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19/12/2007 - 14:21:59

Dofus convoite la mobilite

Vous êtes toujours plus nombreux à vous connecter et certainement captivés par le monde de Dofus et de ses habitants. Mais ne vous êtes vous jamais retrouvé isolé de votre communauté, seul sur une île déserte sans pouvoir interagir avec le jeu ? On vous propose aujourd'hui d'imaginer ce futur proche dans lequel votre environnement de jeu vous suivrait partout. Oubliez les frontières actuelles de Dofus pour le temps de cet article... Ca vous tente ? C'est par là. Vous n'êtes pas chez vous, sans accès Internet. En temps normal vous serez pris d'une crise de panique mais aujourd'hui, grâce à votre téléphone mobile vous allez pouvoir garder le contact avec votre communauté en relevant vos messages dans le jeu, en y répondant. Vos amis vous voient connecté donc vous pouvez entamer des discussions comme si vous y étiez ! Votre mobile n'est-il pas un moyen de communication ? Le temps passe et votre ordinateur vous fait toujours défaut et pourtant le jeu continue d'évoluer sans vous... Votre territoire est peut-être attaqué ou votre percepteur menacé ? Pour en avoir le cœur net, il vous suffit d'activer les alertes dans le jeu pour être notifié en temps réel sur votre téléphone de la réalité des menaces qui pèsent sur votre équipe. Les dangers ont été évités mais le monde de Dofus évolue rapidement, vos ennemis montent en expérience alors que vous... Vous avez choisi la voie mobile pour entrainer votre personnage dans des combats contre d'autres utilisateurs mobiles. Votre champion et son inventaire vous suivent à présent partout, prêt à démontrer leur force dans toutes les situations. Entre deux combats, n'hésitez pas à échanger quelques objets de votre inventaire... Mis en valeur, ceux-ci peuvent valoir cher ! Lorsque vous aurez terrassé tous vos concurrents, il ne vous restera plus qu'à regardez la dernière vidéo de Dofus ou lire des extraits de bande dessinée en attendant un adversaire à votre hauteur ;) Vous l'aurez compris, la vie du joueur nomade ne sera pas de tout repos d'autant que ces services ne relèvent plus de la science fiction et pourraient très bien faire partie de votre quotidien de demain. Ainsi, nous vous proposons de nous faire part de vos attentes pour que le monde de Dofus de demain soit un peu plus le vôtre. Complément d'information du 20 décembre 2007 A la lecture de vos premières remarques concernant les services mobiles autour de Dofus, il nous semble nécessaire de repréciser certains points du projet. Tout d'abord, « jouer mobile », ne veut pas dire forcément « jouer plus » mais plutôt « jouer différemment ». Il n'est pas question de produire une version mobile de Dofus mais plutôt de proposer de nouvelles fonctionnalités pour développer la dimension communautaire du jeu en permettant de nouvelles formes d'échange entre joueurs. Dans les scénarios présentés, nous avons souhaité évaluer la sensibilité de la communauté à des modes de divertissement nomades : désir d'interaction entre le jeu et les mobiles et attentes en terme d'élargissement des échanges communautaires. De plus, l'un des concepts fondateurs du projet est lié à l'utilisation même du mobile. Celui-ci permet d'imaginer une offre autrement plus pertinente que l'envoi de SMS surtaxés vers des services limités. Ce défaut que nous constatons, nous laisse l'opportunité de proposer des services à réelle valeur ajoutée. Nous espérons avoir apporté quelques éléments de réponse par rapport à vos premiers retours et restons à l'écoute de la communauté pour proposer les services les plus adaptés.
