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10/07/2008 - 22:29:39

L'ete sur DOFUS

Un petit point avant le départ en vacances, sur tout ce qui se passe dans nos couloirs, et ce qui va se passer cet été sur Dofus. Tout d'abord un point sur la Japan Expo. Merci à tous les joueurs d'être venus nous voir, ca montre qu'on a, malgré les critiques, quand même fait un taf apprécié par beaucoup. La mise en place du stand, et le développement de la démo Dofus 2.0 nous ont pris un sacré temps, mais ca en valait la peine. Au niveau de Dofus 2.0, on a encore un travail colossal à terminer avant d'ouvrir une béta en ligne, mais les bases sont là. Beaucoup nous on dit que la version démo était trop restreinte, pas assez aboutie, et manquait de fonctionnalités. Je trouve pourtant qu'on s'est pas mal débrouillés, puisqu'on a tout refait de 0. C'était bien une version Alpha, brute, mais pour une version si sommaire ca tournait pas si mal je trouve. L'équipe client va bosser à plein temps là dessus cet été pour recoder tout ce qui manque par rapport au Dofus 1.24 actuel que tout le monde connaît. On oublie pas la version 1.24 pour autant, ca va continuer à évoluer, et on prévoit quelques MAJ encore avant le passage à la 2.0. Modifs des esquives, quêtes, contenu, revalorisations de certains sorts de classe, sorts spéciaux, ... Tant de sujets qui n'attendront pas Dofus 2.0 pour voir le jour, et qui sont déjà en test par notre équipe interne pour certains. Ce début d'été a été riche en problèmes et en nouveautés. Nous avons subi pas mal de soucis techniques, liés en partie à notre hébergeur qui atteint ses limites et qui ne nous suffit plus. Ca fait plus de 6 mois qu'on est en train d'installer une nouvelle structure d'hébergement chez un hébergeur plus vaste, qui a déjà une bonne expérience des jeux en ligne, et surtout, qui a une dimension européenne voire mondiale. Nous arrivons au terme de cette installation, et la migration finale des serveurs sur la nouvelle plateforme se fera la deuxième quinzaine de juillet. C'est une bonne nouvelle, car d'une part on change l'ensemble des serveurs pour des machines de dernière génération, donc plus performantes, plus sûres, mais on change également pour un réseau plus fiable, qui devrait provoquer beaucoup moins de déconnexions et autres problèmes de latence. On remet à plat aussi pas mal de procédures internes, ce qui devrait nous donner une fiabilité améliorée sur les problèmes serveurs et sur les données des serveurs. Nous attendons beaucoup de ce nouvel hébergeur, et nous ne lâchons rien pour obtenir les meilleures conditions de fonctionnement pour toute l'infrastructure des jeux et de nos sites, afin d'assurer que les jeux soient disponibles et dans de bonnes conditions en permanence. La sortie prochaine du serveur harcode, béta 2, le retour, nous permettra de tester également un tout nouveau système de reconnexion en combat, finalisé par le p'tit nouveau de l'équipe, j'ai nommé Oopah. Notre équipe a bien grandi cette année par rapport aux années précédentes, ce qui devrait se traduire par des évolutions plus fréquentes, et une meilleure réactivité de l'équipe de développement. On peut travailler sur plus de choses en même temps, donc on peut se permettre de travailler sur des refontes longues et fastidieuses, pendant que les autres membres de la team bossent sur du plus urgent et concret. Ca nous permet de voir à plus long terme, et c'est forcément mieux pour tout le monde et pour l'évolution de Dofus. Une fois ce système de reconnexion en combat éprouvé sur la béta hardcore, le serveur ouvrira en final, et tous les autres serveurs profiteront également de ce système de reconnexion. L'équipe 'Dave' Dofus est divisée en 4 gros secteurs. Les