss de cette facon. Une rehausse de ses esquive serait vraiment pas du luxe (il est même faisable sans éni, c'est dire ...)

3) Les enis méritent eux aussi un nerf et l'excuse des donjons tient pas vraiment vu la simplicité de certains ...

4) Elle est où la nerf dans ce post? Vous pouvez plus faire sauter de Pa au cac mais vous gagnez plein de po à la place (vol du temps à 8 po qu'elle blague) je vois pas où est le problème sachant que vous avez 2 sorts de déplacements avec chacun 10% de vous rendre un Pa (sans compter libé) et qu'a moins d'être stupides vous risquerez pas de vous foutre dans un coin.
Par : mavelot - (25/08/2008 - 04:15:35)
Ce qui me gêne dans les commentaires de gens (et probablement les whines qui sont remontés à Ankama pour justifier cet "équilibrage"), c'est que beaucoup utilisent le PvP 1v1 en référence, alors qu'il n'en est nullement une à mon avis. Le 1v1, c'est vraiment pour dire "olol regardez je suis abusé!, j'ai défoncé un eni lvl X!' (je tout dans un français généralement des plus déplorables). Dofus étant un Tactical MMORPG, le combat PvP devrait être essentiellement de groupe, ou en tout cas l'équilibrage des classes orienté pour le groupe et non le 1v1.

Non, quitte à taper pour faire mal, il faut le faire là ou ça mettra tout le monde sur un pied d'égalité. Ca me ferait très mal vu que je suis en train de le finir, mais il serait de bon ton de commencer à songer sérieusement à supprimer le parchottage, purement et simplement, puisque c'est un abus qui, lui, déséquilibre réellement le jeu. On pense d'ailleurs à la maj d'Otomaï et le restat, qui facilite énormément le parchottage des nouveaux perso (Quand on pense que certains joueurs du début sont parchottés partout sauf dans leur élément principal, eux doivent vraiment avoir la rage : pas question de restat 0 et de recommencer TOUT le parchottage pour un élément). Ou alors eh bien allons y gaiement dans l'abus, et faisons une quête qui permet de restat à 0 un seul élément, histoire de permettre aux joueurs de la première heure (vous savez, ceux qui ont FAIT le jeu) de pas trop se sentir abandonnés.

Un truc que peu de monde relève aussi, c'est que cette maj concerne aussi la perte des PMs: L'herbe folle va devenir tendue à jouer sans parchottage sagesse, c'est encore une fois permettre aux GBs d'écraser le reste tranquillement.
Par : -smOOth- - (25/08/2008 - 09:18:06)
Pour ma part, cela fait 5 ans que je joue à Dofus (oui, c'est à dire depuis la bêta). Je commence à être sérieusement fatigué de ces interminables "remises à niveau", que ce soit pour les xelors ou pour une autre classe.

Sérieusement, ça vous dit pas de bosser sur des truc important plutôt que d'aller "équilibrer" le PVP 1v1 des kikitoudurs? le 1v1 n'est et ne sera JAMAIS équilibré, ce qui est normal. Chaque classe doit posséder ses forces et ses faiblesses.
Pour ceux parlant des xelors qui solotent un Bworker et compagnie, n'oublions pas que ceci est possible via un sacrifice des autres caractéristiques du xelor (Force de frappe minable, entre autre). Ce qui fait que le mode Sagesse/chance (par exemple) est aujourd'hui efficace, c'est le parchottage (qui devait disparaitre il y a quelques années d'après les développeurs *toussote*). Je ne reviendrais pas sur les vieux de la vieille comme moi qui ont pris le mal de tout parchotter a l'ancienne sauf leur élément de base (comment prévoir une maj comme Otomai quand on parle de supprimer le parchottage Oo' ?) et qui voient à l'heure actuelle un nombre croissant de nouveaux personnages se faire muler en jouant sagesse jusqu'à un très haut niveau... Pour les anciens, si vous avez vécu ça, c'est un peu comme la maj des métiers avec le craft automatique... Ou comment bien mettre les nerfs à ceux qui ont réellement lutté.

Bref, je n'attend qu'une chose d'Ankama, et ça n'est certainement pas du rééquilibrage, ou encore moins des graphismes nouveaux (je ne m'étendrai même pas la dessus tellement je trouve l'idée de faire ressembler Dofus à Wakfu stupide...), mais c'est ce fameux SYSTEME DE RECONNEXION qu'on attend depuis moultes années.
Par : niakryo - (25/08/2008 - 09:38:48)
Niakryo a tout a fait raison et ceux qui sont contre la modification des xelor aussi tout le monde (bon ok le système de retrait de Pa peut passer mais les Po sa sert a rien) on sais bien que des qu'une classe est sous-disant un peu plus embétante que les autres...quelques personnes surnommées 'léquipe de dévellopeurs' vont s'empresser de trouver comment réduire ce fameux aventage sur les autres classes. Mais de doute façon a quoi bon raler et donner son avis?Puisu'ils ne vont pas prendre les avis en compte mais ceux de la majorité et prefererons avantager la majorité des classes donc a 11classes contre 1 sa fais pas beaucoup.C'est bien de vouloir redonner les ponits de sort mais le stuff ont en fais quoi?Le revendre ...oui mais commen si plus personne ne fais de xelor sagesse/autre element qui vas acheter le stuff? Honnetement vous pensez qu'a un nombre limiter de choses donc veuillez reflechir avant de 'pourir' le jeu des gens si vous 'suprimez' La grande utilité du xelor il ne sert plus a rien (les gens sont bien content d'avoir un xelor sagesse pour les MOB THL ou xp grobe pour aller plus vite comme l'as dit lavraimariededofus) sur ce bon jeu meme s'il seras gaché avec cette MAJ 1.25 qui ravira les gens qui n'ont jamais jouer de xelor sagesse bye x)
Par : tueurpiece - (25/08/2008 - 11:58:58)
Je tiens à dire bravo à l'équipe d'Ankama pour les modifications prévues. Je joue un xélor 18X sagesse/multi élément, aztech et tout et je peine vraiment à trouver des 1v1 avec un peu du piment (mais ca arrive). Beaucoup diront que le 1v1 n'est pas tout, mais je le pratique beaucoup et c'est ma principale motivation pour faire évoluer mon perso, bien que le pvp multi m'intéresse aussi.

Le problème actuel étant que peu importe l'éventail de stratégies possibles en combat, la solution la plus avantageuse est souvent de foncer au cac pour immobiliser la cible et de le maintenir au cac. J'essaye pourtant de jouer différemment, mais certains joueurs vont jusqu'à quitter la partie en disant que je m'amuse avec eux et ne joue pas sérieusement... Ca arrive à un point ou je m'interdit parfois d'utiliser vol du temps en 1v1 pour m'obliger à réfléchier un peu plus pour gagner et pimenter les combats. Donc, enfin vous créez des contraintes aux sorts de ralentissements des xélors. Vous nous offrez grâce à ça une redécouverte de notre personnage et une modification énorme de notre manière de jouer.

Pour ce qui est de la formule de retrait, la maj qui avait instauré la formule d'esquive PA/PM actuelle avait pour but de redonner vie au retrait de PA/PM à HL et THL. Très bien acceuillie à l'époque (comparé au passage de la durée de contre de infini à 3tours xD), cette modification a en effet redonné de l'intéret au retrait de PA/PM, mais certains joueurs ont commencé à comprendre l'énormité de la formule: la dépendance exponentielle de l'efficacité du retrait de PA par rapport à la sagesse. A partir de là, apparition des xélors sagesse qui commencent à déséquilibrer le pvp, puis la maj d'otomai, vol du temps lvl 6 et boom l'explosion sur tous les serveurs des xélors sagesse. Il était temps que l'abus de cette formule soit corrigée et que la dépendance devienne linéaire car l'intéret de la sagesse était TROP grand, il offrait le moyen de gagner à coup sur! croyez moi, testez le combo 11PA de base et horloge lvl 6, hormis contre un autre xélor, ou une mauvaise gestion contre un sram, impossible de perdre.

Alors sinon j'adore la nouvelle portée du xélor (et modifiable en plus), jouant +5PO, j'imagine pas la puissance de l'invoc si ya pas de ligne de vue :p
J'aime bien aussi le sablier lançable 1 fois par cible.

Voila, merci de m'avoir lu.

Un xélor de ménalt, inconnu?

NB: Pour tout ceux qui ralent, je vous répondrais que les développeurs n'ont pas réalisé ces modifications à cause des ouin ouin. La supériorité des xélors sagesse est mathématique! Vous ne pouvez pas le nier, la trop grande facilité de victoire lorsqu'on a assez de PA de base et qu'on a pas 20 de QI n'est pas normale et totalement injuste pour les autres classes. Je ne comprend pas que vous soyez étonné, c'est tout à fait normal que cela arrive.

NB2: Une chose n'est pas claire: actuellement, si je fais protection aveuglante, je bénéficie de +80% d'esquive mais cela n'augmente pas ma sagesse et n'est pas pris en compte lorsque je retire des PA. Avec le nouveau système, est-ce que ça le sera? Si oui je trouve cette idée très intéressante, mais cela veut aussi dire que si on perd de l'esquive, on perd de la sagesse et du potentiel de retrait, mais dans ce cas, démotivation lvl 6 devient un sort qui enlève 32 sagesse pendant 8 tours pour 1PA?

NB3: moi jsuis un xélor sagesse cool, jlaisse à 3, 4 ou 5PA, pas 0 ou 1 :p
Par : Protosz - (25/08/2008 - 14:08:46)
Ca commence sérieusement à me fatiguer ces histoires d'équilibrage. J'ai l'impression que vous êtes à l'écoute des pleunichars du PVP 1vs1 !

Je joue un éca et je ne suis donc pas directement concerné. Je déteste au plus au point le PVP et la mentalité qui y règne. Ce système pourri l'ambiance. Ce qui m'énerve c'est que les ouins ouins sont écoutés et on se retrouve avec un nerf qui pénalisera tout le monde.

Comme le dit niakryo, bossez sur le systeme de reconnexion et vous ne ferez que des heureux.

Je suis frustré par les conditions de jeu déplorable des vacances et encore plus avec votre "équilibrage" qui me semble abusif.

Je sens déjà le prochain nerf des énis. Y a longtemps qu'ils ont été nerfés, et pourtant, qu'est-ce qu'ils sont aussi abusés. Et tant pis s'ils soignent moins bien dans les dj. L'important, c'est le PVP ! (ironie)
Par : ----Dany---- - (25/08/2008 - 14:28:24)
A pur titre informatif, je suppose qu'il y a une erreur dans la formule:
"Probabilité d'esquive = (Sa/Sc) * (Pr/2)"
Il doit s'agir de probabilité de retrait, et non d'esquive. Sinon, ça veut dire que la proba d'esquive est proportionnelle au nombre de PA (c'est à dire plus de PA -> plus de chances d'esquive), hors c'est bien l'inverse dont on parle non ? ^_^
Une question : certains disent qu'on ne peut pas retirer plus de la moitié des PAs... euh, ils l'ont lu ou? nan je me demande, car avec mon ptit bout de papier et mon crayon, je vois que, à sagesse équivalente, quand on a retiré 50% des PAs de l'adversaire, la formule donne:
proba de retrait = (x/x) * (50/2) = 25%....
soit au double de sagesse (on considère un build sagesse de l'attaquant) :
proba de retrait = (2x/x) * (50/2) = 50%....
Enfin dites moi, j'ai ptet raté un truc ._.
Par : -smOOth- - (25/08/2008 - 16:57:53)
Bonjour a vous ,

Personnelement je joue xelor depuis toujours , et je trouve ces idée pas trop mal pour desabusé xelors jouant esentielement retrait de pa , mais moi ne jouant pas que sur ça et beuacoup sur le cac + un ralentissement ( pour limiter les represailles enemies ) je trouve vraiment disproportioné le ralentissement a 3 po ... être obligé de reculer avec disons fuite lvl 5 pour ralentire equivaut a -3 pa pour le xelor .. (pour xelors non agi qui eux pourrais se permetre de reculer sans se faire tacler) . Pour ce qui est de sablier , une fois par joeurs me parait plutôt pas mal même avec po minimale de 3 ( même si 3 ca fais beaucoup est deux serait mieux) , mais avec tout le respect que je vous dois vous ne devriez pas installer une po minimale a ralentissement qui est le sorts qui peut changer une partie pour n'importe quel xelors , a 3 po minimale ce serait la mort de certains xelors ... A voir a la beta ... Bye
Par : goegoe - (25/08/2008 - 17:28:15)
Bonjour à tous

Actuellement j'ai un xelor 199 sur hyrkul

J'ai passé l'âge de pleurer!!! ne crions pas à la mort du Xélor lorsqe l'on prend d'un coté c'est bien de donné de l autres...

Je me dis que l'esquive PA/PM peux etre une bonne chose même si à la base le xel est là pour retirer un max de PA surtout que les dégats que font nos sorts est assez ridicule par rapport aux autres races.

Alors je me disais si cela est fait pour un réellement rééquilibré les choses pourquoi ne pas monter les degats que font nos attaques je pense que cela calmerai un peu l'animosité que j ai peu lire chez certain...

Ps: vous etes sur de n'avoir toucher à rien parceque depuis la dernier beta je trouve déja que les san esquive plus ^^
Ps2: J'espere reellement que c est pour equilibré et non pas réagir aux KKTD Rageux stuff comme des clodosqui se prennent des féssées ... car n en douter pas ceux là trouveront trés vite une nouvelle race pour calmer leur Noobattitude

Lord
Par : samPatic - (25/08/2008 - 17:31:54)
Bonjour a vous ,

Personnelement je joue xelor depuis toujours , et je trouve ces idée pas trop mal pour desabusé xelors jouant esentielement retrait de pa , mais moi ne jouant pas que sur ça et beuacoup sur le cac + un ralentissement ( pour limiter les represailles enemies ) je trouve vraiment disproportioné le ralentissement a 3 po ... être obligé de reculer avec disons fuite lvl 5 pour ralentire equivaut a -3 pa pour le xelor .. (pour xelors non agi qui eux pourrais se permetre de reculer sans se faire tacler) . Pour ce qui est de sablier , une fois par joeurs me parait plutôt pas mal même avec po minimale de 3 ( même si 3 ca fais beaucoup est deux serait mieux) , mais avec tout le respect que je vous dois vous ne devriez pas installer une po minimale a ralentissement qui est le sorts qui peut changer une partie pour n'importe quel xelors , a 3 po minimale ce serait la mort de certains xelors ... A voir a la beta ... Bye
Par : goegoe - (25/08/2008 - 17:32:04)
Le nerf des xels et en particulier des xels sa c'est sympas parce que ça rend le pvp plus intéressant dans le cas ou notre gentil adversaire est un xel sa banal qui va se contenter de te foutre à 0/1PA tous les tours et à te crever à petit feu... mais surtout ça rend ENFIN le pvm de team intéressant... pour ceux qui ne le sauraient pas un boss sans PA mais c'est d'un ennuyeux... mavelot je te hais j'avais commencé un post pour parler des CM joués full retrait de PA..tu as placé ton exemple du bworker parceque mon post avait foiré ^^' enfin osef ce que je dis c'est que le fait qu'on puisse mettre un boss à 0PA c'est ce que j'appelle du megabuzay... peiut être que les gens qui aiment farmer les donjons avec leur teams xel/enu sa de service vont pas être content mais moi je le suis... lel pvm et les gros mob vont enfin pouvoir être joués de manière tactique ce qui fait plaisir, y'aura pas la team "normale" qui rame contre un boss bien costaud et la team full sa qui le dépiaute en 30 min après l'avoir mi à 0PA/PM bloqué au cac tous les tours.... (oops j'oubliais le -PO monstre ^^)



Donc bon en dehors de votre nerf niveau sorts je susi surtout content d'avoir peut être un système de retrait de PA qui rende le pvm intéressant pour tout le monde...


Et au passage pour tous les grobeurs dont le seul intéret dans ce jeu est l'xp ... rien à péter de vous... si ça vous plait un combat innintéressant boost sacri et enemis 0PA... content pour vous, je préfère un bon vieux combat ou je rame pour m'en tirer et ou je suis content d'avoir relevé ce défi et d'avoir gagné par mes propores moyens et non pas ou je suis content pour mes xx millons xp fait comme si ce n'était rien u_u


Ez-spellizo Osa 158 (aussi concerné par les retraits de PA parceque c'est la clef du succès en pvm pour moi ^^)... qui aime bouffer du dragoeufs au petit dej et non grober toute la journée ^^

PS le pvp a toujours été un axe majeur dans le dvp de dofus et le système de percepteurs actuels est fait pour ça je vous signale... pour finir c'est également le cas du système d'allignemnet qui malheureusement ne sert qu'aux farmers xp qui s'allignent minoritaire et se tapent un bonus +70% xp au moins u_u
Par : The-lezard-hunter - (25/08/2008 - 19:22:37)
bonjour , je suis xelor terre lvl 125 , je n'enlève déjà pas beaucoup de vie et ancor moins de PA je trouve que se systém est minable car je n'enléve que peut de PA ( seulement quand on m 'enlève 1 PA se qui est rare ... ) et je suis limiter au CaC ... alors avec se système déjà que je tape pas très fort , j'ai plu qua me caler au Cor a Cor et attendre de me faire détruire !! que l'on pénalise les xelor a la 300/400 de sages qui enlève 10 PA oké mais les xelor qui on 100 de sages et qui font même pas du 3 PA par tour ... c n importe quoi ! je trouve sa profondément nul !
Par : lesdieuxdusud - (25/08/2008 - 19:42:11)
Bonjour,

étant moi meme un xelor jai passer beaucoup de temp dessus et la ces rendu que vous nous gacher tous ce quon a fait. Je suis pour lesquive mais enlever les 3PO minimum juste sur ralentissement au moin sinon comment on fait nous pour xp maintenant ??


Bravo pour les Osa et bon boulot ++
Par : domolol - (26/08/2008 - 05:39:13)
Pouet,

Au début j'aimais pas trop le futur système de retrait de PA mais ça peut être une bonne chose. Par contre l'idée de mettre 3 de portées minimum est assez frustrant, comme on l'a dit plus haut faudrait augmenter nos dommages , sinon pour un résumé de ce que je pense allez lire un peu en haut le message de 3km
Par : tiranocife-on - (26/08/2008 - 08:02:28)
Déjà que nos dommages ne sont pas si fort, nos stats qui sont dur a monté, (agi,force) et en plus vous voulez détruire le principal caractéristique des xelors, les pertes de PA, les xelors sont mort.

PS : Pourquoi autant d'acharnement sur les xelors ? en 2 MaJ Consécutives !
Par : cafarnaumique - (26/08/2008 - 10:20:51)
Pour les polémiqueurs je suis un sadi avec pas mal de sagesse qui retire un max de PM (surtout aux srams invisibles^^).

Bon après lecture de cette proposition de MAJ, même si au premier abords ça fait peur. Je me suis lancé dans Excel afin de calculer un peu les chances de pertes de PA/PM. Ben ca fait moins peur à l'arrivée.

Je vous propose donc 2 tableaux de calcul de pertes de PA/PM. Les colonnes matérialisent chaque PA/PM supplémentaire enlevé en donnant la valeur de PA/PM enlevés. Les lignes les valeurs de départs en PA/PM. J'ai fait deux simulations une avec sagesse équivalente. Un autre à double de sagesse. Au sein du tableau on trouve donc les probabilités de retirer des PA/PM. Je ne tiens pas compte des sorts comme démotivation ou l'affaiblissement lancé par les invocs (Fourbe et Cadran de Xélors).

Sagesse équivalente :

PA/PM de départ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 10% 10%
9 50% 44% 39% 33% 28% 22% 17% 11% 10% 10%
8 50% 44% 38% 31% 25% 19% 13% 10% 10%
7 50% 43% 36% 29% 21% 14% 10% 10%
6 50% 42% 33% 25% 17% 10% 10%
5 50% 40% 30% 20% 10% 10%
4 50% 38% 25% 13% 10%
3 50% 33% 17% 10%
2 50% 25% 10%
1 50% 10%

Double de sagesse :

PA/PM de départ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 90% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 10%
9 90% 89% 78% 67% 56% 44% 33% 22% 11% 10%
8 90% 88% 75% 63% 50% 38% 25% 13% 10%
7 90% 86% 71% 57% 43% 29% 14% 10%
6 90% 83% 67% 50% 33% 17% 10%
5 90% 80% 60% 40% 20% 10%
4 90% 75% 50% 25% 10%
3 90% 67% 33% 10%
2 90% 50% 10%
1 90% 10%

Ca sera dur d'amener un mob ou joueur à 0PA, mais à grosse sagesse les pertes sont encore faciles.