"Au delà du jeu" Nous sommes toujours plus nombreux à nous connecter et certainement captivés par le monde de Dofus et de ses habitants. Mais ne nous sommes jamais retrouvés dans la vie réelle sans envie particulière d'interagir avec le jeu ? On nous propose aujourd'hui d'imaginer ce futur proche dans lequel notre environnement de jeu remplacerait la solitude nécessaire à la reflexion, pour la combler avec du bonheur virtuel. Oubliez les frontières actuelles de Dofus que vous pensiez n'être qu'un jeu communautaire... Le prof vous saoule à essayer de faire travailler vos neurones ? Qu'à cela ne tienne, sortez votre mobile en plein cours et jouez à Dofus. Après tout, lire, apprendre, réfléchir, ne sert à rien, ça ne provoque que des "crises de panique", mieux vaut du bonheur kawaï tout plein et du pain d'amakna. Et oui, écoutez bien, petits enfants, ce n'est pas une dystopie à la Fahrenheit 451 (olol), nous ne voulons pas humblement faire des jeux pour vos loisirs comme on le fait très bien depuis quelques années, non ça c'est le passé, maintenant nous voulons vous lobotomiser toute la journée pour mieux vous refourguer des services payants superflus. Mais non, ne soyez pas réactionnaires, la technologie au service de l'homme c'est has been, la technologie de l'inutile, ça c'est l'avenir. Contre ton nouvel abonnement de téléphonie illimitée+500 sms (avec notre partenaire $$$)+1 semaine d'accès à Dofus via ton mobile, nous t'offrons en bonus 10 bonbons de compensation du névrosé et un familier Molo la Taupe qui te donne -10 à chaque oeil (ergonomie de ton téléphone miniature oblige) Tu aimes les artworks Dofus ? Plus besoin de contact humain à une séance de dédicaces, ça sert à rien, notre partenaire ($$$) agitateur de curiosité t'envoie des dédicaces personnalisées automatiquement directement sur ton mobile, c'est pas beau ? Alors, oui, c'est aigre-doux, Ankama, c'est mercantile, on le sait, il faut bien manger. Mais il y avait un truc, qui faisait briller les mirettes, cette façon de mettre en avant tous les jeunes auteurs, créateurs, développeurs et artistes qui participent au projet, un truc qui donnait le sentiment d'exception culturelle. Et là, paf, une simple déclinaison d'un jeu dans un sous-support, une sous-culture du portable et du sms... Et ben moi, mon attente là dessus elle est inexistante, je trouve que c'est galvauder l'ensemble. Je vais même pas jouer les hypocrites et dire "blabla ouais je suis déçu", non, je continuerai à jouer à dofus parce que j'aime bien ce jeu. C'est juste qu'au fond de moi, cette vision de l'avenir du joueur, je la trouve merdique à souhait.
Par : cowkiller - (19/12/2007 - 16:38:15)
Payer ça en plus d'un abonnement, non merci, je suis pas assez no-life pour ça, y a des moments pour jouer et des moments pour partager sa vie avec ses amis...
Par : helioslegrand - (19/12/2007 - 17:02:28)
Je rejoins les deux avis précédents et tout particulièrement celui de cowkiller. Dofus est un jeu! Un jeux excellent que j'apprécie énormément, peut être "trop" parfois. Les artbook j'ai adoré surtout à partir du tome 2 étant roliste. Le manga j'ai accroché car le style d'Ancestral est unique. Donner une chance de publication à des artistes hors norme tel que lui je trouve ça très bien. Mais à force de multiplier les produits dérivés en tout genre j'ai une impression que nous ne sommes plus vu que comme des acheteurs potentiels de tout et n'importe quoi du moment que c'est estampillé "Dofus" ou "Ankama". Il y a un côté de plus en plus malsain selon moi et surtout vis à vis des plus jeunes. Et voilà une nouvelle idée visant à faire toujours plus de produits dérivés en tout genre et poussant le joueur qui sommeil en nous vers toujours plus d'addiction quitte à en venir dépendant à outrance! Ok, à chacun de trouver ses limites mais ce n'est pas toujours évident comme toute passion qui nous dévore... Je n'ose imaginer une telle idée et ses répercussion sur les plus jeunes! Ankama pourra toujours s'en laver les mains en mettant en avant la responsabilité de chacun et surtout celles des parents, mais à l'heure des entreprises "responsables", Ankama devrait se remettre en question. Vous êtes certe une entreprise qui s'inscrit dans une optique forcément économique mais est ce que vous souhaitez vraiment y perdre votre âme des origines? Bref, cultiver l'esprit no-life et addict à l'extrême je ne suis pas fan du tout... Et je n'aborde même pas la question du fossé que cela va creuser entre les addicts 24/24 vis à vis des joueurs occassionnels: c'est encore un autre débat! :/
Par : ArtNo - (19/12/2007 - 20:03:52)
Tout a fait d'accord avec cowkiller et Artno,le jeu est super cool mais en plus un mobile je ne trouve pas sa terrible mais chacun pense se qu'il veulent mais moi je reste sur cette avis.