développeurs serveurs, la team client, et la team gamedesign/leveldesign, et la team test/support. Y'a encore quelques années, nous étions tous de gros noobs, apprenant sur le tas, sans expérience fondamentale autre que notre expérience de joueurs. Il y a peu de formations et écoles formant sur le MMO, nous sommes tous des autodidactes en quelque sorte. Maintenant nous avons des gens expérimentés au sein d'Ankama, qui savent appréhender les problèmes, qui ont de la bouteille (j'ai pas dit alcooliques), d'autres personnes arrivées plus récemment, mais avec une expérience d'autres boîtes, d'autres projets, qui nous proposent de nouvelles perspectives et façons de travailler, et enfin nous avons des p'tits nouveaux, mais que nous pouvons encadrer pour qu'eux aussi choppent de l'xp et deviennent développeurs niveau 200. C'est une chose qui nous a bien manqué quand on a commencé Dofus, d'avoir des gens avec de l'expérience qui nous filent un coup de main. Maintenant la relève est là dans le studio, mais avec un avantage sur nous quand on a commencé, c'est qu'on est là pour leur filer un coup de main, ca va bien booster les évolutions et les nouveautés. On a encore pas mal de choses à améliorer, que ce soit niveau fonctionnement des équipes, ou au niveau du jeu, mais je pense qu'on progresse vite dans ces deux domaines et qu'on va vraiment vous donner de bonnes raisons d'apprécier notre taf dans les prochains mois, que vous sentirez aussi qu'on s'améliore et qu'on a pris de la bouteille. Bill
"j'ai pas dit alcooliques" non, mais on a tous compris le sens de la phrase mon p'tit bill ^^
Par : Maximeinthesky - (10/07/2008 - 22:42:22)
Wouaaaow *-* Sacré pavé mais qui fait très plaisir a lire. J'vous souhaite vraiment bonne chance pour ces nouvelles modifs ( un dofus sans lag *-* le rêve) Bonne chance Ankama Games, la communauté est derrière vous ! ObiBlood (LoL "j'ai pas dit alcooliques" ça va flooder sur JOL )
Par : ObiWanEp - (10/07/2008 - 23:42:03)
amusez vous bien :) on pourrait avoir des détails sur la reco en combat ? genre combien de temps maxi entre déco et reco, les conditions générales quoi.
Par : benzerath - (11/07/2008 - 00:43:22)
Salut, Avec tout ça vous trouvez le temps de partir en vacances ? En tout cas Bill, je suis là depuis 2004 et je peux t'affirmer que ça se voit que vous avez plus d'expérience. On est jamais à l'abri de soucis comme ces dernières semaines mais ça je crois qu'on ne sera jamais complètement protégé ^^ L'avantage avec ces derniers soucis c'est qu'on a pu voir l'amélioration réalisée sur le système de sauvegarde avec des rollbacks un peu moins important. Bon courage à toutes et à tous. Freebird
Par : freebird-fopaldir - (11/07/2008 - 07:45:07)
Remarque, l'un n'empêche pas l'autre.. :o *Gogo se passer une nouvele fois Drunken Master*
Par : JbcX - (11/07/2008 - 10:40:25)
Plop, Contente d'avoir un peu plus d'info sur ce qui se passe en ce moment au studio. Le DevBlog repart sur un véritable message d'info et ça fait plaisir à lire. Pas mal de chose prometteuse apriori, on croise les doigts pour la mise en oeuvre. Même si ça cafouille parfois, je ne doute pas que l'équipe d'origine et ceux qui la rejoigne n'ont de cesse de s'améliorer, riche de l'expérience acquises y compris dans les coups durs et sans forcément avoir atteint le level 200 dans le domaine, vous êtes sur la bonne voie. Courage. ;) Malgré les chantiers en cours, je vous souhaite de bonnes vacances pour ceux qui en prendront un peu. ^^ Zo
Par : ArtNo - (11/07/2008 - 12:35:20)
ca fait 2 ans que ce système de déco/reco est en dvpment non ^^'? espérons qu'il aboutira cette fois ci, même si j'en souffre pas vraiment avec ma connexion. Sinon, combien de temps de maintenance est prévu pour la migration ?