Donc on va attente la MAJ. Je m'inquiète face au Fantome Tanukui San ou au Fantome Pandore (sans parler des archimonstres), ça va être du poutrage en règle. Je me pose aussi la question sur les tynrils pour la gestion des PM bref des donjons assez durs de base, mais considérablement réhaussés par cette MAJ.

Courage les amis et félicitations au studio Ankama pour les tentatives de rééquilibrage.
Par : wytyggo - (26/08/2008 - 10:52:18)
Vous voulez etre efficace contre un xelor sagesse? Faites comme eux parcho 101 + tous les points de stats en sagesse x)
Par : tueurpiece - (26/08/2008 - 10:58:27)
Mmmm..., donc si jai bien comprit les xelor sagesse ne pouront plus metre a 0 pa un advairsaire, ok c'est un peu normal.

Les xelors ne pouront plus enlevé de pa au cac (ah ouf ya horloge huhu), euh étant xelor eau/sagesse je suis un peu obligé dattaqué au cac puisque horloge est la seule attaque eau.

Donc pour un adversaire suffira de joué la distance puisque meme si on lui enleve quelques pas ca lui suffira pour lancé une attaque assez puissante. Alors contre les sadi on se fait laminé x') , srams on en parle meme pas, pour les iops ca sera assez facil aussi (bonds, épé de iop, 2 coups de roses, voir la tite coco), éni ben pareil c foutu .Ah ben par toute les classes enffet.

Il y a une solution passé feu, le xelor dispose de pas mal d'attaque a distance de type feu.


Mouai bon c'est pas grave quand meme mais pour un xelor quand on enleve des pa a un adversaire, lui aussi il en utilise donc il en perd alors ca serai pas possible d'enlevé de la vie a un adversaire des pa en meme temps. Bon maintenant on peut toujours voir ce que ca donne avec la béta enfin bon

Sinon je trouve cool qu'on a boost les osa.
Par : sorciereradicateurdestenebres - (26/08/2008 - 12:26:02)
Bonjour

Je reposte car j'aimerais tout d'abord féliciter Cry pour son post pavé xD qui dit 99% de ce que le Xelors pensent...

Ensuite pour répondre à la remarque sur la PO de vol du temps de Mavelot certains Xelor on déjà un stuff leur permettant de jouer vol 8po :) donc cela n apporte rien

J'ai juste deux questions .

1/ Les posts sont ils vraiment lus avec intérêt par nos amis Devs ou sont ils la juste pour calmer la foule......?

2/Avez vous pensé à augmenter en conséquence les dégâts de tous nos sorts pour palier aux Nerfs car il s'agit bien de nerf et non pas d'équilibrage (je ne parle pas du système d'esquive mais de la modification des sorts)

Une dernière petite chose à l'attention des Personnes qui postent pour dire:
"tro b1 le nerf d xel" passer votre chemin il n'y a rien de constructif dans vos remarques puériles et essayer d'écrire correctement vous êtes pas sur votre téléphone portable même si je suis pas un prof d'orthographe je m'applique un minimum quand je fais un post.

A quand une réponse de Lichen?? à bientôt....

Lord-tempus.
Par : samPatic - (26/08/2008 - 14:42:12)
Salut

Je suis déçus que les Maj soit toujours contre les xélors(Ps:un Iop qui fait des dégats enorme c normal -_-)
Alors les xelors sagesse peuvent supprimer leurs personnages,un iop ou sacri qui vous tient au CaC par Bond ou Attirance est c'est fini

Contrairement aux autres personnages un xelors sagesse ou eau/sagesse etc... doit investir enormement de kamas pour se parchotter a 101,les autres personnages n'ont pas besoin de le faire sa donc ces joueurs qui se parchotte pendant des mois et des mois auront fait tout sa dans le vide.
IL faut reconnaitre le travail qu'il faut pour faire un trés bon xelor, un iop au autres n'a pas besoin de tant de travail il ne se parchotte que trés rarement

Je pense donc me faire un iop moins couteux!! plus efficace!

Sur ceux Au revoir et Bonne Chance aux Xelors
Par : romaindeskinsions - (26/08/2008 - 22:31:51)
Bonjour,

La limite de 3PO à l'air intéressant comme ça, mais comment vont faire les bas level ?!
Ah oui, téléportation, certes mais c'est qu'une seul fois par combat.

C'est bien de penser aux hauts level, mais n'oubliez pas les petits et moyens level aussi, merci.

Arrêter avec vos Iop qui oneshot ouin ouin blablah² dans les commentaires, ça fait un moment que colère de Iop est devenus inutile en pvp haut level, avec les boucliers la colère ne oneshot plus personne, vue sont taux d'EC vaut mieux pas trop l'utiliser, le Iop est devenus l'une des classes les plus faible à haut level, un Sram, Sadidas, Ecaflip ou Sacrieur sont 10x plus dangereux qu'un Iop. (je suis Sadidas, pas Iop)

Bonne chance les dev's, il va y en avoir du ouinouinage ...
Par : Obnoxius - (26/08/2008 - 23:06:01)
Je préfère atendre la béta, mais les tests que j'ai réalisé avec mon xélor (moyen lvl) en considérant les 3 Po minimum m'ont montré que pour les bas et moyen niveau, c'est devenu bien trop compliqué. Je trouve que le nouveau système de retrait de Pa est idéal, mais le système de PO minimum est un malus trop conséquent pour les xélors non-THL.

Bien à vous,
SerreS
Par : SerreS-OoO - (27/08/2008 - 11:25:28)
Bonjour,

pourquoi ne pas carrément supprimer les xelors ? (pendant que vous y êtes) J'ai abonné mon compte le mois dernier je regrette maintenant j'ai perdu mon temps à jouer et chez ankama.

pourquoi nerfé sablier uniquement, pourquoi ne pas nerfer horloge aussi aprés tout il ralentit ce sort aussi avec cette mise à jour là on risque de voir une avalanche de Xelor type eau ... fini la diversité qu'on aimait tant

vous avez remplacé les xelors par les osamodas, que je trouve complètement nul (et moche)

Au lieu de rabaisser les xelors il faudrait rehausser les autres classes faible...

Mauvaise continuation à vous les devs.
Par : silverbody - (27/08/2008 - 13:41:59)
Bonjours Je trouve assez amusant que vous dite : Retirer un seul PA/PM d'un adversaire suffit à déstabiliser entièrement une tactique.

mais tandis que par example : allons sur l'ile de Moon les petit Kokoko qui enlever 2 pa chaqun (avec faible posibiliter d'Esquive) -2pa x3 invocation j'ai pour dire que ohn en esquive qq un sois -4 pa (environs)[tandis que 1 seul nous déstabiliserais??] 6pa-4pa sa fait 2 pa chez moi et 2 pa tu peut pas attaquer fort fort cella ne laise pas grand maneuvre
Par : the-bountie-hunter- - (27/08/2008 - 19:06:38)
Bonsoir
2eme maj sur les xelors, 2eme maj qui nous enfonce un peu plus
message a l'equipe ankama:
Pourquoi faire que de maj et affaiblir les classes ....
les xelors ont deja bien etait affaiblit a cause de la limite sur le sort vol du temps et maitnenant on s"attaque au sort sablier et autres retrait de pa......
Cherchez vous vraiment a 'pourrir" le jeu au xelor?

cordialement
Par : remsete - (27/08/2008 - 20:41:02)
Je doit dire, que étant xelor FULL Sagesse, level 188. Je met très rarement une race de mon level a moin de 4 - 5 PA voir plus. Généralement plus on est HL plus on à de sagesse ( parchotage 101, equipement bourrin sagesse )
Par : Chrissou-kun - (27/08/2008 - 23:26:05)
Ooooh

un mauvais xel sagesse... en effet si tu rélféchis un tant soit peu à la quesiton c'est simple:
panos HL => entre 200 et 300 sa +parchotage ça te fait du 300/400 certe tu peux trouver du ~500 sur des imbéciles fanas de l'xp

Un xel sa par rapport à ça c'est 3xx sa de base voir 4xx avec un bonus dans les 3/4xx
fais le calcul le rapport de sagesse est à + de 1/2... Moi au contraire ce que j'ai vu c'est que HL et THL un xel sa était encore plus monstrueux... xel sa 200 contre iop 200... le iop n'a rien fait du défi mais bon si pour vous ça ce n'est pas buzay... u_u

Ez-spellizo Osa 160 sur amayiro qui en a marre des raleurs (et pi bon un xel petit lv ralentit tellment mal que ça ne lui sert à rien sauf en pvp donc bon à p'tit lv c'est rarement ta principale occupation... je l'ai été donc u_u)
Par : The-lezard-hunter - (28/08/2008 - 11:00:36)
Bonjour,

Je joue Xelor lvl 102 build Intel/Chance/Sagesse

Pour jouer Xelor maintenant il va falloir :
Parchoter à 100 la sagesse pour espérer ralentir
Parchoter à 100 l'intelligence pour espérer réduire avec momification
Parchoter à 100 l'agilité pour espérer tacler
Parchoter à 100 la chance pour frapper au lvl 100 avec horloge lvl 5 aussi fort qu'un Iop lvl 20

Merci de nous trouver une raison de parchoter à 100 la force !!!

Sérieusement, que nous ralentissions moins c'est peut-être pas gênant mais il faut revoir les EC du sort Fuite et nous donner un sort qui frappe à peu prés correctement !!!

Et il ne faut nous rendre les points QUE des sorts modifiés : mais remettre à 1 TOUS nos sorts que nous puissions repenser notre personnage !!!!

A++
Par : scritortel - (28/08/2008 - 12:20:18)
comme si pour être Intel Chance Sagesse t'étais pas parchotté... ou alors c'est normal que tu tapes comme un bouftou et que tu retires autant de PA qu'un boufton.
C'est sûr qu'à jouer multi élément on risque de perdre en puissance ce que l'on gagne en diversité. Et encore heureux, t'imagines le sadi qui peut te faire des ronces, des larmes, des feux de brousse, et des tremblement en te faisant mal à chaque fois, tout en te retirant tous tes PMs à l'herbe folle?

ça fait un peu "bonjour je suis intell sagesse force chance agi et je comprends pas de pas réussir à soloter le bworker"

Pour le 3PO, en fait ça ne fait faire qu'une fuite au xelor, puisque cela veut dire qu'il faut 2 cases entre le xelor et sa cible (même avec 3PM). Ce Pa utilisé pour s'écarter, vous avez en plus des chances de le regagner en en retirant à votre cible... Donc finalement, ça reste jouable, faudra juste réfléchir et pas vous faire coincer dans un coin de la map (et encore, ya Teleport en cas de faux pas).

Par contre c'est vrai que quelques calculs montrent que ça va être tendu de mettre des trucs à 0PAs, ce qui remet en cause des stratégies complètes (notamment quand on pense aux sorts qui peuvent être lancé par le TOT pour 1PA).

Enfin, de toute façon, on verra bien ce que ça donne en jeu, pas trop le choix.
En tout cas, si y a le système de reco comme annoncé, ça sera déjà un pas en avant...
Par : -smOOth- - (28/08/2008 - 15:09:47)
Lu smOOth,

>> comme si pour être Intel Chance Sagesse t'étais pas parchotté
parcho à 100 en sagesse et dans le reste comme tout le monde...

>> C'est sûr qu'à jouer multi élément on risque de perdre en puissance ce que l'on gagne en diversité
Je préfére la diversité des combats, même à en perdre (les srams sont ma bête noire mais je dis pas "abusay"), plutôt que de boucler le donjon blops en tapant comme un bourrin full-intel

>> Donc finalement, ça reste jouable
oui - au pire on perd des PH ... pas la vie

En fait je n'ai rien contre la maj... ça sera une nouvelle façon de jouer avec mon xel - un peu comme un nouveau perso.

A++
Par : scritortel - (28/08/2008 - 17:02:05)
salut,

Suis xelor feu et trouve bien d ajuster les retrit pa car meme moi ettant un xelor avec mes esquives je revient vite a 0pa je trouve pa trop juste 1 contre 1 le xel sagese gagnent a n importe qui donc vraiment pas juste, bon travaile amakna fait les que enlever que 3pa maxi xD.
Par : robustedrede - (28/08/2008 - 20:56:52)
Salut ,la compagnie,deux trois mots me vienne à l'esprit:MERCI LICHEN !! ou alors "ouf enfin des xélor vont saigner de mes dagues,fin bref...C'est super cette majoration,car les xélor empêcher de jouait à tour de rôle =) Ensuite si vous continuer sur votre lancer de MAJpenser au Sacri plein de vie mais qui ne font pas énormément de dêgats donc ce serait bien de mettre plus de dommage pour assault ou pour pied du sacrieur ,même un peu :)
Sur ce ,je souhaite une bonne journée à tout les joueurs et une bonne continuations à l'équipe

Disciple Sacrieur :BlakBlood
Par : Ledofusois - (29/08/2008 - 11:40:50)
Bonjours...quand je lis les coms....en bref tous ceux qui aprécient les xelors en pvm les detestes en pvp ...mais si on fait sa ils seront ...carrément nul en pvp mais aussi carrément moin utile en pvm recflechissez !!Sérieux cette majs est abusé vous pouvez pas faire les xelors en alignement vont avoir du mal a monter de grade pck un sacri 12x pourras batres un xelor 15x...Pck c'est sa qui faisait la force des xelors =/...Et je rejoute que les ossas avec picpic et cras enlevront autant voir plus de PA que les xelors(qui sont ...maitre du temps u_u') enfin braf si vous voulez enfoncer les xelors faitent le mais dans les % de perso on va se retrouvez avec 20% d'ossas et2% de xels...un etit mot pour les xelors sagesse faitent vite oto avant que la majs arrive pck vont etes foutu ...bonne continuation ankama game mais faites des prgrais autremant svp
Par : amikna - (29/08/2008 - 11:49:20)
bonjour à tous, tout d ' abord je voudrais dire un mot à "cafarnaumique" car sa "remarque de noob " me fait vomir, sans PO les cra n ' en sont plus, sans vie les sacris ne servent plus en tank, donc plus de grobe ni de grosses instances ...
tout d ' abord je trouve que l ' augmentation à 3 po des sorts xélors est abusive, pourquoi ne pas les "metres" à 2 po je trouve sa largement suffisant pour les donjons , imaginez le xélor obligé de perdre des pa en fuite pour ralentir un bworker ...
le bworker se retrouve avec 5 pa et le sacri meurt "graçe à une puni.
enfin bref en jcj le xélor n est pas obligé de ralentir son ennemis vu qu ' il tape au marteau mais cela fera un trou dans les techniques xélors.
voilà bon jeu à tous en espérant que vous lirez mon message .
Par : snikchit - (29/08/2008 - 17:36:23)
Bonsoir,

Je tient à m'excuser, j'adore la beta et j'espere que cette MAJ sera accepter ;)
J'adore ma futur portée, et puis avec mon futur stuff la portée minimum ne sera pas un probleme, et puis pour dire mais je vire toujours autant de PA, donc moi je trouve que c'est quand meme un jolie cadeau que nous offre les devs :)
Par : tiranocife-on - (29/08/2008 - 18:39:23)
Bonjour,

Je joue un xelor lvl 13X et la diminution de la PO pour le sort ralentissement me déplait, certe je ne suis que full intell et encore je me parchote un peu je fais de temps en temps du pvp cela ne me derangerait pas d'avoir la PO minimum du sort ralentissement de 2 mais pour le pvm 1 est mieux.

PS: Pas mal la maj des osa :)
Par : BeanLePourfandeur - (30/08/2008 - 11:37:44)
Yo

Moi j'suis un xel 130 , et vraiment arretez s'il vous plait de diminuer les xelors é_è ...
Nous somme fort certe mais els feca sont fort aussi et les enis sont mega forts hl !
au lieux de tout le temps diminuer les xelors diminuez les soins abusif des enis qui les rend tres dur voir impossible a battre pour beaucoup !! c'est du super boulot pourla maj des osa ! felicitation ,superbes idées! mais les xelors sont sans sesse rabaissés :/ pensez a nous un peu a par de jouer baguette , au cac nous ne pourront plus retirer de pa il s'uffit d'avoir lancé sa teleportation et d'être bloquer pour être nul
j'ai entendu parler d'une sorte de fecas capable de mêtre a 1 ou 0 pa é_è tout les xelors ne jouent pas essentielement sur le retrait de pa :/ penssez aux autres sortes de xelors

au revoir !
goegoe
Par : goegoe - (31/08/2008 - 00:13:51)
Lichen je suppose que tu lis de temps en temps les posts ici... Et je voulais savoir un p'tit quelque chose au sujet de la formule d'esquive :
(Sa/Sc)*(Pr/2)=... qui fera 0,1 à 0,9 jusque là on est d'accord mais il faut que Sc soit différent de 0... Et pas mal de bestioles ont justement, 0 de sagesse...=/ Et si Sa=0 ? Aucune chance de s'en sortir pour enlever un PA... Ou alors tu comptes régler ces impossibilités en les mettant à 10% de réussite ? Mais ce serait de l'abus de pouvoir enlever des PA à quelqu'un qui a 400+ de sagesse, non ?
Je remercie le studio d'équilibrer la classe Xélor (bien que jouant Xélor moi-même) DOFUS deviendra vraiment intéressant si toutes les classes se valent.

Sinon j'ai adoré les tags que t'as mis ^^" comment t'as pu être autant dans le vrai t'es un voyant toi :p
[HS]Faut ban les whiners de tout poil!![/HS]
Par : yuyuyu - (31/08/2008 - 12:39:23)
Bonjour,

Je voudrais juste savoir si la maj passe, s'il serai possible de rendre juste les parchemins qu'on est mis sur notre xelor (pas les caractéristiques ça je peux faire les dj et quête) mais juste les parchemins car notre tactique est affecté et ça serai bien de rendre les parchemins en sagesse que j'avais mis à mon xelor. Enfin je sais pas si c'est posssible.

J'espère juste que vous feriez ça, ça m'éviterai d'avoir dépensé 3m5 de kamas pour m'être parchotter sagesse un peu pour rien.

Merci pour tout ce que vous faites et bonne continuation.
Par : Allez-Rennes - (31/08/2008 - 14:04:45)
Bonjour...
J'étais autrefois un xelor feu, remarquant la puissance des xelor eau/sagesse je décida d'xp jusqu'au niveau 120 a peu près puis faire les dj oto pour me restat...
Pour me stuffer, parcho, et trouver les team pour m'aider a droper et a faire les dj oto m'ont pris ENORMEMENT de mon temps...
Ankama a remarqué mon courage et a surement du décider de me récompenser en réduisant mes effort a NEAN !!!!! Je comptais refaire les dj oto car...une petite envie de passer air/sage x). Mais je n'avait qu'une solution me reparcho 101sagesse puis 101agi (car je ne m'étais pas parcho 101 chance et avais + misé sur la sagesse)...donc a l'heure actuelle j'ai dropé de quoi me parcho jusqu'a 83 sagesse et agi 101.

Ceci fait que j'aurais perdu plus de 6mois de jeu ou j'ai fait le "no-life" pour un déséquilibrage pourri des xel. Dofus est un jeu tactique...toutes les classes ayant une tactique sont toujours déséquilibrées. Par contre les classes comme les iop sont soit améliorée ou soit stagnent. Donc dofus est en train de se transformer en un jeu ou celui qui est le meilleur est celui qui tape le + fort. Ceux qui ont une sagesse considérable ne leur servira plus a rien puisque : mettez un iop 10PA de base, 0sagesse, un xel lui retire 50% il lui reste 5PA. Une épée de iop ou un CaC fait assez mal comme sa...

Enfin je me perd un peu et je m'embrouille a force de parler (ou plutot taper) Le seul mot que j'ai a dire c'est que je souhaite a ankama de ne pas tout foirer dofus...les xel sagesse vous savez, ils ne sont pas si nombreux que sa. La sagesse sert a esquiver... alors que les gens s'en servent...
Un xelor n'aura plus aucune utilitée mtn...pour drop gloutovore on mettait facilement un glouto a 0PA mtn il sera impossible de faire cela, et il pourra nous OS tranquille.