Par : -vincent - (19/12/2007 - 20:24:57)
Je ne suis pas sur que ça aide à une amélioration du niveau de français dans Dofus tout ça. Et puis bon ça fait du bien parfois d'en avoir rien à secouer de son Xp et de ses percos, se vider la tête un moment pour revenir plus tard zen comme un moine centenaire du Tibet.
Par : Zoudoul - (19/12/2007 - 20:53:42)
Me tapez pas, je suis d'accord avec vous, MAIS! Mais mais mais, je trouve qu'avoir un ptit dofus sur mobile serait une bonne idée, JE N'AI PAS FINIS! Je parle pas du jeu dofus, mais d'un jeu à part, comme le fameux Wakfu prévu pour DS. Eh oui, pourquoi pas un ptit rpg sur mobile? Il y en a si peu... M'enfin, point positif: Idée, Point négatif: Prenez-vous les joueurs pour des vaches à lait? Pourquoi cte question? Car 2/3 produits dérivés c'est sympa, mais en sortir carrément 50 et nous spam avec dla pub pour ces produits, c'est inadmissible à mes yeux. Nous ne sommes pas des vaches à lait, et pas tous des no-life, ce serait sympa de prendre en compte nos demandes au lieu de vouloir faire du jeu fun et RP de dofus, un jeu commercial! Regardez Flyff, j'y joue depuis que ca existe, avant c'était tout fun tout beau, now c'est tout con, tout moche avec pleinpleinplein d'options payantes! Ne devenez pas comme ca, je vous en prie. Merci de nous écouter. Cordialement
Par : zeadri - (19/12/2007 - 22:09:17)
En même temps, rien ne vous oblige à acheter ces produits dérivés... A croire que c'est systématique pour certaines personnes de sortir le fameux "Vaches à lait" dès qu'un nouveau concept payant voit le jour. Si ce concept voit le jour et perdure dans le temps, c'est qu'il y a une demande. Pour les peluches Dofus, pour le DofusMag, pour Dofus Mobile,... Trop de produits dérivés? -> Je ne vois pas ou est le problème. J'ai acheté DofusMag et j'en suis très satisfait : en quoi est-ce inadmissible qu'Ankama puisse m'offrir un moment de plaisir? Vous avez tendance à trop vite critiquer dès que le concept ne vous plait pas a VOUS. Concernant plus particulièrement le concept décris dans cet article, c'est vrai que le question de la dépendance et du coté addictif du principe se pose. Mais zeadri, tiens c'est bizarre, un jeu Wakfu sur DS, un ptit RPG sur mobile par contre ca ne te dérange pas? Je croyais que tu n'étais pas "no-life"? Ah j'ai comprit! Pour vous, Etre dependant, c'est jouer 10 heures par jour sur le MEME jeu, mais par contre si c'est pour jouer sur 3 jeux différents pendant 10 heures au total, ce n'est pas la même chose... Ce système au final, sauf dans des cas particuliers, ne rendra pas les gens encore plus addicts a DOFUS et aux jeux en général. Pourquoi?? Parceque ceux qui le seront avec ce concept le sont DEJA actuellement... Et que ceux qui ne le sont pas, c'est qu'ils savent mesurer leur temps de jeux et donc modifieront peu leurs habitudes. Bye
Par : bubitou - (19/12/2007 - 23:23:32)
J'ai beaucoup de mal a décrire ce que je ressens. Je ne suis pas choqué par ce message, mais je ne peux m'empécher d'être profondément déçu. "Imaginez vous sur une ile déserte avec votre téléphone portable" ... mouais... Vous savez, ces methodes de communications sont la meilleure chose pour se mettre une communauté à dos. Vous dites ouvertement que les joueurs sont tellements accros a dofus, que Votre entreprise, dans Sa Grande Bonté, peut fournir le summum de la drogue virtuelle: une perfusion estampillée "Dofus" en intraveineuse, 24h sur 24. Clairement, vous montrez la communauté comme s'identifiant à un mec sans vie sociale, dont la seule question est "fo ke j'xp é ke je soi le + for !!!" Moi je dis Non. Nous ne sommes pas des toxicos, priant pour avoir notre dose quotidienne. Le jeu est, et DOIT rester un plaisir, un moment d'évasion et de détente. Pas une addiction, et encore moins une drogue grâce à la téléphonie mobile.