Par : BiAiB - (11/07/2008 - 20:57:30)
BIG UP POUR OOPAH §§§ XD
Par : big-best-fred - (11/07/2008 - 22:48:16)
Personnellement, je tire mon chapeau à toutes l'équipe d'Ankama pour ce sublime stand à la Japan ! (Un encore pluys grand bravo à tous ceux qui été présent sur le stand car vu le MONDE qu'il y avait, vous n'avez vraiment pas chaumé !!!) Pour ce qui concerne Dofus 2.0 j'ai pu essayé cette très jolie petite alpha. Je trouve cette première mise en bouche est vraiment très très intéressante !!! De plus, pour ce que j'en ai vu, cette version été stable (ce qui est très rare pour une alpha) Donc voila que dire de plus hormis que je suis comblé ^.^ Ferannor ;)
Par : NvKiLLeR - (12/07/2008 - 01:24:44)
Devs' level 200 ? On voit que l'IA des invocs dopeuls a toujours pas été travaillée hein ! :p Par contre pour prendre autant de bouteille en 4 ans... Ca force le respect. Bon en tout cas, quelque soit la politique économique/marketing du studio, il faut bien avouer que vous gérez drôlement bien les situations de crise par rapport à avant. Et n'oubliez pas de dédier un serveur pour le forum seul, ça évitera de squatter JoL pendant les (très rares j'espère) crashes et peut-être, qui sait, de l'utiliser !!! Soyons fous ;)
Par : BrontoJR - (13/07/2008 - 00:14:52)
quand est-ce que va sortir le new serveur?? et encore bravo pour la japan expo super le stand. "j'ai pas dit alcooliques" pa mal ^^ sa donne un petit apercu de notre bonne equipe d'ankama bonne continuation vous etes super les gars
Par : yfonkdufonk - (15/07/2008 - 14:51:31)
Bonjour, Dommage pour moi concernant la Japan Expo mais c'est un peu trop loin >< Je suis le premier à critiquer, notamment concernant ce devblog qui sert à "ne pas communiquer" quand on voit qu'il n'y a même pas un article sur le mois de juin alors que ... Je suis aussi le premier à raler sur les bugs divers que je rencontre dans le jeu. Je suis encore le premier à critiquer la gestion du roolback dont j'ai subis un préjudice virtuel important (je parlerai même pas de la réponse laconique et préformaté du support) mais je dois reconnaître une réelle amélioration par rapport à l'année dernière, par exemple. J'applaudis les efforts réalisés par Ankamas dans son "bébé". Et j'espère que ça continuera encore longtemps... N'oubliez jamais qu'on a beau être lvl 200, l'humilité ca se travaille encore,et peux-être même, plus que jamais. Merci pour votre jeu qui me procure beaucoup de plaisir. Un investisseur de 20EUR/mois ^^
Par : DanTheStar - (15/07/2008 - 15:39:43)
bonjour, pourriez-vous dire quelques choses a propos de la restauration de personnages? car je pannique a mort , j'ai peur que mon personnage kodoma sur brumaire ne soit pas restaurer :/ si vous pouvez toucher un mot de comment sa se passe dans les cas de restaurations de eprsonnages etc, sa serait cool^^
Par : HaRdRoCk-and-MeTaL-and-TeChNo - (15/07/2008 - 18:13:11)
Bonsoir, Etant joueur je possède plusieurs idée pour l'amélioration du jeu mais je ne sais pas ou je dois poster mes idées Je vous propose ici un exemple de mes idées : La possibilité d'ajouter dans les maison des objets comme pour les enclos comme une machine a bière ou quand l'on met un malt un houblon une eau et que on lance la machine et bien cela craft une bière . La création d'un système de "poste" La création de message du jour pour les chefs de guilde Voila quelque une de mes idées qui je l'espère attireront votre attention et seront peut etre adapté :) En attente d'une réponsse Bonne continuation
Par : -pandaison- - (17/07/2008 - 18:42:03)
Voila, j'ai mit du temps a trouver un site au qu'elle je pourrait m'adresser pour parler de dofus 2.0 qui apparament vous fait tellement plaisir .Moi je vien pour montrer mon desacord envers cette version , car pourquoi faire wakfu si dofus lui ressemble ? Dofus et un jeu au style unique tout comme wakfu , je n'aime pas beaucoup voir pas du tout les graphisme de wakfu hors si la version 2.0 de dofus vois le jour se serait un désastre pour tout se qui comme moi n'aime pas se genre de graphisme. Donc pour finir mon mécontentement je voudrait vous demandez même de vous prier de laisser dofus telle qu'il et aujourd'hui pour ne pas brisé le moral de beaucoup de joueur et voir votre popularité descendre de moitié ... Du moins c'est se que je pense , merci d'avoir lu se message et ceux qui sont d'accord avec qu'il me reponde je ferai une visite chaque jour sur se forum pour voir l'évolution de se message , merci a tous , merci Ankama et joueur de la communauté .