Si la maj a lieu il y a de forte chances, mes chers amis dofusiens, que je quitte a jamais ce monde virtuel qui deviendra pourri...
Par : -xelor-bleach- - (31/08/2008 - 15:31:05)
Briefing des xelor, du moin de leur baisse :
Avant : Contre relancable tout les 3 tour / Maintenant : tout les 6 tour
Avant : Protection aveuglante dure Infini / Maintenant : dure 4 tour
Avant : Momification retire 2 pm seulement 1 tour / Maintenant : durant 5 tour
Avant : Ralentissement niveau 5 retire 2 a 3 PA / Maintenant : 2 PA
Avant : Ralentissement niveau 6 retire 2 a 4 PA / Maintenant : 3 PA
Avant : Vol du temps infini contre une cible / Maintenant : 2 lancer par cible

Voila, plus gelure et tout, mais je n'ai parler que des sort que j'utilise le plus, peut etre en ai-je zaapé ou pas

A venir : Ralentissement auras donc fait au niveau 6 -> Retire 2 a 4 PA -> Retire 3 PA lancer 4 fois par tour ( ok osef ) -> Portée minimal 3 !!!! Oo + esquive de PA plus amelioré

A venir : la meme chose avec vol du temp/sablier du xelor/gelure, Oh mais je me rends compte, se sont les seul vrai sort de retrait de PA ...

J'admet, les xelors furent au parravent archi abuser, mais comprenez que au fur et a mesure du temp, nous sommes en quelques sorte BLAZER par notre baisse de puissance, tandis que d'autres classes montent en puissance !!!
Je ferais partit de ceux qui arreteront de jouer, comme dit precedemment dans un post, Dans un MMORPG, on est sensé aller en avant et non en arriere au fur et a mesure des MAJ.

Pour finir, bonne chance pour le serveur héroïque annoncé il y a 9 mois, pour la 2.0, et wakfu qui passera sur Toowam, je ne comprends pas qu'on puisse prevoir wakfu lorsqu'il reste 1000 choses a faire sur dofus.

Aller, continuez comme sa sa promet ;)
Par : lighteshadow - (31/08/2008 - 20:06:14)
Selon moi c'est la destruction d'une race qui est entrain de se produire! Chacun sa faculté: Féca:armure, Eni:soin, ... Les xelors sont la pour retirer les Pa alors si vous nous retirer ca bah c'est notre fin. Pourquoi ne pas plutot modifier le retrait de Pa des sorts plutot que les Po? Un ralentissement level 6 pouvant retirer 2Pa n'est pas mauvais. Avec un CC de 3Pa par exemple. Mais la aux Cac ont est mort. Fuite coute deux Pa level 5 et utilisable seulement 5 fois et 1Pa level 6 mais utilisable 3 fois! Si vous voulez maintenir votre Maj pourquoi ne pas mettre 1Pa au level 5 et utilisable 5 fois et level 6 1Pa mais a une portée de deux cases ou alors level 5: 2Pa a 2Po et level 6: 1Pa et 2Po? Et pour téléportation pourquoi ne pas réduire la portée et le rendre utilisable plusieur fois comme les fécas? Ou alors rendre les contres plus puissant ou modifier leur durée et leur relance... Bref plein de chose peuvent se mettre en place si vous voulez maintenir vos 3Po minimum. Mais svp ne détruisez pas la race des xelors! Je suis level 110 j'ai parcho intel a 101 et je suis occupée avec la sagesse et la chance et cela me ferais mal au coeur de devoir arréter se personnage aprés tout se temps de jeu. J'espere que vous prendrez en conte mes suggestions. Sinon bon travaille pour le reste de la Maj.
Par : PericlesAO - (01/09/2008 - 01:45:10)
Bon comme mes amis xelors je vosi sa trop abuzay !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pourquoi on touche tjrs au xelors pk en voit les enus ki te laisse ac 0 pm et ki enleve envoutements et meme les sadis mrd .....
Par : rasen-legion - (01/09/2008 - 20:40:03)
Chui d'accord ac toi et en + kon jai choisi mon xelors je lai pris car jai bien admirez ces sorts alors je vosi tjrs ac chaque maj le modifier alors ils nous laisse meme changer dotres perso au lieu du xelors et laissez le meme lvl et equipements et k .

J'éspère bien ke ce n'est qu'un test................
Par : kojako - (01/09/2008 - 20:55:55)
Bonjour je profite de ce post pour parler d'un sujet très lioé:le doppeul xelor.Et force est de constater que cette maj rend devantage le doppeul xelor plus ininteressant et inutile que jamais.
Petite description de l'activité du dopeul xelor en guise de rappel:
le doppeul xelor peut invoquer un cadran.
Le doppeul xelor fait des démotivations.
Le doppeul fait parfois ralentissement.
Passons maintenant au coup de gueule à proprement parlé.Je me pencherai surtout sur le doppeul lors d'un combat 1 vs 1.Il est inutile que je me penche trop sur l'intérêt d'un doppeul en pvm car la stupidité et l'insuffisance de ce doppeul est "connue".Il balance à tout va des démotivations sur tous les monstres,donnant l'impression de jouer sans réfléchir.Si une démotivation peut aider pour un retrait pa,faire une démotivation sur tous les monstres c'est clairement disproportionné et inutile.

Pour ce qui est du doppeul en 1 vs 1 et du doppeul lui même il faut partir d'une constatation propre à tous les doppeul:l'AI très mauvaise.Les doppeuls en effet ont tendance à trop se coller à nous.Pire ils ont tendance à se mettre devant nous ce qui peut dans certains cas nous gêner mais parfois nous sauver dans certains cas.
Côté sort comme je l'ai rappelé il a trois sorts en l'état...Mais seulement en état car d'un point de vue concrêt il n'en n'a véritablement qu'un et c'est démotivation.Je m'explique.
Le doppeul xélor fait un cadran.AI mauvaise oblige, le cadran est toujours mal placé,depuis que je suis lvl 200 je n'ai vu le doppeul xélor placer un cadran convenablement qu'une seule fois en une centaine de combats.De ce fait ce cadran ne sert généralement à rien et à mes yeux c'est comme si le doppeul n'avait rien fait.
La démotivation:si on cite l'habitude pénible du xelor à balancer des démotivations à tous les énémis,on ne peut pas faire de véritable reproche au sort lancé par le doppeul car il ne rate pas sa cible,ce qui révèle de l'exploit quand on voit l'AI du doppeul...
Ralentissement...Le sort qui mérite une grosse controverse à mon goût car avec la maj 1.25 il est devenu inexistant pratiquement.Petite observation:actuellement le doppeul sort parfois des ralentissements dans de rares exceptions et force est de constater que les ralentissement doppeuliens sont d'une efficacité ridicule (il suffit de voir les résistances pa du doppeul pour avoir des doutes sur l'efficacité de ce sort).A titre personnel j'ai vu le doppeul xélor réussir un ralentissement efficace quand l'adversaire avait moins de 30% de résistance pa ce qui est léger...Avec la futur maj 1.25 en l'état le doppeul ne fait pratiquement plus le ralerntissement.La portée minimum du sort en effet s'applique également au doppeul xélor et donc il a besoin de 3 po pour lancer le sort.Or comme je l'ai précisé le doppeul xélor a la mauvaise habitude de se coller au joueur et là deux cas peuvent arriver:si on est au cac et que le doppeul xélor vient se coller à vous comme d'habitude il ne fait pas ralentissement vu qu'il n'ya pas 3 po qui sépare l'adversaire de lui.Si on s'éloigne de l'adversaire le doppeul soit se colle devant vous le plus souvent soit il se fou au cac de l'adversaire et se fait pathétiquement taclé.
Alors bien sur dans l'absolu on pourrait trouver injuste que le doppeul xélor soit parmis les quelques doppeuls à n'avoir que trois sorts au lieu de quatre.Mais ici moi je suis déçu que le doppeul xélor a en pratique d'un sort qui plus est n'aidera pas tou type de xelors.Le doppeul xélor coûte comme les autres doppeuls 8 pa.Il est frustrant que pour un coût pareil le doppeul xélor ne fait véritablement que des démotivations et n'apporte aucune véritable aide tactique au combat.J'ai pû admirer des combats de lvl 200 et de voir des doppeuls d'autres classes.Le constat est sans appel:leur soutient tactique est bien plus intéressante que mon doppeul à moi.Notamment le doppeul éni qui m'a impressioné:il donne deux pa,fait un mot de silence qui marche bien mieux que le très rare ralentissement du xélor,un mot d'immobilisation qui marche également très bien.Et ca me désole de voir que mon doppeul ne m'apporte pas la même satisfaction qu'un doppeul d'une autre classe.Alors petite ironie on se plaint que le xélor est la meilleur classe ou l'une des meilleurs,il a a superbe chance d'avoir l'un des doppeuls les plus pourris voir le plus pourrit!Mais cela ca reste un autre débat...
Bref pour conclure:le nerf xelor c'est surtout la destruction à mon goût du sort invocation doppeul xelor.
Par : Concretisation - (01/09/2008 - 22:22:16)
Tout simplement ceci !!!!!
Je suis Xel air sur Allister lvl 167, et bien la je trouve que vous venez de frapper 3 fois sur les Xel!!!!! Diminuer le max de perte de PA qu'un Xel peut enlever a ses adversaires, faire des Xel des combattants de portée moyenne et faire en sorte qu'ils depensent des PA juste pour se positionner pour utiliser des sorts quils pouvaient faire en CaC !!!!! Jadore les Xel, j'ai passer trop de temps a faire évoluer mon perso pour avoir le goût de recommencer avec une autre classe !!!!! Pourquoi pas avoir tout simplement enlever les Xel du jeux ?????? désolé mais ce réajustement est une vrai blague !!!! Y aller a fond comme ca contre une classe c'est a se demander si vous en avez pas personnellement contre celle-ci !!!! Alors ce sera mon adieu de dofus !! dommage ! jaimais bien ce jeux !!!! Client très déçu ..................
Par : Lapinpin - (02/09/2008 - 06:41:10)
Pleurs pas mon petit toi t'as de l'agilité, tu viens de dire que t'étais xel air
Penses aux kikoo full intel, ou full sagesse sans agi ... : là ils vont morfler je pense :)
Par : NintendMario - (02/09/2008 - 09:33:37)
completement dégouté ... jai payé un abonement pour jouer avec mon xelor tel quil était et on arrete pas de le modifier stop quoi.. cest comme acheter une méchante voiture pi un jour le vendeur vien te voir et te refile une renault 5 --'
Remboursé ?
Par : chaara-kOn - (02/09/2008 - 10:15:53)
Mouarf toujours rabaisser les xelor. 3porté mini pour ralentissement je veut bien mais pas pour sablier >
Par : dr-big - (02/09/2008 - 13:49:25)
je suis un enutrof et je me demande si lesquive PM sera comme lesquive PA car quand a moi 0PM nest vraiment pas pareil a 0PA car lun tu est sur de ne pas etre en danger mais lautre avec 0PM peut toujour faire de quoi et préparer des qui aura des pm ou meme attaqué a distance sans dire que aucun enutrof(que je connaise) a autant de sagesse qu'un xelor sag et sela servirait a rien parce-que lenemie peut toujour attaqué

je tien a soilignier quelque chose aussi: la maudit ronce apaisante donc les pm son non esquivable alors que lenutrof tout est esquivable et dur 1 tour comparer au sadi qui en dur 3-4 sais pu cest abusay

un enu inquiet
Par : salemlabb - (03/09/2008 - 01:21:35)
Bonne mise à jour, parfaitement justifiée, impeccable.
En revanche pour les commentaires ça fait assez peur.
Le meilleur est sans contexte le désormais classique 'supprimez les xelor aussi, c'est comme si on enlevait les soins aux eni, les réductions des fécas ou les pdv des sacris'.
C'est bien beau de dire ça, mais si les eni soignaient de 250 au revitalisant, si les fécas réduisaient de 200 et si les sacris avaient 6 000 hp (au lvl 140 pour les trois, on va dire), vous ne crierez pas à l'abus à tout hasard ?
Là c'est le même principe, la spécialité du Xélor, à savoir le retrait de PA, est actuellement aussi abusée que les exemples cités au dessus, quel dommage que l'écrasante majorité des Xélors ouin-ouin n'aient pas l'objectivité requise pour s'en rendre compte... Car oui, mettre un boss de donjon THL à 1-2 PA, c'est complètement fumé, désolé de vous l'apprendre.

Quant au 'au lieu de nerfer des classes, remontez les autres', euh, kikoo ?
Trop bien, comme ça en partant là-dessus (aucun nerf, juste des classes remontées) dans 2 ans une équipe de lvl 60 pourra aller Grobe ! Bien, on avance décidément.

Bref, pour finir c'est quand même dommage que la mise à jour baisse énormément l'intérêt des sorts de retrait massif (Flèche d'Immo, Mot de Silence, et tout autre chose retirant 4 PA/PM ou plus) mais bon.

Bonne mise à jour de la part du studio, et en espérant que cette fois-ci ce ne soit pas annulé juste à cause des ouin-ouin.
Par : Yllyz - (03/09/2008 - 03:22:17)
Propos boiteux et injustifiés agrémenté de commentaires irrespectueux et jugeant !!!!
Jespere quil y a des modo ici pour enelever ce genre de merde !!!!!
Par : Lapinpin - (03/09/2008 - 06:09:59)
Je viens de mettre en ligne une pétition


Elle sera validée d'ici 48 Heures
Par : bagubiz - (03/09/2008 - 11:31:13)
Une pétition ne rendrait pas services aux xelors,au contraire je pense que ca conforterait l'idée qu'on est des gros ouin-ouineur qui ont peur de perdre leur avantage.Je privilégie les débats via les forums pour défendre ma cause.Concernant la maj je trouve que la portée minimale de 3 po est inadéquate car ca pénalise les xelors bas level et moyen levels mais surtout,cette portée minimale pousse les xelors à devenir agilité si ils veulent poursuivre dans la perte pa avec un maximum d'efficacité.En devenant agi cette contrainte de 3 po s'envole et les xelors thl avec une bonne panopli agilité pourront continuer à légumiser leur adversaire sans utilité fuite.Etant xelor sagesse lvl 200 j'estime pour ma part que pour nous rendre moins efficace ou plus difficilement efficace, il aurait fallu changer les sorts en leur donnant une dimension aléatoire.Ainsi ralentissement au lvl 6 enleverait entre 2 et 3 pa,le sort vol du temps enlèverai entre 1 et 2 pa,sablier enlèverait entre 1 et 2 pa,etc...Et en cc on aurait des jets fixes histoire de valoriser les cc pour les xélors qui aiment jouer le retrait pa tout en ayant des équipements qui donne cc voir le Dofus Turquoise.La portée minimale de 3 po oblige à un sacrifice pour un xelor bas level qui seront "contraints" de booster rapidement le sort fuite et surtout comme je l'ai écrit plus haut,elle rend ridicule l'invocation du doppeul xelor qui n'aura plus véritablement que démotivation comme sort.
Par : Concretisation - (03/09/2008 - 12:19:58)
Trop deg franchement sa fait deu foi ke dofus me degoute une foi pour le probleme du jeu ou jai tt perdu ce ke javai ds lhdv et lotre pour mintenen pour les xelor jai monter komme un chien le mien et voila que vous casser tout ces pas si sinple mintenen pour les hl ki on baser le jeu de retirer les PA je sui xel sage et eau et il y en a qui me ba alor si c'est comme sa enlever la porter des cra avec fleche punitive enlever le sort de desenvoutement du sadi enlever le soin de leni car c'est trop chian enlever la vita du sacri kar ken il sont aire on les chope plu alor enlever linvisibiliter du sram car on les voi plu et ken il vienne c a c on et de homme mort enlever desenvouteement de la dragoune de losa enleve coco du iop enlever la posibiliter de lenu denlever PM enlever imu du feca franchement ce jeu devien de plus en plus pouri a chake new version
Par : I-Mage-top-cool-I - (03/09/2008 - 13:51:52)
bah oui je fais quoi matenant je monte mon xel et voila que tout change sa sert a rien de jouer si je doi refair encor et encor mon perso .je crak alor que déja je gagne pas la c abusay je c méme pa quoi dire mais conpére on bien résumé la situation .
Par : VEGETAMALIN - (03/09/2008 - 15:13:51)
les xel vont pu servir car a la base je trouve qu'il sont fais pour retirer des pa alors avec ce changement il pourront pu rettirre des pa o cac
Par : MAXIMESUPERMAX - (03/09/2008 - 15:55:22)
Je pense exactement la meme chose que ce joueur, étant un xelor, jai mis 1 ans pour amener mon xelor au lvl 100(et oui je vais pas vite :p) or je voulais devenir eau/sagesse.

Maintenant ce ne sera plus possible et je trouve ca abusif, qu'on réduise les chance d'enlever des PA... ok, mais qu'on les retire exésivement et avec la portée etc...NON!

Les xelors sont une races très fortes une fois HL voir THL mais est-ce-que vous avez penser au xelors <

Un iop fera alors bond puis BOUM colere de iop et comme par hasard "Ho ya plus de xelor" forcement il ne pourra plus enlever de PA ><

Je ne site que deux classes mais cela va etre pratiquement pareille avec les autres classes...

VOUS ETES EN TRAIN DE TUER LA RACE DES XELORS :p

De base un xelor n'est pas fait pour le cac, et n'est pas tres resistant, il est pour ENLEVER DES PA

Si les autres classes ne sont pas contente de la puissance des xels sagesse, est-ce-qu'elle parle des iop qui OS n'importe qui...est-ce-qu'elle parle des sadidas qui exelle a distance....est-ce-qu'elle parle des feca qui, se mettant au cac avec un xelor, il suffira de faire glyphe enflammé et glyphe d'immobilisation pour suffir de gagner un match(le xelor perdra tous ses pm et devra utiliser énormément de PA pour faire fuite,l'utilisation étant limité a 5 lvl 5 et 3 lvl 6) il suffira alors au feca de répéter c'est action pour gagner tres facilement... NON

Voila c'est tout ce que j'ai a dire...j'ai passé mon coup de geule mais cela ne changera probablement rien et je viens de perdre 1 ans de jeu et des centaines d'€ en abonnements

(PS: se mettre full feu ou full agi,d'accord mais reste qu'un xel ne tapera jamais autant qu'un sadida, un iop, un feca...etc)
Par : ViC-tHe-MaJeStIk - (04/09/2008 - 13:31:16)
Bonjour,

On a penser avec des amis et je pense que d'autre ont eu la même idée. C'est vrai que les xelor mettant en pvp les autres à 0 PA est de l'abus.

Au lieu de pénalisé le retrait de pm et l'esquive pa/pm que je trouve assez bien (pas celui de la bêta, celle en place encore).

On s'est dit pourquoi pas juste baisser le retrait des pa de certains sorts ? Ca pénaliserai pas ceux qui ont parchotter leurs xelors sagesse, ceux qui retire des pm etc. Genre ralentissement enlève de 1 à 2 pa, vol du temps comme au lvl 5 1 à 2 pa aussi (ceci est un exemple) etc ...