Par : ChrnoDemon - (20/12/2007 - 00:27:50)
Comme dit précédemment je ne pense pas que ça apporte grand chose au jeu mais pourquoi pas faire une version indépendante du jeu comme ça a été fait avec final fantasy before crisis par exemple? Parce que franchement me battre contre d'autres avec mon téléphone c'est pas top :-/ Si on reprend votre idée d'ile déserte je suis pas sur que ça capte et même sans ile déserte ça ne capterait pas toujours en déplacement. encore un bon moyen de déconnecter en combat (comme si ça arrivait pas assez souvent) et vu comme les fonctionnalités seraient réduites je ne sait pas à quoi ça m'avancerait de savoir que mon perco est attaqué à part de me dépêcher de rentrer chez moi et voir que le combat est soit commencé depuis un moment soit déjà terminé ^^'
Par : Narzaal - (20/12/2007 - 10:03:53)
Personnellement je ne suis pas du tout d'accord avec les avis précedents. Je suis tout à fait pour cette idée. Enfin on n'en sait pas grand chose, mais il semblerait que ce soit des sortes de mini-games à part mettant en scène notre personnage dofus. A partir de cette hypothèse je ne vois pas le danger. Ok, ça renforce l'addiction, mais ça ne me semble pas très dangereux. "se battre contre d'autres joueurs mobiles", je n'ai pas compris ici qu'on faisait des combats DOFUS contre d'autres joueurs DOFUS-mobile. C'est à mon avis une forme de combats bien à part, adapté au jeu mobile. Du moment qu'on ne joue pas au MMO avec son téléphone portable, ça me va bien.
Par : GTS - (20/12/2007 - 11:24:33)
Ba si ça vous permet de vous faire un peu de soussous sur du jeune dofus addict inconscient en créant quelque chose qqui vous plait pourquoi pas. Comment ça je suis immorale ? En même temps Ankama est comme toute les boites, son but c'est de se faire du fric, je vois pas pourquoi il passerait à coté de l'occasion de s'en faire encore un peu plus. Par contre il ne faudra pas vous étonnez que la communauté se dégrade encore et que les joueurs ayant un peu de maturité/self controle disparaissent peu à peu face à de jeunes gens à l'expression chatié et à la maturité discutable ( vous savez, ceux qui tente systèmatiquement de détourner les systèmes de jeu pour être le plus fort sans rien faire ).
Par : AmatoAnubismose - (20/12/2007 - 13:16:47)
Cette idée de jouer à partir d'un portable ne m'emballe pas... Genre attaque de perco, on est prévenu... Ca servirait pas à grand chose car le temps qu'on allume l'ordi, qu'on se connecte, le perco sera mort... Discuter avec les membres de sa guilde... je les connais pas assez pour que ça m'intéresse... Mais de toute façon, je suis quasiment certain que cela ne se fera jamais. Ankama a déjà du mal à lutter contre les lags, contre les bugs (surtout la nouvelle version où je suis souvent déco). Je les vois mal faire des connexions entre les bases de données du jeu et ceux du mobile. "Vous pourrez avoir votre inventaire, etc. sur votre mobile". Ca m'a bien fait marrer. Une mise à jour comme la dernière (qui, dans l'esprit apporte pas mal de trucs et des fonctionnalités vraiment pratiques, dont on se demande pourquoi elles n'ont pas vu le jour avant, d'ailleurs, comme cliquer sur une position pour avoir la boussole pour y aller, ou encore avoir un bouton max pour mettre plein de trucs en banque, etc.). Donc une mise à jour comme la dernière a déjà bien son lot de bug (déconnexion quand tu veux récolter un percepteur alors qu'il reste moins d'une heure avant la récolte, déconnexions sauvages à foison, alors que je n'avais jamais eu de pb à ce niveau là) et je ne vois pas Ankama faire une connexion entre le jeu PC et un jeu portable. Ils en sont à mon avis incapables (et cela, sans être méchants avec vous les gars).