Par : amarre - (18/07/2008 - 15:26:55)
amarre > Oh oui ! Sabotons des mois de travail pour 5% des joueurs ! Youhou ! Hum... Et bien je tiens à féliciter Oopah qui a réussi ce que vous tentiez depuis... pfiu longtemps ! Bon travail général de la part d'AG, qui depuis trois ans m'offre la possibilité de m'évader dans un monde loufoque et féerique !
Par : Maeltar - (19/07/2008 - 10:24:08)
Bonjour, Bon alors plusieurs choses : 1èrement : Bienvenu à Oopah !! 2 èment : Brav pour la stand de la Japan, se fût grandiose je me suis éclatée, Dofus 2.0 trop trop trop trop bien, magnifique, Euh ou dois-je dire !! tout simplement GENIAL ! et le 3 èment pour rejoindre les idées de Pandaison- 2 posts plus haut en se qui concernant les améliorations : - Pourrait on pas faire un message d'alerte destiné au Meneur et bras droits des guildes suite au départ d'un de leur membre, car dans certaine guilde les membres sont près de 50, difficile au 1er coup d'oeil de voir qui est parti ! - On peut enlever ou mettre un familier quand on rentre dans un combat, mais pourquoi ne pourrait on pas quand on l'oublie en faire autant avec sa Dragodinde ? - Et est-ce que certaines maps seront modifiée comme par exemple sur Pandala, les maps ou il y a des Bamboutos sacrés et Bulbig, les respawns sont plutôt rares. Merci encore Ankama Tygresse (hécate)
Par : Eraagonn - (21/07/2008 - 13:48:39)
Coucou, Excellente nouvelle pour le système de reconnexion en combat (G G Oopah !). Sinon, bravo pour votre travail ! Hissez haut, Ho ! Ho ! Sophia (Silvosse).
Par : Olitoth - (22/07/2008 - 10:26:19)
Bonsoir Faute de ne pouvoir édité mon précédent message je le complète par la biais de celui ci. Pourquoi dans dofus les personnages sont il obligé de jouer en slip ?Pourquoi ne pas instaurer dans la 2.0 la possibilité au personnage ce vêtir d'un pantalon ? Serait il envisageable que les bricoleur puissent construire des objets pour les maison comme des coffres supplémentaire ou la machine a bière précédément citer dans mon autre message ^^ ? Serait il possible que a la sortie de la 2.0 les joueurs aient le choix personnel du style de leur personnage par exemple comme dans le mmorpg avec 3 lettre ou il est possible de choisir le visage la coiffure etc... Et je penses personnellement qu'il n'y a pas de mal a reprendre les idées des plus grand si elle sont bonne bien sur... Bonsoir a vous Pandaison (Raval) Toujours en attente de réponses :)
Par : -pandaison- - (22/07/2008 - 20:41:23)
Bonsoir je pense que d'avoir la possibilité d'utiliser tous les boutons de sa souris comme raccourci serait également un plus Faire une sorte de raccourci souris quoi comme pour les claviés ^^ Bonne continuation Rolex
Par : -Rolex- - (22/07/2008 - 20:49:40)
Salut serait il possible que dans la 2.0 le passage des joueurs qui sont dérriere un élément du décor ce face automatiquement ? Ciao
Par : MagixDrop - (22/07/2008 - 21:10:20)
Sympas! Enfin des news qui ont un minimum de sens pour mo 8D, Moi je serais d'avis à ce qu'on puisse changer nos couleurs d'origine avec la 2.0, car avec le changement de skin des classes, beaucoup souhaiterons de pouvoir remplacé leur couleurs par d'autres ^^' Sinon, au niveau de ce serveur là, "Harcode" Y a une date de sortie de prévue? PS: GG Oopah !!