C'est juste une idée mais il me semble que ça serai la meilleure vis à vis de tout le monde et ça éviterai d'avoir monter un xelor pour rien.
Par : Allez-Rennes - (04/09/2008 - 13:44:10)
moi qui et aussi un compte xelor lvl 117 je trouve que la xelor sont une race mort mtn car les xelor nous pas de vie tape pas tré fort se qui les render fort c etait d enleve des PA sa fait deja 3 fois que les xelor on été afaiblie desoler de mon orthographe
Par : lighvador - (05/09/2008 - 11:55:33)
Non srx c'est nimpote quoi, vous buté les xel c tout ske vous faite
alors vous voulez refaire votre jeu ok on va le refaire:

les enis sont invissible sof par les iop,
les iop os ou en 2 tours avec leur cac c terminé,
les cra ont pr certain 15po on pe pas les ateindre,
les feca jss xel 153 je fait du -20 dessu c pas abusé ?
le truc simpa aussi c les enu, y me met 0pm 3po y zon 7pm, y sbare et ils débuf a tout va,
sram aussi 6 tour dinvisibilé 2/3 tour pour les buté si y lon pas fait avant puis re invisible

bref mais si yen a qui sa degoute qun xel jou sur les pa ben soi y zaret dofus soit y font un xel fo pas etre deg c comme sa

C'est bon sa msool de me faire niké mes sort a chaque maj, tfasson vous aller perdre bcp de clientaile, sur on serveur tout les xel hl areteron si vous faite sa votre jeu est mort
vous allez perdre de largent

Si ya plus de xel sur dofus votre jeu est terminé et avis au 11 autres classe sans xel en pvm vous ete mort
Par : love-her - (05/09/2008 - 18:06:19)
Je suis daccord avec le commentaire précédent, je suis feca 137 sans les xel en pvm pour grobe ou certain donjon on est mort, si les xel vous font chié en pvp ben les défier pas !
Je suis aussi daccord sur le fait que vous perdrez bcp de clientaile et bousiller votre jeu si une de 12 classes n'exite plus
Par : x-media - (05/09/2008 - 18:12:19)
Bonjour tout le monde!
Je suis Xelor lvl 200 premier du lvl 200 sur maimane et mon ami irl 2° xelor 200 sur maimane.

Faisez cette maj et nous bousillons votre serveur en inscitant tout le monde a quitter
Par : lovemaloute - (05/09/2008 - 18:32:48)
au fait j'ai oublier de préciser que je sui xel sagesse/feu 153 160% de bases

jme suis fait latté par un sram 130 avec ses piege mortel piege de masse etc ... il ma tué sans meme lavoir vu c pas abusay aussi ?
les perso de mon lvl iop eca sadi me batte si il jou bien, les feca nen parlon pas meme les 120 me bat parfois meme en la jouant full pa alors arété koi c bn on sfait dessendre a chak maj mtn fo arété c nimport koi



ET VOUS VOULEZ SAVOIR LES OUIN OUINEUR COMME VOUS DITE CE NE SONT PAS LES XEL MAIS LES AUTRES CLASSE QUI SONT DEGOUTER DE PERDRE C TOUT C VOUS KI PLEURER POUR NIKER LES XEL PLUTOT
Par : love-her - (05/09/2008 - 19:18:43)
svp stop deja que vous avez enlevé ralentissement max pendant 1 tour et en plus vous avez encor changé les vol de temp et en plus vous alelz encor changé pfff les autres class eca +400 force ou 2 pa etc.. avec roulette et les xelor devient tout pourri U_u
Par : --Touro-- - (06/09/2008 - 08:53:38)
Pourquoi faire un xelor sagesse:

Au-delà de la voie classique axée sur un ou deux Éléments, le Xélor Sage se caractérisera par son profil de personnage de soutien. Gagnant en manipulation de PA ce qu'il perdra en force d'attaque, il s'agira d'un Xélor adepte des combats en groupe. Son manque de puissance de frappe le rendra en effet très difficile à jouer en solitaire. Il choisira d'augmenter sa sagesse, grâce aux parchemins d'abord, puis avec ses points de capital. Une bonne dose de vitalité pourra également lui être profitable.

Ce n' est pas moi qui dit sa mais ankama, Être xelor sagesse demande énormément de temps et de kamas .Le parchotage obligatoire a 101 en sagesse et dans une autre caractéristique n' est pas donné a tous le monde!

Les joueurs qui se plaignent sont ceux qui joue en pvp qui misent que sur leurs force de frape et négligent souvent leur équipements .
Le pvm avec des xelors moins performants seras surement un peux plus dure contre certains monstres .
Évidement certains disent que ce n' est pas grave, que les xelors ne sont pas essentielle. Il y auras tous de même des conséquences .
Ex: le donjon blop est faisable sans xelor mais nécessiteras de la par du groupe (même avec un xelor 1.25) une stratégie . Ba c' est pas un mal dirons certain " Au moins, nous allons devoir réfléchir un peux plus " . Pas sur que le donjon est autant d' attrait avec 20 min de plus et une probabilité d' échec plus forte .

Être xelor sagesse je l' avoue permet de gagner plus facilement en pvp contre des joueurs plutôt mal équipés ou mal boosté ou qui ne savent pas joué( souvent sa va ensemble ) .
De nos jours le parchotage dans la caractéristiques principale et 101 sagesse est à la mode chez les joueurs quelque soit les race . Pourquoi ? Gain d' expérience plus importants a la fin des combats, gains d' esquive Pa Pm fassent a toutes les races, supériorités en pvp .

Le xelor 1.24 feux, terre , agi est équilibré, avec sa spécialité de retrait de Pa tous a fais raisonnable . Le xelor sagesse est beaucoup moins équilibré sur le retrait de Pa( mais il sert a sa) . Il a nécessité aussi a sa création un coup très importants . Et sa , tout le monde l' oubli . Si cette mise a jour est effectué, il faut indemnisé Tous les propriétaires des xelors ne souhaitant plus jouer cette race .Chose impossible .
Mashira, xelor 105 allister
Par : -MaShIra- - (06/09/2008 - 13:52:52)
je voudrais savoir avec cette nouvel maj si les stats serons remis a 0 pour les xelor ?
Par : rodnei-mullen - (06/09/2008 - 17:36:30)
Bonjour !
Je suis un Sacri lvl 105 qui est très tourné vers le pvp. Du point de vu d'un Sacrieur, lorsque je me bat contre un Xelor de mon niveau, sauf si j'ai de la chance, je perd. C'est vrai que sur mes 10pa, quand il m'en reste 3 ou 4, on ne peut pas dire que le combat soit équitable... C'est pourquoi j'approuve cette initiative pour les sorts Xelor.
D'un autre coté, du point de vu d'un Xelor avec vos modification, au cac il n'a aucune chance...
Alors bon je n'ai pas vraiment d'idée pour y remédier, c'est vous les Devs après tout ^^"
Donc je vous fait confiance, bien que cela ne change pas énormément de choses pour moi =)
Très bonne continuation, Head.
Par : headshotcss - (06/09/2008 - 19:00:00)
moi je trouve c'est trop n'importe quoi, les escive aller très bien je trouve, seul moyen à l'escive la sagesse et pas des facteurs de %. Je suis xelor feu/sagesse donc jorais plus l'aventage de la porté comparé a un xelor eau si je veux ralentir, c'est trop delete la.
J'espère que vous tiendrez compte de mon message ^^(même si j'y crois pas^^).
Par : hugo-sugier - (06/09/2008 - 19:34:53)
Je suis d'accord avec love-her, si les gens ragent déjà c'est parce que ils ont pas de sagesse ... on a creer les parcho qui jusqu'a 101 youpi !
aprés si vous avez stuff corect je pense pas que votre sagesse restera a 101...
Déjà que sa m'a bien fait chier ralentissement 4 personnes mini ( Et oui les agro anges multi vs 1 demon c'est le truc a la mode sur Hecate...).
Alors si la y en a plusieurs au cac contre moi dont genre iop 14x avec 10 Pa je fais quoi ?je mange sa griffe rose deux fois ?avec leur coups abusé du genre -6xx en un tour ou deux c'est regler ... lichen tu penses modifier une autre race dis moi ?
Aprés les eni ... hl on galére parfois a les battres avec leurs mot de regeneration etc ...Si on peut pas les ralentir au CaC on fait quoi ? on bourrine tel l'intelligence de certains iop, l'eni se soigne : mot de frayeurs + cac ... action repeter jusqu'a la mort ?
Les srams ?invisibilité ... oui on sait compter (peut etre pas tout le monde) mais sachant que si ils ont 4Pm + invisibilité et qu'on peut fair 4 fois ralentissement vous avez a avoir de la chance pour le trouver sinon on fait cmt ? Voyons suis-je bête ! on attend de se prendre un coup de dague (encore si le sram ose ce montrer car sinon il vous a entourer de piéges en tout genre).
Feca oui a peine abuser eux aussi ... quand on a l'habitude de fair du -3xx pis avec leurs boucliers on passe a du -XX voir -15x en cc (alleluya) c'est pas abusé ?...
Je passe les autres races car POUR L'INSTANT on gagne contre eux mais bon sa reste a voir aprés la maj ...
BIEN SUR LICHEN TU AURAS LA FLEMME DE LIRE CE GENRE DE MESSAGE ET TU PREFERES REGARDER CEUX OU ON TE DIT 'bien bravo etc...'
Par : -rathalos- - (07/09/2008 - 11:32:31)
trop cool
Par : gillancourt - (07/09/2008 - 12:35:34)
Je suis entièrement d'accord avec love-her et rathalos ... Moi qui suis Xélor terre/sagesse on fait comment quand un iop qu'est à 10PA base nous colle au CAC? On essaye de tacler? ... Ensuite, si il est venu se coller à moi j'fais quoi? Je tape pour me prendre 2 griffes roses dans la gueule après? Et si j'fuis il revient avec bond... Au lieu de tout le temps rabaisser les xélors vous pourriez vous préoccuper d'autres classes ...
ça reste à voir avec la MAJ
__________________
Peace
Par : the-mini - (07/09/2008 - 14:27:39)
De toute fassons quoi que nous disions ils ne nous écouterait même pas ... Moi même étant osa HL j'trouve débile la MAj qui va suivre .... Vous avez vraiment que du temps à perdre.... Et Si Lichen REPOND à mon commentaire croyez moi j'me plaindrais plus jamais..... Et Cessez de rabaisser les xelors .... ne sont-ils déjà pas assez petits ;) ?
Par : nabiouss - (08/09/2008 - 16:05:45)
Maj débile : Blops ( vous comprendrez... ) Comme en Haut , On se prendra 2 bonne griffe roses au cac.. Fuite 1/3 EC a 3 Pa Youpiiii ! Téléportation 1 fois par combat... Génial.. ! Cadran inutile... Je crois que je vais arretez Dofus... Soit ce qu'ils pourraient faire de bien c'est de remettre tout les sorts a 0 pour pouvoir changer nos tactiques de Jeu ... Sur ce bon jeu aux restant... Cordialement Shadowsunny Xélor Terre 98 ( bientot 99 )... Un perso que j'ai mis du temps a stuffé... bossté .. etc...
Par : Kratosunny - (08/09/2008 - 21:50:23)
Je joue un xelor (et non pas un cra comme pourrais faire supposer mon nom de compte ;) et le moins que l'on puisse dire c'est que je suis littéralement outré par cette mise a jour. Je joue un xélor feu lvl 105 et je m'aperçois déja actuellement que j'ai beaucoup de mal a gagner en PvP (pas encore de stuff mais la n'est pas la question) contre un grand nombre de classe telles que les iop ou encore feca. Cela fait maintenant un an que je fais evoluer mon petit être dans le monde d'amakna. le nerfage du sort sablier de xelor et ralentissement va me permettre de perdre encore plus souvent en PvP et PvM . A vouloir trop nerfer le xelor sagesse vous en avez oublié le xélor feu pour lequel sablier est un des points clefs de sa stratégie en PvP de meme que ralentissement -_- .. . Merci Ankama de nous retirer jour a pres jour le plaisir de jouer un Xélor. A quand un nerfage du iop ?
Par : BoW-RiDeR - (09/09/2008 - 00:24:29)
Xélor Intell/Chance/Sagesse de cercle 18x

Je pense que votre mise à jour n'est pas reflechis. Vous n'avez pris en compte que les xélors sagesse pour cette maj.
- Sablier est un des sorts que j'utilise le plus dans un tour car pour 2PA, il est souvent facile à placer
- La combo fuite, ralenti, sablier + deux coups de marteaux et je me replace est terminé... par quoi la remplace t'on ?? fuite + je tape 2 coups de marteaux et je me replace car je peux plus lancer mes sorts 3PO oblige ... suis je obligé de passer aux marteaux 5pa ?
- suis je obligé de devenir pure eau pour lancer que des horloges (jeu plutot pauvre en soit avec un seul sort)

Avoir passer autant de temps sur un personnage et voir que 2 ans de jeu sont laminer par une seule mise à jour (quoi que c'est pas la première)
Juste en passant, je ne fais pas de PvP ... vous ne pourriez pas faire en sorte que ceci ne fonctionne qu'en PvP et pas en PVM
Par : SatyaLord - (09/09/2008 - 15:24:08)
lichen,toute l'equipe ankama games ecouter nous!!tout les xelors sont enerves!! ce sistemes est vraiment naze....1PA sur 2 a la limite mais c'est quoiu cette histoire de 3PO!!Il faut reagir....personne n'est d'accord a par quelques iop ppour leur razielle :/ franchement je pense que 80% des xelors ont envie d'arreter dofus...faites quelques chose svp....les xelors sont pas content et moins de xelors = beaucoup moins de joueur et beaucoup moins d'abo...je vous en suplli faites quelque chose!!pensez a ceux qui ont monter leur xel level 200(meme si ce n'est pas mon cas^^) ils doivent etre degouter...si vous faites sa dofus va perdre beaucoup....ecouter les xels level 200 qui vous ont parler et niveau attque les xels ne sont pas surpuissant alors svp sa arreter avant la sortie de 2.0 ou tout est gacher...ok si vous nous enlvez nous P A et PO mais alors enlevez les PM des enu les boucli feca les invoque osa les soins nini , etc!!il faut reagir lichen!!les xelors sont en grands dansger d'etinqution... :/ faites quelque chos avant qu'il soiut trop tard REAGISEZ LISEZ CE MESSAGE ET FAITES QUELQUE CHOSE VITTE!!
Par : luticaba - (09/09/2008 - 19:58:37)
bonjour tout le monde , c'est encor ORCADE , ecoutez, je m' adresse a lichen en particiulier. pourquoi abaisser les xelor sagesse, qui sont utile en pve, sont une minoriter, de plus, en pvp " multiple" nous somme loin d'etre imbatable, ralentissement limiter, vol du temps aussi, je pensse qu'on a assez subit pour l' instant. Toucher au systeme pa / pm c'est toucher a dofus lui meme ! c'est la base d 'un xelor, un adverssair bien equiper esquive deja assez... de plus , maintenant je m' adresse a tout les joueur, vous qui crier au scandal , lorsque vous avez besoin d 'un xel sag pour xp ou je ne sais pas quoi, vous etes tout de suites plus " sympathique" dans vos propos. voila, je trouve qu'apart quelque modification, dofus perd peu a peu toute sa " magie " ( je jou depuis la creation du jeu :) . voila aurevoir tout le monde
Par : vengeur-de-trivanit - (09/09/2008 - 22:41:41)
c'est encore LUTICABA LICHEN REFLLECHISEZ.... MOINS DE XELORS=MOINS DE JOUEUR=MOINS D'ABBONEMENT=MOINS D'€€€! REAGISSEZ!!LES XELORS SONT EN COLERE!! imaginez un donjon blop sans xelors!!si vou faites sa 80% des xels ne joueront plus ...votre jeu seras foutu
Par : luticaba - (10/09/2008 - 08:10:36)
Je me permet d'intervenir une nouvelle fois car les commentaires de certains xelors font vraiment peur.Luticaba tu prétend que 80% des xelors veulent arrêter à cause de la maj,peux tu me donner tes sources?Je trouve absurde de sortir de telles conneries (désolé de l'expression).Moi cette maj ne me donne pas envie d'arrêter et je pense que beaucoup de xélors vont continuer l'aventure.
Concrêtement en effet cette maj c'est surtout un moyen de contrer l'excès d'efficacité des xélors sagesse et il était inévitable qu'un autre système d'esquive pa/pm soit mis en place.Etant xelor sagesse/air,je n'ai pas trop de mal à neutraliser mes adversaires par le retrait de pa vu que j'utilise au préalable les démotivations et le cadran.Néanmoins pour les xelors mixte sagesse/élément et les xelors bas lvl/moyen lvl la donne est différente et retirer des pa s'avéra plus compliquée.Il y'a donc je pense nécessité à assouplir ce système pour que les joueurs qui ne sont pas thl arrive à retirer un minimum.Pour avoir vu des xelors inférieur ou égal à 120 le constat est en effet sévère:leur efficacité est très réduite.En effet un xélor bas lvl/moyen lvl ne va pas forcément monter démotivation et cadran,il va surtout monter les sorts principaux que sont ralentissement,contre,dévouement,protection aveuglante.Puis il va monter les sorts d'attaque le plus généralement les sorts intell que sont aiguille/sablier.Et enfin on y monte la maîtrise marteau.Il ne reste donc plus beaucoup de points pour bien booster démotivation et cadran.
De plus les xelors vont devoir très vite devoir monter un autre sort capital voir deux:le sort fuite et probablement téléportation.La portée minimum de 3 pa m'a "contraint" à passer air,choix que je ne regrette pas ca
Par : Concretisation - (10/09/2008 - 09:33:20)
je connais une 50aine de xels...pas mal veulent 80% veulent changer de perso ou pour les plus haut levels arreter LICHEN REAGISSEZ SVP¤¤¤¤¤
Par : luticaba - (10/09/2008 - 13:43:16)
concretisation , tu te permet de fair de belle reflexion, mais agi ou pas, un xelor avec ce changement de systeme ne sera plus un xelor comme tu le conner, enlever 50% des pa a un enemi sera un exploit, trouve tu sa normal? c'est la BASE d' un xelor, c'est comme si on declarer, bon un iop n'a plus le droit qu'a UN SEUL CAC /tour parce qu'il tape deja bien assez fort ! ilogique me dira tu? c'est exactement identique a cette " maj " , bef, . ORCADE un xelor mecompten , ou encor , je me dirais meme plusto, surpri de la stupiditer de cette maj. ogmenter l'esquiv des montre ect ouais, mais de la a ... bref l'avnir nous dira si les gens on un minimum de reflexion.
Par : vengeur-de-trivanit - (10/09/2008 - 22:48:43)
Vengeur tu as raison la base du xelor c'est d'enlever des pa mais certainement pas de tout enlever.Légumiser un adversaire en lui retirant tout ses pa c'était un abus qu'aucun adversaire ne pouvait échapper.Et pourtant je suis xelor sagesse et j'en ai légumisé des adversaire.Néanmoins je ne suis pas mauvaise foi pour dire que c'était un abus qui ne pouvais durer eternellement.Néanmoins peut te certifier en même temps que retirer tout les pa à l'adversaire ou presque reste possible après un travail de retrait de résistance pa,cette maj valorise bien les sorts que son démotivation et cadran.Le pb comme je l'ai dit est que les xelor bas lvl/moyen lvl ne vont pas forcément monter ces deux sorts et donc en effet leur efficacité s'est effrondrée.Alors non réduire 50% des pa n'est pas un exploit,c'est le fruit d'un travail de préparation en vue de neutraliser l'adversaire en lui retirant des pa.L'époque où on arrivait à enlever facilement tout les pa de l'adversaire est résolue et c'est tant mieux,retirer les pa doit avoir un minimum dfe mérite...
Je conclurai ce message par un voeux:on met fin à l'abus d'efficacité de retrait pa des xelors,j'espère que d'autres abus seront à leur tour nerfer comme l'invisibilité presque permanente du "sram fourbe",la relance sans limite de mot de régénération,etc...
Aspi-ownyou,xelor lvl 200,Maimane.
Par : Concretisation - (11/09/2008 - 08:14:51)
ce qui me gonfle cest les glandus du genre Ez-spellizo ( pauvre petit ) qui ne jouent pas xelor et qui critique sans arret Qui veut pas que leskive affecte les sorts de sa mule je supose par contre allez y sur les xelors aprés jpeu pu invoquer mon dragonnet. Serieu rien qua lire ton commentaire jai limite envie de gerber.
Autre Point " ah oui joli tag lichen"cest sur que les dev pensent comme des iop alors faut pas se plaindre si on a que des maj foiru et des bug sans arret.
POurrez vous me rembourser les euros que jai dépensé pour jouer avec mon Xelor ( comme il était quand je me suis abonné ) cela me parait légitime.
je vois déja les commentaires " ola le ouinouineur" bin ouai et je lassume aprés tout si on peut poster cest pas pour rien.
Donc Ok , mais dans ce cas la aiguille lvl 6 3 PA ? => sablier 1 PA ou alors un sort tel que stabilisation qui permetrait de tacler pendant quelques tour , quoique les raleurs vont encore raler pour changer " genre il ma taclé ouin". voila ce jeu ma soulé merci pour cette maj ( Merde a Jour) je savais pas comment arreter dofus , bin la jai trouvé.Sur ce bon jeu ( jparle des couinneurs a leskive de poulet) éh oui pour faire un bon perso faut sen donner les moyen, cest sur que cest plus facil daller pleurer sur les forum ankama quand sa va pas ( slurp )
Par : chaara-kOn - (11/09/2008 - 12:25:15)
bonjour xelor terre lvl 42 sur hel munster qui espéré devenir terre/sagesse a hl
En Voyant Cette MAJ Je Juis écœuré Du Slogan Des Xelor "Maitre Du Temps"Ou Même "Manipulateur De Points D'Action (PA)" Genre On Est Mal Prisé Dans les PvP (personnellement moi je n'en fait pas jais testé la bêta si vous véré le massacre avec 0 de sagesse ralentissement lvl 5 sur un tofu -1Pa 0o0 ) je suis jamais allé a hl mon lvl max c celui la moi qui été chaud pour un xelor terre g tout claqué pour parchoté terre VOUS EXTERMINER LA RACE DES XELOR LAISSER LES TRAKILLE ET FAITE UN TRUC DU GENRE 4pour1 sagesse ou même 3/1 juska 100 apré 4/1 a linfini ou un cadran xelor qui se boost l'agilité pendant chaque tour ou un sor de classe qui retire des PA ET KI TAPE COMME UN FECA CAR ILS TAPENT TRES FOR DONC ARRETER DE DIRE QUILS R£TAPENT MOYENEMENT CE SONT LES
Par : piedsacrieur - (11/09/2008 - 22:34:04)
plus for (dsl c ma mule car interdit double post--")
Par : helmunsterola - (11/09/2008 - 22:40:20)
Bonjour,

Si vous passez une tel maj (oui car les xelor sagesse en pvp c'est imbattable sauf pvm où celà est très utile) j'espère que vous reverrez certains monstres du jeu.