Par : TimeOnMySide - (20/12/2007 - 16:50:11)
Hum! Alors voyons, a quoi cela pourrait servir ? Les combats, l'xp, j'oublie tout de suite car sur un portable je doute de la jouabilité (je ne suis pas un fan de SMS et des mobiles en général). Les métiers, pourquoi pas. Mettre son crafteur a disposition de la communauté plus souvent ou squatter un filon de resource... L'élevage, pouvoir s'occuper de ses volatiles favoris a tout moment, surtout que ces charmantes bestioles demandent beaucoup d'attention. Surveiller les HDV pour sa ressources rares dont le prix ne veut pas baisser. Bref en conclusion je dirais que c'est plutot useless et réservé au accroc du genre.
Par : ChrisPerry - (21/12/2007 - 10:58:33)
Franchement je reprends les avis précédents, je ne suis pas d'accord. Renforcer le lien qui unit les joueurs à Dofus serait une tres mauvaise idée, sachant que les hardcore gamers et no-life regorgent dans ce jeu. En gros, une autre facon de se faire du fric sur le dos des addicts.
Par : Le-Maitre-Jambon - (22/12/2007 - 04:09:58)
Merci pour ton complément d'info Bo. Par contre, je ne suis pas rassurée pour autant. On reste dans l'idée de profiter de l'addiction de nombreux joueurs dans une optique commerciale. Ok vous êtes une entreprise, ce n'est pas malsain de faire de la tune. Ok, chacun est libre d'acheter ou non les produits que vous proposez., mais l''addiction n'est pas raisonnable et vous en êtes conscient je pense. Pour certains, le fait d'être "obliger" de quitter le PC pour des obligation IRL permet de décrocher et permettre de maintenir, outre une vie sociale, un équilibre psychique. Proposer de poursuivre le jeu en mobilité c'est consciemment faire du pognon sur l'addiction sans se soucier des conséquences derrière l'excuse facile du "on n'impose rien!" Allez dire à un alcoolique que vous ne l'obligez pas à boire, en lui mettant une bouteille sous le nez! :/ Malgré ce que vous dites, « jouer mobile » sera forcément « jouer plus » pour la majorité de ceux qui opteront pour ce service! Qui jouera "mobile" au lieu de jouer selon le mode classique? Enfin, en dehors de toutes formes d'addiction malsaine, de "nouvelles fonctionnalités pour développer la dimension communautaire du jeu" sera source d'un déséquilibre. Il y aura ceux qui choisiront ce nouveau mode et y gagneront pas mal d'avantages ( "économiques" par exemple, vu que vous évoquiez les HDV), comparé à ceux qui refuseront de jouer le mode no-life loin du PC ou n'en n'auront pas la possibilité (technique, économique etc). Maintenant, je suis toujours enclin à faire confiance au studio (malgré les apparences parfois! ^^) et j'ai peut être mal compris votre démarche. Mais les dernières "inventions" du studio mis en pratique sont loin de me rassurer... :/
Par : ArtNo - (22/12/2007 - 12:59:45)
Bon, apparament ici c'est un repère de Familles de France, "les jeux vidéos c'est maaaaaal, ça rend accro, ça bouffe la vie, sors de là mon petit et apprends tes leçons c'est mieuuuux pour ton cerveau". Ca suffit, bandes de saintes n'y touche ! Un dev nous poste un article sur des idées qu'il a et voilà que tout le monde s'évertue à détourner ses mots pour lui faire dire quelque chose qu'il n'a pas dit... au point qu'il doit publier un "complément d'informations" (on dirait un erratum !) pour faire comprendre ce qu'il voulait dire ! Mais où va-t-on ? Moi je dis, bonne initiative. Mais je dis aussi : allez encore plus loin ! A quand un client Dofus (ou Dofus light, avec certaines fonctions supprimées) sur téléphone mobile nouvelle génération (genre iPhone) ? Le jeu étant écrit en Flash, la portabilité devrait être facilitée... Pouvoir jouer à Dofus dans le train ou le métro, pendant la pause au boulot... un rêve ! Ah euh, pour ma vie sociale, merci les bien-pensants, je n'ai pas besoin de vos remarques stupides. Vous resterez les coincés que vous êtes, alors restez-le loin de moi. Vive Dofus !