Par : Hell-Darkness - (22/07/2008 - 21:31:12)
Bon courage à vous tous et merci de ne pas lâcher les bras même face aux pires critiques! la plupart des personnes ne se rendent pas compte du travail colossal que vous faites pour améliorer le jeu. CyRiL
Par : cyrillongwy - (24/07/2008 - 06:54:46)
Bonne chance pour cette version ! Je l'attends impatiament... Une nouvelle idée pour la version 2.0 : Vous pourriez permettre à tous les joueurs de remonter ses caractéristiques et ses sorts comme ils le veulent. Depuis que Bluff a été changé, les joueurs l'utilisant sont presque obligés de se recérer un autre personnage...
Par : Allo-est-ce-que-je-pourrais-t - (24/07/2008 - 16:41:47)
vivement la 2.0 :p sinon j'ai pas pu test les demo a la JE est que l'auras des demo telechargeable?^^'
Par : mimigaara - (26/07/2008 - 02:52:25)
cool *-* pourra t-on aller au dessu du niveau 200 et aura t-il des nouveaux monstre???
Par : superbounty - (26/07/2008 - 18:54:13)
savez-vous a peu près quand sortira la version 2.0 jb-lebigboss (allister)
Par : cool-raoullette - (27/07/2008 - 11:15:53)
franchement jusqu'a maintenant je n'ai vu que du bon(voir tres bon) travail et des idées excelente !!!! J espere que la suite en seras de même car je suis impatient de voir les resultats.(même si je ne doit pas etre le seul) ^^ . En tout cas continués votre travail j adore. Fegaled(Rykke errel)
Par : bucherondesneige - (28/07/2008 - 13:36:38)
Quelle évolution en 2 ans ! Dofus n'a fait que progresser; bravo pour ce travail accompli et j'attends la suite avec impatience. C'est vra qu'il existera toujours des imperfections (déco, lag ou latence) que vous essayez d'atténuer, mais la technique n'est pas aussi domptable qu'un tofu. Et puis, qu'importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse du jeu. Ce qui m'amène à rebondir sur la sugestion de Pandaison (posts au-dessus), concernant la création d'un machine à bières. Voyons grand : imaginons un nouveau métier, celui de brasseur qui ferait des bières de toutes les couleurs, de toutes les saveurs, du miel, de l'hydromel et des cocktails qui accompagnerait nos fêtes de guilde, Ce serait une très bonne "source" d'inspirations. A consommer avec modération, irl, bien sur. Freeluce (Hecate)
Par : Freeluscinia - (29/07/2008 - 11:53:06)
bonjour depuit le beug du chagement debergeur mon sadi lvl 129 narive pas a aceder au serveur rushu pour sa me marque: le serveur est restreint en acces à une certaine comuniter de joueur dite moi s'il vous plait j veuxpas perdre mon sadida vite reponder moi a ladresse msn de laszlo351@hotmail.fr vite MP moi -_-
Par : laszlodavid - (01/08/2008 - 16:09:30)
he ben c'est bien, ça avance....bon ben je vous souhaite bien du courage parce qu'il ya effectivement beaucoup de travail.
Par : Samangel - (04/08/2008 - 00:18:29)
SALUT SALUT!!! je demende just eeee eseke sa va sortir en mem temp que wakfu (fin septembre) en tou k sa clake grave .........la performence d eno ordi doive t'elle etre meilleur????
Par : cccccaaaaa - (07/08/2008 - 11:42:05)
Bonjour, j'aimerais savoir si Dofus 2.0 est en temps réelle ou comme celui qu'on joue maintenant tour par tour ?
Par : hjuibghubifj - (06/01/2009 - 00:54:05)
les mecs dofus 2.0 sa va pué sa race de mort quest ce que vous croyé ?
Par : criminal-limeiltktlml - (14/03/2009 - 18:09:10)
Bonjour , je suis un Osamodas et je dit que sa serai génial si nous pouvions taper plus fort . Merci
Par : merike - (17/03/2009 - 18:59:13)
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