Par exemple le moon, il est super busé et il est fait pour des lvl 120 -140 (sauf sulik qui est + hl).

Sans xelor sagesse le moon tape de 2xx à 6xx et os sur CC et enlève pa-pm pas mal en + et je vous dit pas son invocation qui retire autant. Même avec cette maj il sera super difficile maintenant de se faire ça sauf avec deux trois éni hl (14x et +) en retrait ou je vois pas comment on puisse le faire.

Et je vous dit pas les ec qu'on fait super souvent à 1 / 50 et aussi à 1 / 100. En + le moon court partout et quand on le bloque, son invoque le transpo (le poisse tout ça pour se faire tuer)

Puis je vous dis pas de redroper les carapaces pour reperdre un moon, que pour truver et drop la bonne tortue c'est un peu soulant u_u.

Déjà qu'en vrai il est super chaud sans xelor sagesse alors je vois pas comment on pourrai faire sauf en étant très hl. (*sens que la dora bora et autres va vite grimper en flèche sur mon serveur*)

Enfin bref le moon été juste un exemple il y a d'autres monstres aussi qui sont relou hl. Niveau pvm faudrai faire aussi quelques choses


bref j'espère que vous feriez quelque chose sur ça aussi.
Par : Allez-Rennes - (13/09/2008 - 16:52:22)
Mais c'est quoi cet MAJ , je vien de gaspiller 6 million de kamas pour mon xelors sagess et jai plus rien et vous me dite ki a cet MAJ -_-"
Par : Osamudas - (13/09/2008 - 17:35:31)
Petite réponse pour "Allez-Rennes":si on peut plus gérer le Moon au xelor sagesse il va falloir que tu t'adaptes c'est pas compliqué.Tu as cité l'exemple du Moon on peut aussi et surtout citer l'exemple du Bworker dont la gestion au pa et pm va bientôt être de l'histoire ancienne.
Personnellement je veux bien qu'une légumisation d'un monstre soit percu comme un abus mais à cet argument on pourrait rappeler que la plupart des mobs arrive à sortir des super sorts pour seulement 1 ou 2 pa et du coup quel va être l'intéret pour un xelor de jouer au retrait de pa sur un mobs.Et cela pourrait rendre du coup beaucoups de monstres bien plus dur comme le Koulosse qui va devenir horrible à battre si on peut plus lui retirer des pm et des pa,le Crocabulia aussi va devenir fun à tuer vu que les xelors sagesse aidait énormément contre ce dragon rouge.Et les exemples ne manquent pas.
Sinon comme ca été dit:sans retrait de résistance pa,retirer dees pa deviendra très difficile et les plus touchés comme l'a dit concrétisation seront une majorité de xelors qui n'auront pas monter au moins le sort démotivation...Je rejoigne l'avis de certains de penser qu'il aurait fallu plutot augmenter le coup de la sagesse et/ou de rendre les sorts de retrait pa plus aléatoire...Pour la portée minimale elle n'est pas adapté à sablier vu que ca reste un sort en ligne de vue.Autant pour ralentissement et vol du temps tu peux être à 3 po minimium sans que ca à la véritacale ou honrizontale de l'adversaire il en va différemment pour sablier où le xelor devra être à 3 po de l'énémi mais en ligne.D'ailleurs je ne pige pas pourquoi on met 3 po de portée minimale à sablier sans en mettre une à horloge qui marche sensiblement de la même manière.Malgré son retrait de 2 pa sablier reste un sort d'attaque...Concluons par le doppeul que j'ai vu en démonstration sur la bêta:OMG il sert plus à rien avec l'IA qu'il a...Je sais à présent que j'aurai pas à booster ce sort,bien content de pas être encore lvl 200 xélor =D.
Par : petitpainauchocolat - (13/09/2008 - 23:47:23)
Je vais vous dire que , a cause de cette MAJ plusieur personne vons supprimer leur(s) xelors ; et moi je vien de gaspiller 6 million de kamas (parchoter a 67 en sagess , et acheter dragodinde doré lvl 100 ) mintenant j'ai plus de kamas u_U enfin presque rien si vous faite cette MAJ je me serrer ruiner pour rien ...
Par : Osamudas - (14/09/2008 - 15:44:57)
Je ne comprend plus , il y a 4 ans dofus etait encor un peu ' brouillion " mais pourtan toujourrs aussi amusant , c'etait l' epoque ou on abaisser pas encor des classes jutes pour faire plaisir a une poignee de personne mais parce que c'etait utile...
Par : vengeur-de-trivanit - (14/09/2008 - 16:51:48)
Voila étant un xelor intel, je trouve que ce rabaissage des xelor est soulant
Par : polzan - (14/09/2008 - 17:30:53)
Pour te répondre petitpainauchocolat, je veux bien qu'on durcisse le combat à changeant de tactique mais de là à presque voir devenir impossible à certains lvl, je trouve ça un peu dégoutant. (Le bworker je sais pas comment on va le gérer déjà qu'il a beaucoup de pa et et esquive augmenter :x). Puis j'ai pas trop compris ce que tu voulais avec tes longues lignes désolé :s, enfin les lignes qui m'était destiné et en quoi tu étais pas d'accord, désolé :s.

Pis j'avais poster le message du moon car je l'ai tenter plein de fois sans xelor sagesse (féca 186, sacri 140, éni 121, iop 120, énu 103, sacri 124, feca 121 et osa 120) et on est pas arriver à gagner, ont c'est fait ratatiné u_u. J'ai dis ça sur le coup de la colère mais j'ai quand même un peu raison, le moon est fait pour des lvl 14x mini. (sans xel sagesse)

Puis moi je veux mieux que la maj passent mais j'aimerais bien avoir les 3,5 - 4 millions de kams que j'ai investis à parchotter mon xelor sagesse rien qu'en parcho pas en kamas parce que je viens de commencer comme la plupart un xelor sagesse et la maj tombent maintenant comme par hasard ...

Ca sera bien un petit geste comme ceci de rendre les parchemins avec les points de sorts car la tactique va changer aussi, pas que les sorts.

Merci de votre compréhension.
Par : Allez-Rennes - (15/09/2008 - 00:24:22)
Voila moi même jouant un xelor eau/sagesse je trouve cette Maj abusay,
Les boss du jeu déjà très dur vont devenir tout simplement impossible, en PVP
bah c'est la défaite assuré. La solution serait de nous mettre fuite a 1 PA des le lvl 5,
,d'augmenter les chances de gagner un PA sur certains sort et d'augmenter notre force de frappe .

Si vous ne le faites pas, alors rendez nous au moins les parcho investit et et les points d'experience du xelor pour qu'on les transfere a un autre perso, sinon je pense qu'on part tous.
Par : Eladnas - (15/09/2008 - 08:45:31)
Génial les feca vont devenir meilleurs que nous pour le retrait de pa -_- ! C'est n'importe quoi cette limite de portée...
Par : trsut - (15/09/2008 - 15:50:31)
euhm jtrouve sa un peux dommage que c toujours les xelors mais bon c vrai que en PvP c defois un peux trop mais penser un peux le PvM sa sera vraiment impossible surtout le xp solo c impossible mais bon on verra ...
xelor 145 raval
Par : RyuShiroX - (15/09/2008 - 18:52:11)
Franchement tros raison .. ok pour rabaisser ralentissement mais carremen metre 3 de porter minimum u_U et pour les % de perte Pa et PM c le seul truc ki maide car comme je suis un jeune xel sagess 72 je up entre 1 et 2 lvl par jour ; je n'est ke 16X pdv alor ... si on menleve les PA ou pm suis mort .. deja ke il faut que je up lvl 80 pour avoir un sort u_U ..
sil vous plait baisser ralentissemen mais laisser le a 1 de PO minimum ou encore 2 mais bon .. obliger de faire fuite plus ralentissemen utiliser 3 PA ou lieu de 1 ...
Par : Osamudas - (15/09/2008 - 20:53:56)
Je trouve sa completement abusé, les xelors on étés faits pour quoi ? pour retirer des PA, et on leur enleve quoi ? cette possibilité. de plus ne serais-ce pas aux autres classes de se debrouiller pour ne pas etre au cac ? par exemple les eca font bon et nous *****, oh mais les osa desenvoutent! et les sadis, nunu! en gros les xelors ne seront plus joués et dofus perdra du fric =)
Par : Supercosta - (15/09/2008 - 22:10:16)
Bonjour,
Je trouve cela très exagéré !
Je comprend le travail que vous avez du élaboré pour prendre cette décision,j'en suis bien conscient et cela me fait quand même plaisir de voir que vous bosser vraiment à fond!
Mais si vous faites cela vous aller-sans exagération-éliminer la race Xélor(aussi rapidement qu'un Kralamour Géant !) car la majorité des personne usant des Xélors l'ont pris pour leur effet !
En faite ce que je trouve le plus exagéré c'est la portée des sorts qui ont baissé !
La nouvelle "formule" pour le retrait de PA est je trouve une très bonne idée,c'est cela d'ailleurs qui m'a plus.
Donc en résumé ne modifié pas la porté s'il vous plait sa va tous détruire !
En plus si vous faites cela(modifié la porté des sorts) je crois que vous devriez aussi changé les Iop car leur colère sont très(trop)puissant bien qu'ils ont un fort taux d'échec.
Et puis les Féca ne sont pas en reste leur bouclier sont très très fort ! Il résiste même au retrait de PA ! C'est dire !

Je vous prie de prendre en compte ce commentaire d'un joueur qui trouve bonne votre idée sur le nouveau taux de retrait de PA mais pas sur la porté ;)

Sur ce au revoir cher créateur de ce merveilleux jeu !
P.S : J'espère que vous lisez les commentaire tous de même! ^^

Thejosofdamned [Silvosse]Xélor.
Par : jesusofsuburbia - (16/09/2008 - 19:31:28)
D'abord Thejosofdamned, je pense que lichen va pas lire les commentaires, aller si peut etre si ou c'est écrit bien bravo...

Sinon aprés je suis d'accord avec SatyaLord : Ce que lichen et l'équipe ankama a pris en compte c'est les xelor SAGESSE, pourquoi rabaisser tout de suite tout les types de xel ?
Un feca ou un osa sera bientot maitre du temps avec leurs glyphe ou prespic...
Allait cet maj est tellement débile que vous auriez au moins pu fair un changement de personnage :D (je veux que mon xel se transforme en sram par exemple, comme sa tout le monde serait content, la race des xelor meure).
Parenthése stupide fermée, Lichen si tu fais sa, pourrais tu donner une définition de la classe xelor ?Et si tu as le COURAGE de répondre bravo mais utlise le terme 'matre du temps' je pense que les xelor penseront comme moi, sa sera plutot les feca ou osa.
Aprés la maj les xel seront complétement obseléte pour les dj, un pandawa ou sadi qui vire pm sera pris.
un truc m'est venu dans la tête : vous etes payer pour rabaisser les xel hein ?
Sinon J'ai un ami xel sagesse/eau sauf que lui son cac n'est pas un marteau mais un ... arc ! oui l'arc Kask'Arc Go, fm 80% eau et il est 1/2cc, sa l'aide bien mais bon ce n'est peut etre pas LA solution...
Bref lichen tu dois te sentir 'puissant' de pouvoir fair des trucs comme sa malgrés l'oposition de milliers de gens mais tu t'en moques c'est toi qui décide....
Par : -rathalos- - (16/09/2008 - 22:29:34)
Ce qui me fait à peu près plaisir, c'est de voir les réponses de joueurs ayant une expériences de dofus assez conséquente réagir à cette MAJ, et pour une fois ce n'est pas en bien.

Que l'on se le dise, rééquilibrage des retraits PA/PM ok ça pas de souci je suis d'accord, y a un gros soucis la dessus.
Ensuite rééquilibrage des xélors.... On doit pas avoir le même dictionnaire, ou alors vous utilisez un dialecte qui m'est étranger :") Pour moi je ne vois aucun rééquilibrage la dedans, seulement une suite de sorts revus a la baisse (et encore le mots est faible).
Bon soit passons.
Revoir les sorts retraits des xelors... Hmm pourquoi pas.
Revoir tout les sorts retraits en même temps? xD C'est une blague? =.=

A ce que je vois les xelors feu sont pénaliser par le sablier 3Po, les xelors air gelure 3 po, ah mais par contre le sort qui niveau retrait pa/pdv est le plus puissant de la classe lui n'est pas revisiter => Horloge. Une porte de secours ? En gros xel retrait = xel eau, vive la diversité de la classe (bon j'extrapole mais ça me fait rire qu'on nerf tout les sorts sauf 1)

Soit, passons, les sorts de 2 types de xélors sont revus a la baisse (les terres n'ayant aucun retrait pa/pdv tapant dans leur élément) Ok.
Ralentissement et vol du temps maintenant, les 2 sorts retrait les plus interressant tout type confondus eux aussi revus a la baisse avec une lancé a 3 Po x')
Donnez moi le numéro de votre fournisseur senseo, doit pas être très net toussa.

Soyons clair, les xels full sages sont une plaie, ils prolifèrent comme des lapins et décrédibilisent tout les joueurs, qui comme moi, ne jouent pas leur xelor depuis 3mois mais depuis quelques années maintenant. Oui il doit y avoir un travail a effectuer pour éviter les abus, mais pas à ce point...
A la limite vous n'auriez changé que les sorts atypique à tout les xelors (VDT et ralentissement) sans toucher au reste, ou plancher sur une po moins fumée, vous n'auriez pas eu autant de mécontent.

Maintenant que je m'explique sur mon précédent post plus haut sur les hypocrites.
Ne venez pas me dire que lorsque un xel empèche un cell/bworker/mou/tot.... vous allez lui sauter à la gorge en lui crachant a la figure des "tin tu les brise laisse jouer un peu bordel, vive l'anti-jeux, go nerf"
De la le terme "hypocrite", personnellement je n'ai jamais eu une seul remarque désobligeante après avoir mis un mobs à 0 Pa, bien au contraire je vois souvent des phrases du genre "ah ben c'est quand même utile un xelor sage dans sa team" "ben heureusement que t'es la on aurait miséré 1h de plus sans toi"

N'ayant testé que très peu la béta (et oui je suis quand même passé par la case béta O_o) Le nouveau système de retrait m'a l'air au point, je n'ai pas eu l'occasion de le tester à fond mais le premières impressions restent dans l'ensemble assez bonne.
Pour ce qui est du reste par contre... Comme annoncé ci dessus, une baisse de la PO serait de bonne augure même si la nécessité de la fuite resterais indispensable (peut-être une modif a la hausse?) Ou alors une sélection des sorts lançable à 3PO min plus restreinte, cibler les sort a retrait PA massif pour un faible cout en PA peut-être?

Xelor de son état hésitant au guichet.
Par : Laguans - (17/09/2008 - 01:12:46)
D'après ce que je viens de lire pour les uns et les autres je trouves ces modifications Osa intéressantes, car la classe était même hl totalement zappée en groupe, sauf équipée d'une bonne rhon éventuellement... enfin un bon eni remplaçait largement notre pauvre osa: point positif, les osas vont se rabibocher avec Grobe ;-)

Concernant les xélors: je trouve que c'est une bonne idée de "nerfer" le retrait de pa que je trouve abusé en PVP (moi même jouant xelor) un xelor sagesse lvl 42 qui met un perso hl à 0 pa ca c'est abusé.

CEPENDANT

pourquoi changer le système pvm ? tout le monde sait très bien que même un faux pas ou un échec critique sur un chêne mou peut faire tomber toute une team... alors à quoi bon rendre la chose encore plus dur en poignardant les xélors comme ca... si vous adoptez ce système, alors il va falloir vite fait changer la sagesse des boss, pour leur baisser un peu sinon vous allez voir comment ca va souffler dans les bronches...

et de plus, qui s'en est plaint ? pourquoi changer quelque chose qui fonctionne ?

que ca soit du coté des xélors ou du reste d'une team, personne ne s'est jamais plaint de l'efficacité de cette classe en pvm, et certains comme l'a précisé Lichen à juste titre, on en fait une orientation intéressante.

je rappelle pour donner un exemple bête qu'a coté de ça, un raul mops lvl 80 avec un PA enlève 200 pv sans ligne de vue avec une portée de malade... pour faire tomber les gros boulet pour aller sur Otomai pour les niveaux intermédiaires c'est déjà pas facile alors maintenant, merci du cadeau...

là par contre ou je ne suis pas du tout d'accord, c'est: pas de bonus d'initiative avec la sagesse: NON NON NON ET NON !!!!!!!!!!!!!!!!!

en gros, un sacri parchotté agi a même niveau qu'un xelor parchotté sagesse jouera AVANT le xelor ? c'est absolument ridicule... excusez moi, mais pour les châtiments en début de jeu, si le sacrieur n'a pas le dévouement d'un xelor ca peut le mettre sérieusement dans la m...

exemple:
"salut, je suis un xelor full sagesse parchotté 101 et j'ai la même initiative qu'un sacri... ha bah non, il est équipé comme moi mais est parchoté de 1 en agi alors il joue avant moi"

mais ou va -t'on ?


ps: si j'ai bien compris on parle maintenant d'esquive pa / pm en combat plus de sagesse:

alors protection aveuglante permettra d'augmenter considérablement nos chances d'enlever des pa alors ? O_o ca change quoi en pvp ?

choca... un peu perplexe sur cette maj.
Par : chocaaa - (19/09/2008 - 15:56:22)
encor moi ( orcade xelor sagesse 174 ) petite question pour l' equipe , les sorts comme demotivation, cadran, ect, servent a quoi avec le nouveau systeme? ...
De plus, je repete que les xels ' sag" sont une imonriter, tout changer pour une poigner de joueurs est tout simplement ireflechi...
Par : vengeur-de-trivanit - (19/09/2008 - 16:38:53)
moi toute façon je préfére les sadidas alors :)
Par : yoyoyoyoyoOK - (19/09/2008 - 18:51:19)
A quoi sert un xelor si il n'enleve plus de Pa ?

deuxièmement un xelor qui a utiliser téléportation et qui se retrouve bloquer soit dans un coin soit encercler par des joueurs ne peut plus se déplacer grace a fuite donc il n'enleve plus de Pa donc au final il meurt sans pouvoir rien faire.