Par : Aglaophotis - (22/12/2007 - 13:10:56)
Tu sais que tu n'as pas besoin d'être insultant Aglaophotis? Le devblog est destiné aux échanges entre le studio et les joueurs. Bo lance une idée, les joueurs postent leurs avis et c'est le but de ce devblog: communiquer et échanger! Apriori, pour toi cela passe par les insultes! Si nous étions "Famille de France et blablabla" ou autres "intégristes" comme tu le prétends, pense tu que nous serions des joueurs de Dofus? Perso je joues depuis bientôt quatre ans et je pense donc que comme "anti jeu vidéo" je suis à l'ouest ou complètement maso! :P En prime, tu illustre parfaitement ce que nous disons, comme quoi c'est mal venu de ta part de faire la promotion de l'addiction extrême! La preuve: tu parle de jouer au boulot! Je ne sais pas toi, mais en ce qui me concerne si je joues à Dofus sur mon lieu de travail (je suis sage-femme) je ne suis pas sûr que ce soit top! Je suis peut être dans une profession "à part" jouer sur son lieu de taf ou pendant les cours, je ne pense pas que ce soit effectivement conseillé! :/ Tu noteras également qu'avant tes insultes la discussion était plutôt saine et constructive. Pour ma part, loin d'agresser Bo, j'ai même indiqué être peut être à côté de la plaque et ne pas avoir saisi le concept. Mais si tu préfère être manichéen... Je prends le complément d'info de Bo comme un moyen de nous en dire plus et non comme un erratum. Enfin, à la différence de toi qui te montre agressif, je le remercie de ses éclaircissements! Bref, avant de voir le mal partout et de l'agressivité chez les autres, commence par balayer devant ta porte! :)
Par : ArtNo - (23/12/2007 - 09:50:34)
Ce genre d'interaction ne m'intéresse pas particulièrement, à part pour nourrir les familiers (pas franchement communautaire c'est vrai). Bon jeu, sur le net ou sur votre mobile :D
Par : lablaisaille - (24/12/2007 - 09:43:31)
Je comprends vos remarques, les contres, les plutôt pas trop pour et les intéressés. Mais je tiens à vous faire part que la volonté d'apporter un nouveau confort de jeu représente l'idée principale du projet. Il est certain que ce qui implique un nouveau confort peut apporter à l'esprit l'idée de jouer plus. C'est bien, c'est pratique, donc on y reste. Mais dans un sens on pourrait tenir les mêmes propos pour toutes les extentions ou ajout de nouvelles fonctionnalité en jeu. C'est aussi ce qui aurait pu être reproché au MMO lors de leur émergence il y a quelques années. Mais voyons le plus comme une évolution que l'on peut prendre le temps de voir s'installer avant de décider de l'utiliser. Voyons le plus comme un moyen de donner vie à des échanges communautaire plus réels. Ensuite pour rassurer les craintes de certain, il n'est pas prévu que le joueur utilisant les services mobiles n'ai un réel avantage en terme d'XP, de vie et autres stats en jeu. Non, il est prévu de mettre l'accent sur une nouvelle approche du jeu. Je vous propose de continuer votre réaction sur le forum : http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=118334
Par : Bo - (26/12/2007 - 09:55:16)
mmmh dommage en voyant le mot "mobilité" je pensais plutot à un moyen de jouer sur internet sans devoir telecharger le jeu lui-meme, style via un site etc. dommage ^^ ceci dit la possibilité de nourrir ses fami me parait une bonne idée :) maintenant fo voir le prix que ca coute ^^
Par : benzerath - (28/12/2007 - 18:40:17)
sur ce coup ankama me decoit beaucoup et je rejoins l'avis de cowkiller (d'ailleurs l'humour noir avec ce style soigné j'adore ^^) pour moi dofus c'est sur mon ordi et franchement je trouve que vous partez un peu dans tout les sens depuis peu. je m'explique plutot que de developper de maniere tentaculaire les produits derivés ,innovations foireuses et j'en passe sa serait pas mal d'essayer de stabiliser ce qui est deja present . un joueur qui est la depuis 2 ans et qui est degouté de voir dans quel mercantilisme de masse est tombé ankama.
Par : yamimakai - (31/12/2007 - 00:40:41)
Hum désolé messieur d'Ankama mais moi sur une ïl déserte je dort, je ne pense pas a jouer a dofus.