Il me reste plus qu'a faire un Iop ou peut etre un Osa car il devienne de plus en plus puissant.
Par : Yozan - (20/09/2008 - 09:34:34)
a quoi sa sert demotivation et cadran apres la maj -_- en + si ta 4monstres qui sont autour de toi comment tu va t'ensortir si tu as déjà utiliser teleportation. vraiment je trouve sa nimporte quoi
Par : RyuShiroX - (20/09/2008 - 12:14:36)
Aujourd'hui je viens de découvrir que j'allais devenir une sous-classe bourrine...
Comme je ne suis qu'une petite xel feu, les nerfs des hl n'ont pour moi qu'une conséquence , me réduire à une quasi impuissance. Tout ce qu'il me reste, c'est bourriner avec momi, tout l'esprit du xel... Ou alors je cours partout et je me fais des combats loooooongs pour xp tout doucement, si j'ai la chance de survivre après une téléportation et tous les EC de fuite et finalement arriver à un niveau où je ne suis d'aucune utilité à un groupe puisque je ne remplis plus ma fonction première... Choisir entre cogner et ralentir? pourquoi pas, mais alors où sont les retraits de pm et la vita? Et le xel par hasard, c'était pas justement dans le mélange des deux qu'il trouvait sa raison d'être autrement que comme mule de bourrineurs? En enlevant quelques pa et en tapant assez faiblement par rapport à la plupart des classes. Maintenant, où est sa spécificité?
Par : Pucicath - (20/09/2008 - 14:07:48)
Je reparlerai meme pas de cette mise a jour de merde dont le but est d'apporter une pseudo-dimension stratégique ( et Xélor maitre du temps, mon cul) . C'est pour un renseignement. Le prix de mon abonnement que je paye depuis que j'ai commencé a jouer , il est remboursé par la sécu ? y'a t'il un dommage et interêt prévu pour le préjudice moral subit par une personne qui se casse le cul depuis un an sur un perso qui maintenant est en phase devenir obsolète grâce à une équipe de foot-actionscripting-codeur du dimanche qui diminuent une spécialisation de la classe en détruisant la classe entière pour faire plaisir a une bande de kikoulol naab ?
Par : BoW-RiDeR - (20/09/2008 - 16:41:05)
pur moi ses modifications sur le xelor je naime pas c nul on poura bien enlevé dé PA jé une idée moi vou métté lé modifications sur le serveur héroique mé ma sur lé otr serveur come rushu , danathor, helsephine é lé otr serveur svp merci davance
Par : hoenkantho - (21/09/2008 - 07:14:36)
Salut.
Je suis sur un xelor depuis un ans deja,et je trouve cela vraiment "cretin" si je puis-je me permettre.Les classe osamodas avec leurs dragonnet ou crakeleurs ne sont pas deja assez bien?Les iop roxx au point de se faire os a chaque aggro.Les sram nous contourne et nous placent comment ils veulent avec leurs pieges et l'invisibilté.Les feca sadida peuvent facilement nous tuez si ils sont fourbes.Les enutrof sont vraiment soulant avec leurs perte de PM.Les eniripsa n'ent parlont meme pas on leurs enlevent 1000pdv il se les remettent dun coup avec Mot de reconstitution.Les Féca eux je trouve devrait etre booster en force et baisser en armure.Les sacrieurs eux si ont peux pas leurs faire perdre un minimunm de pa nous OS parfois avec punition.Les pandawa je peut rien dire je les trouve equilibrer sur nous.Donc Ces changement sur races sont vraiment comme je le disaient "cretin".vous devriez plutot juste rearanger le monde de dofus comme vous le prepariez et NE SURTOUT PAS TOUCHE AU CLASSE.Sinon je vous dit directement je file sur WoW ou un autre jeu du genre et dofus va couler et meme wakfu ne sauverat pas ankama donc en resume reflichisse bien avant de faire vos changement de sort et classe.
Sur ce a+ et bon jeu pour les joueur.
PS: ne croyez pas que je dis sa parce que je suis xelor j'ai toutes les classe avec les quels je joue en multicompte et qui sont 1xx.
Par : jean-baptistededofus - (21/09/2008 - 18:26:39)
Je trouve sa bien le reéquilibrage des xelors car pour quelqun qui n'a pas beaucoup de sagesse tomber contre un xelor sagesse en pvp etais trés trés dur, personellement je suis un iop lvl 144 et je n'ai pas reussi a battre un xelor sagesse depuis longtemp , que faire avec 0 pa ou 2 (quand on na de la chance xD). Voila je felicite l'equipe ankama pour tous se travail fourni. a+
Par : leclandbogoss - (21/09/2008 - 19:39:53)
Hum comment dire ...... étant moi même un xélor intell/chance lvl 153 j'ai du mal a enlever un peut de pa (bien qu'étant parchoté 101) et que nayant pas horloge lvl 6 ..... je vois en mon personnage que de l'inutilité ... étant déja pas beaucoup demander .... alors bon nerfé les xel sagesse ok mais sa nerf aussi les autres catégories de xélor :/
en gros je n'attend pas cette maj avec impatience.
Par : XIequilibrium - (22/09/2008 - 00:20:39)
pvp pvp pvp T_T vien pas pleurer quand tu te fera peter la mouille dans les dj .. ( OUINOUIN jjpeu pas coco) -> Boulzor
Rien dautre a dire
Par : chaara-kOn - (22/09/2008 - 09:39:42)
Bonjour à tous et à toutes

Comme je m' en doutais la réaction des xelors neutre et ouin ouin n'ont rien changer à la future M.A.J.

Pourquoi nous permettre de réagir dans ce cas là et nous demander nos avis....

Je post non pas pour critiquer la M.A.J mais tout simplement la maniere de faire si vos décisions sont déja prises pourquoi nous laisser poster des commentaires en prenant soins bien sur de ne pas y répondre...
Le mieux c est de dire voilà c est comme ça et chut.

Lord
Par : samPatic - (22/09/2008 - 09:43:41)
Bonjour à tous,
Cette mise à jour est un véritable SCANDALE !

1. Le système de reconnexion n'est pas implanté, le seul truc pour lequel tous les joueurs sont d'accord.

2. Les osamodas qui devaient être revalorisés (inutile de préciser pourquoi) sont ceux qui sont le plus nerfés. Deux de leurs trois invocations principales sont rendues complètement inutiles : le bwork mage qui ne recule plus que d'une case et le craqueleur qui reçoit une superbe faiblesse, accompagné du changement du système d'esquive, le rend à peu près inutile. L'idée de dire "bah oui mais on vous a revalorisé le bouftou" est du f**** de g*** pur et simple.
Certes, il y a le sort de classe, mais vu le nombre de PV de la personne ressuscitée, cela sera à peu près inutile.

3. Le système d'esquive, faisons un petit rappel. A une époque certaines personnes avaient atteint 100% d'esquive PA, donc ne perdaient plus jamais de PA. Le système d'esquive a été revu pour celui qu'on connaît. Le retrait se base maintenant sur la différence de sagesse. Et la modification en vue aussi. Et c'est là le véritable problème et les abus !!!
Et pourtant la solution a été trouvée par les développeurs il y a longtemps ! Quand certaines personnes ont atteint 100% de résistance et ne prenaient plus de coup, ils ont juste modifié le jeu de façon à ce que les résistances maximales d'un joueur soient de 50%.
Il suffit de faire pareil pour l'esquive PA/PM et de revenir à l'ancien système.
50% d'esquive PA/PM sera le maximum.
Le retrait de PA/PM ne doit pas dépendre de la sagesse de l'attaquant !
Les monstres à 100% d'esquive seront donc à peu près sûrs d'éviter de se faire légumiser et cela nécessitera une vraie tactique. En plus on comprendra à nouveau l'affichage en pourcentage... Et même les personnes à 2000 de sagesse pourront perdre des PA ! C'est cela qui marquera véritablement la fin des abus.

4. Les conséquences sur les sorts
Les modifications de sort xelor : bah à y regarder de près cela va surtout handicaper les xelors mixtes qui tapaient aussi. Ceux full sagesse qui viraient des PA de manière abusée seront finalement les moins touchés... Et on ose appeler cela un rééquilibrage ?!
En plus à ceux qui parlent du nerf xelor, je rappellerai que presque toutes les classes ont au moins un sort permettant de virer PA/PM et qu'il sera lui aussi touché par la modification (après test la flèche d'Immobilisation ne retirant que 2 PM au maximum, va devoir etre massivement oubliée par les cras par exemple). Or qui a des points de sort rendus ? Les xelors.
Bilan : xelors sagesse avantagés, osamodas nerfés, autres classes virant occasionnellement des PA rabaissées -> comme rééquilibrage c'est n'importe quoi

5. Le serveur héroïque
Un serveur ne pourra être véritablement "héroïque" que lorsque tout multi-compte sera impossible dessus et que le niveau maximal pouvant être atteint sera limité à 100.
En dessous du niveau 100 les classes sont globalement équilibrées (même les osamodas). Au-delà, certaines panoplies avantages nettement certains builds. Depuis le nerf des panoplies abraknyde et prespic, c'est moins le cas en dessous.
On attend toujours celui de la meulou par exemple...
Quand aux raisons de supprimer le multi-compte, il n'y a qu'à voir l'anti-jeu pratiqué : je t'agresse à 8 contre 1 pour te voler ton équipement, si jamais t'es accompagné j'agresse d'abord tes amis dans un combat à part pour les occuper tandis que je t'agresse à 8 contre 1...
Et on ose appeler cela des héros...
Par : -Mamour - (22/09/2008 - 17:47:51)
u_u j arrive pas a croire ce que je voit 3 po min !! c 'busay comme c pas permit !!!! et puis en plus sablier n est qu en ligne alors je voit pas comment l utiliser plein de fois !! sinon tout a été dit quand j ai lu plus haut (j ai pas tout lu vous avez vous tous les comms o_o ?) donc bas si la maj passe je vais me faire un sram maintenant ^^ car c est les plus 'busay avec les sadi pour moi ! la seule raison pour laquelle je ne delete pas mon xelor c est que c est mon boulanger >_< (et que j aurai un ti pinssement au coeur de le delete u_u)

j avai trouver une technique mais c assez sadique de mon oint de vue ^^ (en bl juste apres sa pert totalement son utilité >_
Par : Barbotta - (22/09/2008 - 18:45:49)
moi je voulais juste savoir pourquoi la sagesse n'influencera plus l'initiative, vous dites que l'investissement en sagesse doit rester rentable mais si la sagesse ne donne plus d'initiative les xelors ayant investi massivement dedant vont se retrouver dernier dans chaque combat et avan d'instaler la tactique à 4 tour ils seront mort. Donc je pense mais j'espere que je me trompe que vous voulez éradiquer les xelors sagesses car ce petit changement qui a l'air de rien quand on le lit vise directement les xelors tournés massivement sagesse !! Le reste je ne dis rien sa me desespère pas mais cette petite mesure je trouve qu'elle est en trop, c'est un peu un coup de poiganrd en plus !!
De la part d'un xel qui ne comprend plus !!
Par : Katharsys - (22/09/2008 - 19:22:56)
scandale, scandale et re-scandale.
je suis un xel sagesse/agi donc pr ce qui est de taclé pr retirer PA sa peux aller ...
mais les xelors sagesse ne font que d'etre rabaissé et bientot on ne pourra plus mettre un tofu a 0PA -_-
Certe les xelors sagesse sont "presque" inbattable en PVP mais il faut penser au PVM aussi !!! les xelors sagesse sont tres rechercher pour certains Donjons ou notamment pour xp Grobe ( les tanu/pandore vraiment tres fort ).
Je suis persuadé que ce rabaissement est du aux "noobi" qui n'aime aps se retrouver a 0PA ce qui est évidamment agacant donc que ce rabaissement est lieu en PVP ok ...
Mais pour ce qui est du PVM il ne faut rien changer !!!
Personnellement c un GENOCIDE des xelors sagesse tout simplement scandaleux .... ce n'est pas du tout évident de monter un xelor sagesse ( car il faut le parchotter et il ne tape pas fort au debut ) ...
Je suis vraiment decu par cette nouvelle "versions" des esquive PA ....
Bon jeu All ...
Par : DistriX-XirtsiD - (22/09/2008 - 19:41:30)
vous avez gagner vous avez belle et bien masacrer la classe xelore donc moi je suis xel sage/eau et chui dans la merde!!!!!!! c'est pas un équilibrage que vous avez fait mais un masacre et rendre la classe xelor la plus nul du jeu donc je meter abo 1 ans pour dragoune merci larnake


!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Jvai me metre a wow moi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!lol
Par : I-Mage-top-cool-I - (22/09/2008 - 21:39:53)
avant de dire quoi que ce soit sur cette version j'ai voulu essayer et je confirme qu'un xelor au CAC est un xelor mort!!!! à vouloir privilégier les osas ce sont les xelors qui vont disparaitre alors que sincerement ils n'ont pas de quoi pleurer grace a leur invok derriere lesquelles ils se cachent ils ont de meilleurs possibilités de combat!!!!! personnellement avant je pouvais faire des combats avec minimum trois blops aujourd'hui ce n'est plus possible alors qu'à mon lvl c'est le seul moyen de bien xp en solo !!!!! alors sincerement pourquoi se faire chier a monter un xelor si c'est pour qu'au final il meurt!!!!
je pense arreter de jouer a dofus car il y en a marre que les xelors soient très souvent modifiés a la baisse au privilège de classe qui passe leur temps a pleurer pour rien!!!
Par : rugby-warrior - (23/09/2008 - 11:43:35)
Moi je trouve que aucune race est plus puisante que l'autre.

L'equipe travail dur sa c'est primordial pour un bon jeu video .

Ma CONCLUSION :
Se jeu sera bien temp qu'ils gardent les base. !!
Par : s-mario - (23/09/2008 - 15:36:44)
en étant un xelor je suis tout a fait d'accord avec PericlesAO car les xélors sont fait pour cela mais si votre choix veux de modifier nos sorts , au lieux de modifier les po près de perso pourquoi ne pas mettre une portée moins boustable se qui les obligera a s'avancer ( je sais c'est un peu bète parce que c'es au cac qu'il sont le plus souvent pour enlever les pa mais bon ) car sa va devenir vraiment embettant (je préfferai 1.24 ;() sinon pour le reste les autres modifs ...elles sont supers !! alors s'il vous plait faite un nouvelle modif sur les xel sur 2.0 ^^ merci et bon travail !!
Par : ptiptiptipti - (23/09/2008 - 18:45:11)
Bon, étant xelor feu, je suis moins touché par le fait de diminuer la puissance des retrait de Pa. Mais je trouve ça scandaleux de diminuer la Po! Passer de 1 à 14 Po, à 3 à 8, et ça serait normal! De plus je suis un gros adepte du sablier de xelor beaucoup plus puissant au niveau dommage que la flamiche, et je l'utilise beaucoup au corps à corps, alors la Po de 3 à 8 excusé l'expression mais c'est d ela grosse daube, l'interêt pour les xelors bourrin s'éffondre en même temps que celui des fulls sagesses et aussi bien pour les petits levels que pour les grands levels. Et puis, les sorts de téléportations parlons-en! Une seule utilisation possible du sort téléportation à moins de possède un item de pano xelor qui nous permet de l'utiliser tout les 10 tours. Mais c'est pas donné! Et en plus ça nous fait perdre les bonus de l'item remplacé. Et puis la fuite, utilisation peu couteuse en Pa certes, mais si jamais vous n'avez pas eu les point de sorts nécessaire pour le monter les taux d'échec critique sont relativement élevé: 1/2; 1/3; 1/8: 1/10: 1/50 1/100, et utilisation limité à 5 fois pour les 5 premiers lvl et à 3 fois pour le niveau 6, on peu évidement en rajouter un avec un item de la pano xelor mais une fois de plus on perd le bonus de l'item enlevé.
Par : super-gurdil - (23/09/2008 - 19:13:06)
N'importe quoi

Qu'elle *censuré* cettte MAJ.

Sa va être quoi la prochaine MAJ pour rabaissé les xelors ?

Leur envelé je sais pas... tout leurs sorts ?

Merde ralentissement c'est LE sort des xels et vous nous l'enlevez..

'' Plus tactique que jamais '' n'importe quoi XD

Un seul mot : MERDICT
Par : sliferrr - (23/09/2008 - 19:24:32)
C'est minable, on se fait déja défoncer par les srams et les fécas, jvois pas l'intéret de nous faiblir une fois de plus, oui ENCORE une fois... et en "sanctionnant" les xélors sagesses, vous supprimez tous les xélors, je supprime mon perso...
Par : Flo-the-Titan - (23/09/2008 - 20:04:34)
j'ai entendu dire lors d'une interview

"c'est à nous en tant que concepteur de décidé quel orientation on veut donner au jeu [...] on est quand même les mieux placé pour savoir se qui à long terme est le plus intéressant pour le jeu"

Bah écouté on est là pour s'amuser, et moi cette nouvelle version du jeu m'amuse pas beaucoup, d'ailleurs elle amuse personne, sauf les joueurs qui perdaient en pvp.

J'aimerai que quelqu'un, un joueur ou dev's m'explique comment battre un eniripsa avec un xelor eau feu sagesse air et tout se que vous voulez, pour moi les énirpsa sont LA classe à rabaisser en pvp.

ensuite je vois de loin les futures "oinoin" avec les iop et leur fabuleuse colère... fin bref on va rire...

Au revoir en espérant que les devs prendront le temps de lire nos commentaire.
Par : silverbody - (23/09/2008 - 20:32:53)
après teste ..c'est la plus vieille maj que j'ai connu
Par : ptiptiptipti - (23/09/2008 - 20:52:27)
Quand je pense que je me suis abonné pendant 1 ans et qu'il me reste encore 6 mois ça me dégoute.
Encore 6 mois a supporter un jeu avec une équipe totalement incompétente derrière car il faut pas croire que je vais perdre 6 mois d'abonnement comme ça.
Mais bon je tien a dire a ankama qu'il ne toucherons plus 1 sous de moi.

Et votre maj je me t..... le C.. avec.
Par : strovisht - (23/09/2008 - 21:58:14)
Les xelor etait fort avant , d`accord mais il fodrait trouver un juste milieuenre tout sa pasque quand jai commencer mon xelor sa allait bien pui il y a eu la 1ere mise jour ke jai connu jai ete priver des -3 pa de ralentissement utile puis ossi il fo ke je le rajoute c importan que certain xelor jouent terreet les metrise on ete diviser par 2 et les marto nont plu +40% de dmg pui mtn on doi aller a 3 case pour retirer des pa ? sa devien impossible a gerer (pour un autre sujet mais important pour moi cest les dj dotomai il son trop dur et nn aproprier au lvl donc je propose que pour dofus 2.0 vou fesier un restats complet pour les joueur en difficulter qui non pas envi dabandonner leur 1er personnage cheri merci davance ++] -king-of-xelor
Par : lutin--malin - (24/09/2008 - 00:26:32)
moi je trouve que le nouvo fonctonnement de leskive de PA/PM est parfai mais qund au reste je suis tou a fait daccord avec king les xelor se fon rabaisser au bas de lechelle alr kavan il etai en haut c un peu pouusser tou sa jespere ke vou trouverer une solution PS:lidee qu a eu king of xelor pour le restats pour dofus 2.0 je sui en total accord avec lui car bocou de gen aimerai prendre un nouvo depart san quitter leur personnage haut lvl surtou pour se ki ne conaissai rien a dofus et ki on tres mal monter leur personnage surtou que pour les dj dotomai comme jepense logik : si on veu le faire c kon est mal monter ==> si on est mal monter cest kon est moin fort ==> et si on est moin fort c quon est pa de taille a faire un dj de tel difficulter voila tout merci a toute lekipe dankama games pour se magnifik jeu (jespere comme que pour dofus 2. vou aller nous faire pouvoir changer nos caracteristik et nos sort pour pouvoir prendre un nouvo deprt car c vrai ke plu le temp passe avec un perso mal monter moin jai envi de jouer merci aurevoir !!!
Par : lutin-tres-malin - (24/09/2008 - 02:26:28)
Maintenent que j'ai vu la new maj avec mon xel 141 (avec stuff meu) j'affirme que cette maj est un véritable fiasco ! Bien sur il y a toujours une solution a un probléme ...
les 2 seules que j'ai trouver pour mon xel c'est :
- otomai => full agi mais je veux que mon xel soit terre donc NON !
-Parcho 101 agi pour pouvoir reculer de cases, ralentir et revenir cac ... lichen tu donnes les parcho ? :D

aprés bah ... démotivation et cadran xel sa sert a quoi hum ? remplacer par 2 nouvelles ataque comme sa les ouin-ouineurs se pleindront moins :)
Aprés se que je trouve nul c'est ralentissement 9PO lvl 6 mais po modifiable ... GROSSO MODO vous avez fait en sorte que ralentissement ai moins de po !
bien sur vous allez pas nous fournir de drago prune lvl 100 ? j'ai que 2 voir 3 de bonus po, et cette fois jme retiens pas, BANDE DE CONNARD ù_ù
Par : -noxus - (24/09/2008 - 13:12:57)
Bonjour je suis un xelor Feu/Sag de lvl moyen ( 70 ) et cette dernière mise a jours et catastrophique je ne peu plus xp corectement a cause de ne plus pouvoir ralentir o CAC !! et cette reduction des PO de ralentisement et des autre sort pfff franchement en résumé avec cette mise a jours vous tuer les xelor, un xelor sert a ralentir des PA enlevé lui sa porté et c son ralentisement ( et autre sort ) o CAC et c'est comme si vous enlevier l'invisibilité au sram et a ces piège ou encore ses armure au feca sérieux j'espère qu'il y aura du changement parce sa, ça ma complètement dégouté de dofus la seul race que j'aime les xelor et réduit a néant !!!
J'en suis même a être d'accord avec lutin pour sa dernière phrase que je ne citerai pas
personnellement moi si rien ne change jaretterai dofus et mais amiS avec moi car pour les dj mon aide était bien utile mais que maintenant un xelor na plus de raison d'être
Donc pour finir soit retiré cette mise a jour soit détruisait complètement les xelor parce que la vraiment sa vaut plus la peine dans avoir dans un groupe vue que a cause de vous on sert plus a rien
Par : habiten-de-gallia - (24/09/2008 - 17:35:10)
J'suis complètement d'accord avec Noxus... je suis terre et j'ai exactement le même putain de problème ...

Bande d'enculay... merci d'avoir bousiller not' classe ...
Par : the-mini - (24/09/2008 - 19:10:13)
bonjour
je suis revolte par rapport au modification apporté o xelor, mon xelor et devenu pirt que nul et quand je vois ce des autre ce n'es pa mieu.
je sui d'accord que les xelor etait beaucoup tros fort et dans ce sens je suis d'accord avec l'augmentation des porté minimale des sort de perte des pa mai je trouve vraiment euh... nul l'equilibrage de la retrait de pa. C'est abussé; j'arrive meme pa a retiré 1 seul pa a un iop niveau 7 y a un probleme la quand meme, je suis peut etre seulemnt lvl 48 mai quand meme.Je suis franchement revolté et bien que j'adore ce jeu sa m'en a vraiment degouté
je sais bien que vous createur de dofus faitez de votre mieu pour repondre a l'attente de tous les joueur mais je trouve que cela a etait la pire de vos mis a jour, avis partager je pense.
Par : pentagramme - (24/09/2008 - 20:11:15)
Bonsoir,

Voila, la MAJ est effectuée et qu'est-ce nous sommes devenus ? ben plus grand chose!!!
Je suis d'accord que les Xel full sagesse était abusay en PvP mais faut pas oublier que même si beaucoup les déteste, ils les aiment aussi par la même occasion!!

Je vous explique, en Pvp 0 PA c'est mort c'est sur, je suis Xel feu/sagesse et les Xel full sagesse me défonce, mais quand vous allez sur grobe, et bien vous êtes bien heureux que ce même type de Xel que vous détestez tant soit a vos côté pour que vous puissez Xp comme des fous!!!! et ça toutes les classes devrait être d'accord avec moi, XP à grobe c'est mort!!!! sauf avec 7 Osa full invoc' et 1 Iop terre -_-"

J'ai moi même commencé un Iop, comme ce sont les seul gros bourrin, une colère et plus personne, suffit de parcho un peu sagesse, les Xel ne font plus peur mtn -_-"

MAJ vraiment rendu ridicule pour les Xel, seul les Osa profite de nouveaux sort plus puissant, bref ...

Un Xel désespéré qui hésite entre un Iop et l'arrêt du jeu, jpeux toujours finir mon abo et me barrer à jamais, jsuis tellement dégouté ...
Par : Exo-Shovah - (24/09/2008 - 21:50:30)
hmmm pourquoi pa offrir au xel la possibiliter soi de garder leur classe soi d en chosir une autre en sachant que il garde leur niv, les pts de sort adapter, les pts de stats a votre avi cb de xel sur 10 000 interogés hmm 99.9% pa mal ca donne envi de jouer hein vs trouver normal pr un xel sgss de fer -0 pa o ralentissement sur un bouftou hmmm xel 117 sgss pa mal et pui ke les osa est une super atak waou c bien chui sincerement content pour eux franchement mai vs financerleur atak avc les notre ca explikerai des trucla soeur de AG c fait soter par un xel que vous a t on fait??? a koi en difinitive sert un xel???a kan on peu plus retirer ke 5/10 pa o iop il nous donne un coup de griffe on est mort c lourd?kel bonus pourra t on avoir parceke m1tenant ke AG a reussi sont but ultime : toucher le fond (et encore il serai capable de creuser la terre) on peu etre s atendre acher pa moi comme ds le bon vieu temps ou jouer ete decontractant et ke la communauter s elargissai ss cesse ss ke personne ne se plaigne et ke les maitrise etai chere mais interessante g toujour vu autant de iop d eca de feca ke de xel ok les osa sont reausser tres b1 a kan notre tour kan es que les iop seront imbatable et enfin malusser arriver o lvl 1xx on c kan mm jour un minimum kommen ca s fer ke tt a coup jouer avc un xel sencer etre sage devient plus dure qu avc un iop (exemple) ss cervelle mm AG ds wakfu le dit c pa un mito.
ca m ennerve a mort et entre parenthese a koi sert un forum si ca fer r1 bouger
Par : Androtoy - (25/09/2008 - 21:20:06)
C'est re lutin bonsoir, alors pour commencer Déso pour les fautes =p Donc récapitulon 1- 1ere mise a jour enervante : les xel ne peuven plus enlever 2a3 pa mais plu ke 2 les metriz et arme de cor a cor (pour tt le mnde) diminu
2- 2eme mise a jour la on trouc ke les xelor commence a ne pas etre comptan alr on réhausse les xelor air .
3- on suporte encore la maj precédante mai en voulan se restats (tou le monde) on voi ke les donjon son bien trop dur pour nos lvl !
4- la c'est a lheure d'ojourdhui on decide danéantir la classe des xelor? ou alr de réhausser les otre classe? ben c un peu les 2 qui se produi ,moi étant xelor lvl 82 je ne parvien pas (a causse de mes caracteristik mal monter et les MAJ ) a tuer la moindre otre classe a mon lvl . et on se pren encore une MaJ dans la gueule po maxi ralentissemen abaisser et po minimal ogmenter, la sagesse je trouve sa bien ..., Donc moi je vous propose plusieur chose pour la prochaine MaJ (dofus 2.0) qui va redonner envi a + d'1 de jouer a dofus : 1erement effectuer un restats complet (sort/caracteristik) 2emement réhausse un peu les xelor au moin la (po minimal) des sort a enlevemen de PA puis 3emement remettre (a choizir) soit les metriz a 60% lvl 5 / ou soit les arme de prediléction 40% merto pour les xel /épé pour iop ... pui derniere parentheze (QUI DE VOUS XELOR ET OTRE CLASSE SON D'ACCORD AVEC MOI?) merci a lekipe d'anakam games si vou effectuer nos souhait (vous rendrer les gens épicurien) !!! ;)
Par : lutin--malin - (25/09/2008 - 22:11:01)
Je trouve Cette Maj Complètement Inférisant Pour nous les Xélor , Qui N'avons Aucune Autre alternative que le CaC , comment jouer avec des sort si faible Et Des Maj détruisant Notre Classe Moi Je Jouais xélor feu avant Manque de puissance flagrant a Coter des Otre Classe J'été Une mouche Alors j'ai restats mes carac Et Maintenant en plus davoir des sort d'attaque inutile on se retrouve avec un Malus de sort de protéction dite moi comment jouet vous avec ma xélor obliger de jouer distant pour limiter mes dégât alors que déjà j arrive pas a en faire je trouve que ses a buzey il temps de réfléchir a tout sa !!
iop 3 pa 350 déga nous 4 pa 200 dégât vois un peu plus avec de la chance , iop cac 7xx dégât nous cac 3xx avec de la chance ou est la justice on tape mal on peu aps se défendre a quoi sa serre les xélor maintenant j'attends une réponse

Xélor 15X je joue xélor terre et non sagesse
et moi je s'en insulter et inférieur a cause de maj je perd tout mes aggro
merci la maj a mon avis dofus va perdre ses client si sa continue !!
dévaloisation des classe je trouve sa inacceptable comparer les xélor avec les autre classe dite moi quoi faire parce que la je suis dégouter !!
Par : vivitrunks - (27/09/2008 - 01:40:45)
Bonjour,
je suis nouveau dans ce chat .. je vais rien cacher non plus .. je suis xelor niv 87 j'ai pris 6 mois a monter aussi xelor a ce niveau, et j'ai egalement pris le temps de parchoter un peu pour le booster .. mais la c'est trop .. ANKAMA a favoriser les autres classes et met le xelor a son plus bas niveau jamais connu. Les nouveaux reglements pour les retraits de PA's sont bien .. car cest vrai qu'enlever plus de 50% de PA durant un combat en PVP .. cest injuste .. mais changer les PO's des sort ralentissement et de sablier de xelor .. et bien cela revient a tuer completement le xelor, dont tout le monde ( xelor ) pourrons vous dire ke c'etait bien ca plus grande force pour au moins pouvoir rivaliser contre les classes comme feca ou meme iop avc colere ... J'ai pris vraiment beaucoup de temps a monter ce xelor .. Que je penses comme mes predecesseurs ( ds ce chat ) ke bientot les xelors seront bel et bien une classe morte .. ou de deuxieme ordre... Je comprends pa ANKAMA de vouloir privilegier une classe plus k'1 autre a part de vouloir garder cest clients en les oubligants a changer de perso pour continuer.

J'espere comme tous mes conferes XELOR's .. ke ANKAMA nous ecouterons et ferons des changements vis-a-vis ce probleme .. et de ce concentrer sur le nouveau MAJ 2.0 et de redonner vie au xelor's.
PS. je crois k'il va y avoir des abandons massif a cause des nouveaux changements.
enfin voyon ce ke le futur de dofus nous apportera .. mais je crois bien ke d'ici temps , y va plus y avoir beaucoup de monde .. vue a la vitesse a lakel dofus change .. on prend le temps d'en monter 1 .. k'il change radicalement 3 mois apres 0_o ANKAMA est entrain de faire ca plus grosse erreur .. elle devrait plustot ce concentrer sur DOFUS 2.0 a la place de s'occuper du xelor = / .. cordialement Radnarock ..site otomai
Par : Tprophet - (27/09/2008 - 05:12:30)
Maintentant je supprime mon Xélor parce que la c'est même pas la peine, Ankama fait absolument n'importe quoi, votre systeme avantage les xélors sagesse qui tapent a distance bande de boulets, les autres Xélors tapent au Corp a Corp...petite parenthèse sur les agros... on m'agro 8 vs 1 et je perd 1300 ph... Félicitation aux modos, qui ne bossent jamais, c'est simple sur summens, j'en ai vu que 2 fois en 2 ans, 1/ an c'est une bonne moyenne quand on a au moin 3 bots/ map, je désinstalle dofus directement, aller bon jeu a ceux qui ont le courage de refaire une autre race que Xélors...
Par : Flo-the-Titan - (27/09/2008 - 13:37:34)
Je suis un xélor lvl 74 et je trouve ça complètement ABUSER !! ANKAMA a favorisé les osamodas et a rétreind les xélors ! Depuis cette nouvelle version, j'ai du mal à jouer avec mon xélor que j'ai transformé agilité pour plus de facilité (les xel feu sont trop durs) .
J' espère que les DEVs en tiendront compte ...
Voilà j'ai dit mon mot à vous de penser !
Par : sugokiller - (27/09/2008 - 23:37:48)
salut, moi je joue un xel feu et je trouve ca super dur cça fait depuis laMAJ que j'ai pas up
je suis d'accord sur le fait que les xel sont busay et que restreindre la portéé peut-être
un solution mais fuite a un taux d'EC tres frequent donc on pourrai accepter encore ca pour les bas-level de mon genre si fuite revenais a EC 1/100 car moi j'ai investit mes points de sorts dans d'autres sorts fuite etant level 3( pour avoir le cou de 2 Pa)
j'EC 1/6 ce qui me rend donc completement inutile plus personne ne veut de moi
j'espere qu'on lira mon post car vu le nombre
je tiens a presiser aussi que vos ciffre d'ffaire vaut un peu diminuer ya deja pas mal de personne qui ne s'abonnerons plus moi c'est IDEM mon abonnement se termine en novembre si le xel n'a pas été restabilisé je crains de ne plus me reabonner
cordialement, a ce jeu qui me paraissait si bien avant cette MAJ
tirockeur , xel 65 sur domen
Par : ritonmann - (28/09/2008 - 13:35:11)
WAOUW!!! 1 post tous les mois et demi!!!

Bin dites! ouvrir un blog pour tout ça! C'EST ENORME! franchement fermez le si il doit servir que toutes les 6-8 semaines hein^^

quoi hs xD
Par : sebestel - (28/09/2008 - 23:13:48)
D'abord, bonjour à tous.
Moi je suis un xelor feu (normalement) et je trouve ça completement insensé!!!
Perso, avec cette new version j'ai bcp de mal mtnt à combattre d'autre joueur en pvp (je suis lvl 54). Par exemple, j'agrsse sadi lvl 61. commence le combat. J'arrive à peine à venir le taper alors que généralement, je lui enleve pa il me tape ronce de loin ou ronce multiple et la en 6 tours, je me fait tuer!!!

Cordialement,
Glorfingell, xel feu qui arrete de jouer avec car excédé par tout ces changement qu'il trv débile.
Par : Glorfingell - (29/09/2008 - 19:40:22)
Votre nouvelle formule esauive est nul. J'ai un xelor et je trouve que notre classe est encore trop efficasse. les xelors qui se plaignent sont vraiment de movaise foie. toutes les classe sont detruite par cette formule. feca pour les glyphe tactiques, sram, sadida,iop,...,le cra qui est la classe la moin forte et la plus laissée pour compte descend encore plus bas les pauvres cras doivent pleurer...
La portée des sort je trouve cela ridicule il n'y as aucun changement la PO minimale devrait etre de 5 car a 3 on as fuite pour 1 PA +recule de 2 et ravance de 2 + fuite et voila. on perd deux PA alor que pour mettre une personne à - de 4 PA il suffi d'en utiliser 6 voir quand on peut avoir 12 PA je trouve sa ridicule.

billan de cette maj:
les xel sont PLUS puissant qu' avant en si on les compare avec les autres classes car toutes les classes se sont vue rabaissées avec cete nouvelle maj vous avez encore du travail...
Par : Mauser-der-erste - (30/09/2008 - 07:36:25)
je suis un sram air mes je possede ossi un xel sagesse/feu j'avoue c abuzay car moi g montez mon xel a mort pour retrez de pa et la c tout pourri tout mes effort pourrien le ga il se met o cac en est mort sof bien sur si en veu pa lui enlevez de pa et latake o cac mes un xel sa ser a enlevez les pa bon fete komme vou voulez ankama mes moi jespere ke sa sa sera remi comme avant merci cordialement


butterfly-shadow
Par : TIMPOOo - (30/09/2008 - 08:36:50)
étan xelor 70 je trouve cette mesure abuser jai plu de chance o PVP parce-que tout le monde vien o CAC
Par : cedern - (30/09/2008 - 18:06:49)
Les Xélors PLUS puissant ?? Ridicule Mauser-der-erste !! C'est surement pas toi qui joue Xélor a mon avis... Po mini et maxi nerf... , Vol du Temps remonté mais contrée par la nouvelle formule d'esquive... Ex vrai : Glouto 0% esquive ; Moi : 35% ... je lui enlève 5 Pa sur 9 , en utilisant TOUT mes PA ( 10 ) ! Abusay nan ?... Toutes les classes ont été rabaissé ? Non , ex : sacrifice des sacri --> Logique...
Mauser-der-erste : " La portée des sort je trouve cela ridicule il n'y as aucun changement la PO minimale devrait etre de 5 car a 3 on as fuite pour 1 PA +recule de 2 et ravance de 2 + fuite et voila. on perd deux PA alor que pour mettre une personne à - de 4 PA il suffi d'en utiliser 6 voir quand on peut avoir 12 PA je trouve sa ridicule " PO minimale de 5 ? Tu me fais pleurer la... tu parles de - 4PA , ils sont esquivables avec 25% d'esquive...
Cra rabaissé ?? Ils ont une PO conséquente ... ils peuvent te taper d'un bout de map a l'autre '-'...
En clair Mauser , réfléchis a tes prochains commentaires !
Par : Kratosunny - (01/10/2008 - 07:44:26)
Les Xelors... je suis en train d'en faire un lvl 45 en ce moment jusqu'à la maj :
_je fait un groupe vite fait de monstrres lvl 50et quelque en tout (un abra,une larve verte,une araknée agresssive et... je sais plus un autre monstre a 6 francs 6 sous) a la fin du combat il me reste 20pv! Alors que avant je me les faisait facile.......
moi je dis il ne faut pas trop rabaisser les xelors c'est une classe qui ne,au cAc, tape pas fort comme dans les sorts(du moins moins que les iops).Le retrait de pa ne devais pas etre changé (en pVp ralentissement sur un perso a 0% d'esquive lui enleva 0pa!!!) ainsi que la portée pour les debutant qui n'ont ni fuite ni teleportation je me demande si c'est la peine de faire un xelor feu. Je pense que si l'on laisse les xelors comme sa ce n'est plus la peine d'en incarner.
Bien sur les gens qui incarnent d'autres classes, ça les arranges

PS:je vais surement quitter dofus si cela ne revient pas a la normale.......
Par : gravolik - (01/10/2008 - 17:42:30)
mission echouée messieurs les devlopeurs! grace a vos idées franchement géniales une race est morte (évidement vous ne vous en apercevez pas parceque vous ne jouez pas!)
à la prochaine maj j'espere que vous aurez un peu plus de respect pour vos client et pour le service payant que vous avez proposé (imaginez world of warcraft avec des majs chak 2-3 mois ou ils nerf a chaque foi un personnage) aprenez la stabilité et surtout a respecter vos clients!

sur ces mots sages je vous dit retrouvons nous sur le monde des 11!
Par : wakiller - (03/10/2008 - 11:37:11)
Bonsoir à l'équipe d'Ankama Games.

Jouant un Xélor sagesse/air de très haut niveau, j'aurai évidemment un parti pris sur cette MaJ. Mais j'ai pu la tester longuement durant ces quelques semaines en intensifiant mes combats de PvP, et j'espère émettre un avis aussi objectif que possible.

Avant de commencer mes propos, je voudrais signaler que ce nerf a été très mal expliqué, sans motifs explicite à chaque "retouche de sort", "retouche du système d'esquive". Cela révèle peut-être des lacunes dans l'élaboration de ce nerf, pensé de manière un peu précipitée. De plus, ce nerf se superpose aux autres sans véritable cohérence (je ne vois plus l'intérêt de réduire vol de temps à 2 usage par tour, vu qu'ils sont couteux en PA).
J'ai lu sur le forum JoL que vous aviez, en fait, repris trait pour trait l'idée d'un joueur, ce dernier ayant juste émis une proposition en laissant le soin à d'autres de la réviser et de la justifier.
J'en viens même à préférer vos retards habituels dans vos MaJ, peut-être gage d'une plus grande qualité.

L'idée d'un rééquilibrage me paraît tout à fait juste, surtout en PvP. Cependant, je n'ai toujours pas réussi à me fixer sur le nerf qui m'aurait paru idéal, je ne peux que critiquer celui préexistant :


- Le rééquilibrage doit-il intervenir dans le système d'esquive ?