Par : Arrin - (31/12/2007 - 01:47:13)
Je ne peux pas jouer à Dofus, mon ordi est HS!! Mais je suis perdu! Que faire?! Les dev's d'Ankama ont trouvré la solution : jouer à Dofus! oui mais sur votre mobile n'est pas là une merveilleuse idée? Jouer à Dofus, jouer à Dofus et jouer à Dofus... magnifique perspective... N'y a til pas autres chose àa faire dans ces momente? Sortir avec vos ami(e)s, aider votre mêre, travailler, ou même jouer à autre chose! J'ai lu les 3 premiers messages, apres j'ai eu la flemme ^^, mais je suis totalement d'accord avec eux.
Par : Antoineenforce - (31/12/2007 - 16:38:24)
Tout d'abord, bonne année :) Concernant cette fonctionnalité supplémentaire, non seulement je la trouve inutile, mais je la trouve dangereuse, en terme d'image de marque... Vous avez déjà rajouté les familiers en 'cadeau' d'abonnement, en mettant les meilleurs familiers avec les abonnements les plus longs. Vous liez, de manière générale, beaucoup trop un univers virtuel Dofus, avec la société mercantile qui se trouve derrière. QUand je lance Dofus, je veux 'entrer' dans l'univers virtuel Dofus, pas dans l'univers commercial d'Ankama Games... Alors, la publicité des familiers ou autre, directement sur le lanceur, je trouve ça déjà déplacé. Eve Online par exemple n'a aucune publicité nulle part pour s'abonner, pour du merchandising, ou des 'cadeaux' . Quand on lance le client Eve online, on est immergé dans l'univers, on se déconnecte de la réalité, c'est quand même le but d'un MMO. D'un autre côté, vous avez les Free2Play, Pangya, Flyff, Rappelz, etc... Ces jeux sont exactement comme vous, puisque partout on voit des pubs pour acheter des objets avec du vrai argent, il est difficile même d'être compétitif si on ne dépense pas quelques €. Vous êtes entre les deux... un abonnement moindre que Eve online, un merchandising un peu moins poussé que les Free2Play, mais est-ce vraiment une politique pérenne? Cette fuite en avant du tout commercial est-elle une vision qu'Ankama prévoyait quand ils ont fondé cet univers mirifique? J'espère que non. Pourtant Dofus évolue dans cette direction... Au lieu de faire un jeu constant, un univers stable, vous fuyez vers là où les commerciaux y voient le plus de profits : PLUS d'objets, donc PLUS de donjons, donc PLUS de temps à passer, donc PLUS d'abonnement... J'aurais préféré voir un devblog relatant les évolutions de Dofus, comme ces satanées quêtes d'alignement, ce PvP qui ne marche pas, ces déconnexions synonymes de morts instantanées, ces bugs récurrents qui ne se corrigent jamais, mais non... on nous présente un nouveau gadget commercial, inutile dans l'univers de Dofus, mais apparemment rentable pour vous. C'est dommage, mais je pense malheureusement que c'est le lot des sociétés dont des commerciaux sont aux commandes... L'image d'un jeu ne doit pas obligatoirement passer par du mercantilisme exacerbé, mais par sa qualité, son irréprochabilité, son background, ses joueurs, son gameplay, son absence de bugs bloquants.... Messieurs les créatifs, messieurs les codeurs, reprenez les commandes, Dofus est VOTRE jouet, pas celui de commerciaux qui n'ont que faire de la communauté qui se cache derrière des pseudos.
Par : Edmunster - (03/01/2008 - 11:44:53)
Comment vous aimer ? Pffff +10 jours pour une réponce , pour avoir une réponce hors sujet ! Pffff ce jeux me dégoute !
Par : jeremdemdy - (04/01/2008 - 02:38:07)
pour moi dofus c une secode vie alore pour tout les con qui dise que c nul moi je les encule
Par : darzak - (07/01/2008 - 16:04:14)
salut moi je trouve que dofus c'est tres bien ...mais il y autre chose dans la vie ...
Par : koprennes - (24/01/2008 - 18:23:54)
quelle est le perco le plus fort de dofus comme iop,feca;cra?
Par : sadi-best-the - (16/03/2008 - 11:13:32)
cest le sadidas
Par : doduda - (04/02/2009 - 18:51:42)
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