Hélàs, j'ai vu quelques manques à votre nouveau système : par exemple, ayant été un grand spectateur de PvP, un Féca peine à retirer plus d'un PM à son ennemi, d'esquive similaire, sur sa glyphe d'immobilisation, le problème est le même concernant les Srams et les Enutrofs d'où l'intérêt amoindri de ces sorts. Faudrait-il alors penser l'esquive PM différemment ?
Autre exemple, je me suis parfois vu esquivé 1PA/2 par un eni, et ce même dès les premiers PA retirés, lui-même ayant -24% d'esquive, et moi en possédant 187%. L'esquive dans le négatif ne devrait elle pas être la limite d'un retrait important de PA ? 200% de différence d'esquive ne devrait-il pas être la voie ouverte au retrait classique ? Sinon je ne vois pas la logique pratique des retraits d'esquive, ou même la logique "mathématique" tout simplement. En réalité, on ne sent qu'en faible partie les effets de Démotivation et du Cadran.
Je pense que cette logique est dangereuse pour le jeu : elle permet, bien plus qu'avant la MaJ, aux joueurs de systématiser la notion Sagesse = Pexe, et d'oublier l'intérêt tout autre de la sagesse. Nous voyions avant la mise à jour des Féca Sagesse, des Enutrofs Sagesse, aussi brillants que mes confrères Xélors. Leur tactique se voit neutralisée par des joueurs qui ignorent encore que la sagesse influe sur l'esquive PA/PM, et qu'on peut y investir des points à très haut niveau pour un coût modéré. Je reproche aux joueurs de se plaindre trop facilement (d'un côté comme de l'autre) : un Eniripsa criera au scandale car il a perdu contre un Xélor sagesse, alors qu'il avait un équipement sagesse de très bonne facture, peu handicapant, et une Dragoune dans son inventaire, mais que son désir "d'exploser du perso au Minokers primait". Il faut noter qu'un Xélor sagesse EST en panoplie sagesse, de manière générale, et qu'il n'a pas la force de frappe brute d'un autre, comme l'on souligné certains. L'Erinipsa, avec un tant soi peu de PA arrivera à bout de ce dernier.
J'ai vu aussi l'intérêt de sorts géniaux tels que Vol de Temps remis en cause : un Vol de Temps raté est décisif dans une optique de retrait de PA : 4PA perdus, aucun à l'ennemi, et il arrive que le second ne parvienne à en retirer qu'un seul. Personnage : 3PA, ennemi, 9PA. De mon expérience et des autres Xélors, je n'ai pas vu d'utilisation massive de Vol de Temps (nerfez-le donc à 1 usage par tour).
J'ai aussi vu mon utilité, à savoir que je tire ma fierté de la contribution que j'apporte au bien de l'équipe, chuter, un peu comme le stéréotype des courbes que l'on peut voir concernant la crise économique. Contre le Tanukouï San (pas le fantôme hein), monstre lvl 140, mon retrait de PA ne fait que chatouiller, même à renfort de sorts de retrait et de démotivation (comble de tout j'ai bien failli y rester !)


- Le rééquilibrage par la PO des sorts

Je souris jaune.
Je vous fais l'exemple type d'un combat contre un Eniripsa où mon Xélor l'a mis en situation de blocage ; Tour du Xélor :
Déplacement de 2PM
Démotivation
Vol de Temps
Vol de Temps (1PA esquivé mince, j'en perds 1/3 de mes PA pour en retirer 1/10)
Gelure
Retour au Corps à Corps
Flétrissement
(ouf ! j'ai eu chaud de ne pas me faire sauter la fin de mon tour)
Tour de l'Eniripsa :
Mot de régénération (je vais me fumer une clope et j'appuie sur le raccourci avec le petit doigt de pied !) Humour noir :p
Tour du Xélor :
Bon, on est reparti pour un tour... (Même chose)
Tour de l'Eniripsa :
Mot Stimulant, Mot de régénération...
ETC, ETC...
Au Final, j'aurai une belle crampe à la main, et j'aurai fini par mourir à petit feu (le retrait de PA étant versatile, il arrive que je ne retire aucun PA à l'eni, qui se fait une joie de m'expulser 2 coups de marteau). Et cela marche aussi avec un eni 112, que je n'ai pu tuer qu'en 30minutes, sortant mes plus beaux coups de Lahre.
De même, la PO de sablier est la plus mal pensée que je connaisse : En ligne, 3 à 7PO, comment jouer ce sort quand on est collé aux fesses et que l'on veut soit fuir, soit bloquer.
Essayez d'avoir un cadran derrière vous pour bloquer un Eni ou un Sram non agile, et d'utiliser son sablier. ;)
Comme certains l'ont donc souligné, le Xélor devient la classe avec la portée la plus contraignante de tous, avec le prix spécial pour la rudesse d'utilisation. Bon d'accord Dofus est un jeu tactique où il faut réfléchir, mais là, on ne peut se reposer sur aucun tour.

Autre nerf qui dérange, mais cela plutôt pour ceux d'en face, c'est celui des PO maximum. Vol de Temps n'est plus affecté par Clé Réductrice et Oeil de Taupe, du coup on crie au "Busay" car on peut éviter le CaC, alors qu'on aurait sprinté pour rattraper l'ennemi avant la MaJ y laissant des plumes (je trouvais ça très intéressant, et très bien pensé ! :o). Du coup, ces deux sorts nous affectent moins qu'avant.
Ralentissement devient à PO modifiable certes, mais la PO de ce sort est tellement grande, qu'il faut être à plus de 6 cases pour ne pas ralentir (fuite est là pour assurer le coup), rien d'handicapant là dedans.


Bon, ma tête va exploser, j'ai pas tout mis, pas observé une bonne neutralité. Je poursuivrai peut-être avec du courage et quelques autres anectodes. Je m'attends à me faire incendier par les pro-nerf bien inspiré mais mal foutu demain.

EN GROS POUR CEUX QUI N'AURAIENT PAS LE COURAGE DE LIRE OU DE RELIRE (moi compris) C'EST POUR LE NERF, MAIS PAS CE NERF ! :p

Bonne nuit !


(PS : J'en profite pour passer le message que je pense sérieusement à une voie de reconversion pour mon Xélor, si quelqu'un a une idée ! Je pense retourner bourrin, ou prendre un panda, qui bien qu'étant une classe d'altération, n'est pas affecté par le nerf de l'esquive ! Je voudrais aussi dire bonjour à ma maman et remercier tous mes frères et soeurs pour leur soutien, KIKOO :|)
Par : BabacoulisMelba - (04/10/2008 - 03:02:15)
Bonjour bonjour,

Je ne viens pas rajouter d'explications sur le nerf, Baba s'en est assez bien chargé (bon okay, on est dans la même guilde).

Mais plutôt, je ne comprends pas qu'on puisse à ce point tuer une race sans s'en rendre compte, et surtout ne pas penser que même si ce build est abusé sur certain plan (bawai marrant mais en pvm personne ne s'est plaint des Xel sages qui légumisent tout ce qui bouge et même ce qui ne bouge pas ^^), mais il faut se dire qu'on s'est quand même cassé le c*l à parchotter et monter ce perso, on récolte que ce que l'on sème, mais là on a semé les kamas et visiblement rien ne pousse ou plutôt les plans meurent avant d'avoir pu arriver à terme.

Donc merci AG de nous avoir fait claquer des millions dans un build pour nous faucher l'herbe sous le pied ensuite (oui je parle nature mais je suis pas Sadi promis !), et qui plus est, 5€/mois pour au final...rien, voir moins que rien, vu ce que sont devenu nos persos: useless !

Sans animosité aucune, bien à vous !

(PS: Moi aussi je dis bonjour à ta mère Baba :p)
Par : Amishield - (08/10/2008 - 10:08:13)
Salut, merci pour ce jeu fou furieux surnommé Dofus lol . Mais le petit probleme cest que pour les non-abo qui sont HL : ils ne peuvent plus progressé a moin de s'abonné envisageriez-vous de rendre Dofus parcoyrable aux non-abos? En tout cas je vous félicité pour le jeu !! J'espere qu'a la sortie de wakfu ou un peu après Dofus seras entierement dispo aux non-abonné(e)s
Par : julienlebeaureunion - (13/10/2008 - 13:48:07)
coucou je suis très content que les xelor sont comme sa parce que avant c'etais busay 1xelor c'etis trop fort mes mtn la roue tourne et place au sadi qui vont cac tous les xelors en pvp et en pvm on est les meuillere et bien fais pour les xelor sadi lvl 120 sur menalt
Par : snoopdoggg- - (13/10/2008 - 14:19:28)
Ba franchement que dire de plus que BabacoulisMelba ?oui j'ai eu le courage de tout lire !Avec cette MAGNIFIQUE maj (ironie ! ironie lichen t'enflamme pas au cas ou tu lis (se qui m'etonnerais -_- )) les xélors morflent bien en pvp.

Personnelement il m'est impossible de battre des feca de mon niveau, je suis xelor terre lvl 14X sachant que j'ai a peine 5x agi (encore je suis parcho 25 agi youhou !) comment on veut que je TENTE de ralentir le feca, qui aura bien sur fait tout ses boucliers donc une bonne esquive en plus, déjà je perds 2Pa pour fuite il m'en reste 8 (si j'ai fais devou sinon j'ai 6Pa) hop je recule la ralentissement et sablier avant la maj le feca perdait 5Pa *La une masse de classes telles feca eni etc crient 'BOUUU ABUSAY au secour liche arrete sa!'*
Maintenent le resultat de cette manoeuvre nous donne : feca esquive la perte de ... *roulement de tambour* 5 Pa ba aprés je donne un coup de marteau que le feca aura pas mal réduit donc au lieu de taper 3xx = 1xx.
Donc déjà feca en agro j'prefere oublié ...
Les eni ?non arrêtez même pas en rêve avec mon ordi en mousse j'aurais déjà deco au bout de 20 minutes de cbt :/
Sram ? pas facil pour un xelor terre (donc surtout cac) de trouver le sram pendant que votre ennemi vous bombarde de piége en tout genre ~~

Sinon pour refair la classe de xelor comme a dit BabacoulisMelba je suis pas contre au point ou on est...
Par : -rathalos- - (28/10/2008 - 10:59:58)
Bonjour, Ankama Game On retiré Des tour d'armure au Feca Parce qu'il Etaient trop puissant, Au xelor Il leur enleves Plein de chose Une des seul force du xelor c'est les PA
Et leur PO Si on enleve les PO Sa ne marche pas Il ont besoin des deux pour jouer Aller on va dire Si vous enlevez les PO Rajouter des PA a enlever parce que fair Fuite 2 PA Courire Perdre des PM pour enfin lancer le sort Ralentissement, Il devrais rajouter des PA Pour enlever au enemies franchement les Osa maintenant sont superd puissant Autant Abandonner Tes devant L'osa tu lui dit Salut ma mere m'appelle, Il peuve plus PvP faudrais un Sacri Pour transpo plein de chose Compliquer moi je suis pour rajouter 1 Pa de perte enemi au sort ralentissement si tu la lvl 5 sa te fait 4 Pa enlever et encor si l'enemi esquive des Pa tes dans le caca et rajouter aussi 1 Pa de perte enemi a Sablier au sort tactique que els xelor utilises Demotivations ect... Moi Je dit A bas les dévalorisation..
Cordialement Bibi-Ronceur
Un joueur Mécontent
Par : Billal-BossFR - (04/11/2008 - 23:01:42)
Bonjour, Oui tout à fait... bah rendez-vous dans 2 ans, là ou les Xelors auront 1PM 2 PA et au niveau 200 feront 1/2 EC et 1/10000000000 CC et avec un peu de chance 3 de degat avec rayon obscure.

Cordialement Zor le Xelor niveau 50 qui a arrêté de jouer à dofus à cause de la derniere mise a jour : maximum une aiguille chercheuse par tour... très decevent.
Par : renargris - (11/11/2008 - 14:51:56)
Bonjour a tous,,,oui je joue un xélor mois aussi et je trouve cette MAJ honteuse pour les joueurs^^ certes les xelor ont une faculté énorme dan la perte des PA de l'adversaire mai c un peu le but du xel,,,je m'explique:
- c comme si vous réduisiez le sort invisibiliter d'un sram a un tour!!! sa serai tout simplement du grand n'importe quoi donc pourquoi diminuer a ce point la facculter des xel????!!!
bien a vous: un joueur dessus...
Par : sirdascal - (17/12/2008 - 11:55:41)
Bonjour a tous, et surtout a vous chers "devs". je suis nouveau joueur sur dofus (un noobie en d'autres termes :s), j'ai néanmoins commencé a jouer avant la maj, j'ai fait un xelor et je m'amusait assez bien avec, arrivié niveau 80 (et des poussières...) la maj s'instale, et je constate le désastre; étant passé eau/sage dès l'obtation de monsort horloge, je me savait moins pénalisé que les pauvres xel feu ou sagesse ( qui eux, n'avaient plus qu'a delete.) mais néanmoins pénalisé... puis (je continue ma petite histoire ^^) je découvrit la magie du PVP (!!), et là, ce fut une réele déception, je m'explique :
les xelors n'ont généralement que très peu de vitalité comparé aux autres classes, depuis la maj ils n'ont plus de sort ABUSAY comme l'invisibilité des sram, les force de frappe des iop (colère du iop / tempete de puissance / et je n'sais quoi pour les agi).etc... ce qui fisait leur force était le retrait massif de pa. il ce trouv que maintenant :

Contre les feca: nos attaques ne leur font rient, et leur armure augmentant leur esquive additioné au "nerfage" nous empeche totalement de faire des retraits. en bref, ya qu'a attendre de ce faire démolir.

Contre les sram: ils ont toujour plus de pm que le xélo, vienent donc toujours au corps a corps, et les elors ne peuvent plus rien faire au cac, et le truc des sorts de déplacement c'est de la con"""e, avec une téléportation non renouvelable et une fuite a 2 pa ( a mon niveau et même pas lvl 5 car xel eau/sage), ilnous reste peu de pa pour ralentir et on fnit toujours par ce prendre l'arnaque, coups de dague, attaque mortele au tour suivant qui nous kick.

pour la suite je vous laisse l'imaginer, je commence déja a m'énerver devant mon ordi (comme un gros nolife de base :p).

tchao

ps : VIREZ CETTE MAJ !!
Par : lsdemoniak - (19/01/2009 - 19:13:45)
punaise je joue un xelor bl (27) a cause de vous j'ai du mal a xp et depuis que mes sorts on un minimum de 3 po je gualère a xp ankama faites mieu svp c'est pas le fait de sanctionner les xel ainsi qui va ameliorer le reste au lieu de nous enlever des trucs rajoutez-en a d'autres classes
Par : georoche - (27/01/2009 - 18:02:28)
lol je tien a vou dire une chose déjaz on pe plu faire aiguille 2x et mtn sa vou avé pensé o xelor eau ki ne son pa lvl 80 il tape du 50 par tour ses par normale pk ne pa pluto baisser le nombre de pm o aiguille vou i avé pensé car les gen se plaigniai pluto ke les xelor allé o bou de la carte et font aiguille et bien voila et les xelor eau seron déja meilleur parce ke la ses a croire kil ya une conspiration contre les xelor de toute classe ses vrai biento il ni ora plu ke des xelor air ses les seule ki son potable mtn et donc vo éfoor pour faire des sor eau feu terre ou autre noron servi a rien vou ne trouvé pa ? je me demande meme si vou lisé no commentère parce ke si vou continué komme sa et bien biento les xelor auron disparu de la terre dankama pensé i tou vo éffor ki ne serve a rien sa ne fai pa plaisir et a ou non plu svp remètté les 2 aiguille merci amicalement poc =)
Par : gaaravsasuke - (14/02/2009 - 17:47:36)
Bonsoir, je post sur ce vieux sujet pour donner mon avis après la maj, j'ai déjà fait plusieurs posts mais je reviens avec une mentalité différente.
Je fus obliger de me reboot et passer agi, j'ai du complètement changer de système de combat : avant, xel terre en pano meu, j'allais au cac, maintenant je joue marteau de moon si l'ennemi s'éloigne, je frappe au lahre au cac, je recule ralentis, évidement la maj m'affecte peu vu que je suis agi, il faudrait maintenant voir si cela heurte vraiment un xelor de type feu, eau ... Bl et Hl ! et c'est la que je pense que cela pose probléme au petits xelors
Par : -rathalos- - (05/03/2009 - 23:47:09)
je suis avec BK-tigibus-BK.
C po juste, 3 po minimal !!! les xels ne pouvent po ralentir d'une courte distonce surtout pour les xels de bas niveau
donc il fau supprimer classe Xelor si vous voulez imposer 3 cases de po pour tout les specials sorts de Xelor (Sablier, Vol du temps, ralentissement et Gelure).
de tout façon merci beaucoup pour vos efforts
Par : Souhail-san- - (13/03/2009 - 18:25:30)
salu tlm jespere que je derange pas mais moi chu le iop ki se la péte ac solomonk sur amayiro bon zalé me reconaitre moi ceque je trouve chian ici ba c que c vré pour les xelors c chian la PO mais fo ossi reflechir bon c simple a cose de sa tou les xelors vont fuir pour tuer les PA c clr donc le sort fuite sera toujours utilisé dans un cas de cor a cor c seki desavantage ossi les iops k veulent garder leurs adversaires au cac pour coco -_- aler jesper ke zalé pa pleurer a+ tlm bon jeu (les xel air peuvent eskiv) yen aura plein je le sens ;) au moins le marto air va se vendre
Par : GANSOUMAHOUSAYUKEN - (24/03/2009 - 16:10:22)
JE JOU XEL ET OSA je suis content de ne pa perdre de pa quand je suis sur mon osa mais moi aussi j'aimerais bien pouvoir tirer des monstre tout près j'ai bocou ogmanter gelure et g araknecoiff donc la portée... je ne vous en cose pa surtout ke gelure est asser puissant o debu donc 1po ou 2 c d'ja bien J'EN DI KE JE SUIS CONTRE!!! ET VOILA C tout
Par : julien-pampinou - (31/03/2009 - 20:59:32)
Jouant Osa, je pense que la MAJ a été bien accomplie car maintenant, les délais d'invocations sont courts désormais. A part les Osa, y'a un sujet que j'aimerais aborder : ceux des Sacrieurs, pourquoi? Car eux ont deux fois même trois fois plus de vie que nous! Ca serait bien de modifier car si ils gagnent a chaque niveau 10 en vie, +5 à chaque niveau monté, c'est imbattable (ou presque). Sinon, Ankama s'est bien lâché, continuez et continuons comme ça! PS : Donnez moi le titre du champion du monde car j'ai perdu aucun PVP!
Par : mes-fesse-oui - (13/04/2009 - 01:09:27)
jes un sacri lvl 200 il vous bat tous bonnne de merde
Par : lesbossb - (29/04/2009 - 14:16:33)
Bonjour . Je suis xelor terre je dis que c'est abuzai que les xel baisse et que les sacris surtout, ogmente ... Je garderai mon xelor jusqu'a la nouvelle version s'ils baissent encore les xelor .

Spymotox sur maimane MP moi /w Spymotox
Par : jhrezytbvretgyehgfyrgfrejgf - (06/05/2009 - 14:52:01)
xelor 175 sur amayiro voila alors après plussieur combat je commence à vraiment me dire que vous avez fait trop n'importe quoi avec cette MAJ

bon c'est pas récent cette histoire de PA mais là j'ai vraiment frolé l'abus total (non je l'ai bien franchis)

je combat un sadi 172 en zone traque j'arrive à le mettre avec 11% d'esquive
(j'en avais 295)
je lance un ralentissement lvl 6 et donc je vois quoi ce sadi qui esquive -3 PA avec + de 280 de différence entre les 2 esquives... donc faudrai peut-être regarder à mieux faire depuis le temps que tout le monde ce plains il n'y a eu aucun changement :/


voila en gros
Par : jonduqg - (22/06/2009 - 07:23:14)
Ajouter un commentaire
Vous devez être identifié pour pouvoir poster un commentaire.
ANKAMA

A propos d'Ankama | Presse | Jobs | Assistance

Ankama Group : Ankama Games | Ankama Editions | Ankama Presse | Ankama Events | Ankama Shop
Jeux vidéo : MMORPG | Jeu en ligne | DOFUS | Wakfu | Dofus-Arena | DOFUSPocket | Jeu pour mobile
Editions : Manga, BD, Magazine, Artbook | Manga DOFUS | DOFUS Mag | Mutafukaz | Maliki | Pandala | Dessin Animé

Ankama © 2009. Tous droits réservés. Conditions d'utilisation - Politique de confidentialité - Paiements & Sécurité