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Gultarminator II
Gultarminator II
Muchos se preguntarán a lo largo de todo al año, ¿que reglas cambiarán? ¿Funcionará igual? ¿Cuando será?
Ha llegado la hora de las respuestas.
Las inscripciones a la primera prueba de calificación empiezan el 2 de agosto de 2010.
Calendario completo:
- Del 03 al 08 agosto: Inscripción y prueba de velocidad
- Del 09 al 10 agosto: Prueba de popularidad
- Del 11 al 12 agosto: Formación de los equipos
- Del 13 al 22 agosto: Fase de selección
- Del 23 al 24 agosto: 32avos de final
- El 25 agosto: 16avos de final
- El 26 agosto: 8vos de final
- El 27 agosto: Cuartos de final
- El 28 agosto: Semi-final
- El 4 septiembre: Final

El premierr Gultarminator fue letal y doloroso, un verdadero espectaculo lleno de sangre.
A nivel de reglas, los equipos ahora estarán compuestos de 4 personajes. No hay una razón exacta, solo queremos dar nuevas posibilidades y combinaciones de estrategias.
Este año tambien tendremos a los jugadores suplentes (reemplazos). La primera edicion del torneo sufrio varios abonadonos por problemas de ausentismo que perjudicaron en los resultados finales. Contamos con la prescencia de estos reemplazos para permitir a los equipos participar de todos los combates. Además para no perjudicar nuevamente en los resultados, este año no podrá jugar un equipo incompleto, y de esa forma evitaremos que los algunos tengan facilmente victorias aplastantes o victorias perfectas contra equipos incompletos.
Tambien pensamos en modificar los jefes de mazmorra que deben matar en la prueba de velocidad, pero no hay muchas criaturas que puedan matarse en solitario y ofrecer un minimo de reto para los jugadores. Algunas que encontramos, como la rata negra y blanca, favorecian a los jugadores alineados, y otra como Trankitronko y silf el rasgabola mayor, eran demasiado arriesgados ya que podian bloquear a los jugadores a causa de su comportamiento. Asi que finalmente decidimos no cambiar los jefes de mazmorra, solo se han cambiado las clases de personaje que deberán matarlos.
Otro cambio que equilibrará a los servidores, los personajes que califiquen con nivel inferior a 200, pasarán automáticamente a nivel 200 en el servidor de torneo.

Nuevo torneo, nuevos mapas, están que arden...
Del lado de los sets y objetos... Un elemento del que se habló mucho fue...
La forjamagia exótica: Lichen habia hablado de una modificación en los servidores de juego. Esta modificación se ha desarrollado pero no qeuriamos colocarla en el episodio 1 de frigost. El gultarminator II será una buena prueba para esta modificacion a futuro.
Por lo tanto, durante el Gultarminator II: no importará el numero de PA/PM/AL exoticos sobre el equipo, solo contarán 1PA, 1PM y 2AL exóticos, los otros serán ignorados y tendrán que ser obtenidos mediante equipos clásicos.
Tambien se modificarán 2 hechizos antes del Gultarminator II: las invocaciones de Chafer y Arakna. En el casi de golpe critico, estas invocaciones permiten de obtener un PA y de deshechizar un enemigo. El hecho o no hecho de obtener un golpe crítico, puede hacer cambiar el resultado de un combate. Estos hechizos fueron designados muy poderosos y muy aleatorios. . Por lo tanto serán modificados pra que sean mas interesantes en efecto normal, y menos decisivos en el caso de un efecto crítico. Esta modificación será implementada en los servidores antes del comienzo del Gultarminator.
Al nivel de repartición de puntos en caso de victoria, la formula se ha corregido ligeramente. Los puntos ganados en caso de victoria aplastante serán +20 puntos y no se multiplicarán los puntos x2 coo en el anterior torneo, así evitaremos que un equipo con una victoria aplastante y perfecta, pueda perer luego 3 combates esté calificado, y un equipo que acumule buenas victorias, pero ninguna aplastante y/o perfecta se quede afuera.
Recompensas: Hemos decidido recompensar a ina mayor cantidad de servidores para valorizar su participacion a lo largo de todo el torneo. Por eso, se recompensará a los 10 mejores servidores (aqui HispaÑia se merece estar entre los primeros eh!!). Esto tendrá repercusión en las pruebas comunitarias donde obviamente el décimo puesto ganara mucho menos que el primero pero de todas formas serán recompensados.
Sobre el servidor heroico: Como el ultimo año, hubo muchas preguntas sobre la muerte definitiva y su impacto en las calificaciones y las pruebas comunitarias.
Nuestra posicion y punto de vista no ha cambiado, estimamos que el valor de los jugadores del servidor heroico proviene directamente de su capacidad de jugar en esas condiciones. Por lo tanto no tenemos previsto desactivar la muerte definitiva ni bloquear las agresiones durante este período. Los jugadores del servidor heroico deberán calificar con las contra clásicas de este servidor. Tampoco nos parece bien ir mas lejos y hacerlos calificar en la mazmorra de los Jalatos como el ultimo año. Este año los heroes deberán calificar combatiendo con las mismas criaturas que los otros jugadores. Gracias a la nueva regla, si los jugadores que califican mueren luego, de todas formas serán nivel 200 en el servidor de torneo.
Para las pruebas comunitarias, pueden ser desfavorizados si los jugadores en el servidor prefieren agredirse mutuamente y no participar, pero será 100% la decision de la comunidad heroica.
Nuevas reglas definitivas, pueden consultarlas AQUI
Además en la zona dedicada al gultarminator, tendremos un PNJ que permetirá olvidar los hechizos y redistribuir los puntos de características a partir de 101.

... Mas humedos, pero siempre frigosteños.
Por: Sir-Dal
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Gultarminator 2
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Twitter oficial de DOFUS
- Inside Ankama 4, con Bern, El Tux, Nebo y yo (Sir-DaL) ¡noticias impactantes! y un programa imperdible!! http://youtu.be/hMTwvXtbT34
- Hoy SI que sale inside ankama emision numero 4, se hizo esperar pero las noticias ALTO SPOIL valen la pena... Se te va a volar el sombrero!!
- Hoy si que sale inside Ankama, LA noticia esperada llega finalmente, mas claro ¡imposible!
- Empezamos una nueva semana de acción, el miercoles sale el nuevo episodio de Inside Ankama HispaÑia!
- Pronto... Los resultados de la prueba comunitaria, ayer quedamos afuera, pero hoy hacemos fiesta igual!!!! ^^
- Desde las 8:10 Eratz Tiene regalos de abono! Además no se olviden de consultar el Diario de Ankama sobre los cambios http://bit.ly/cs9FEa
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- La segunda prueba comunitaria, no se la pueden perder, únanse para ganar xp x2 durante un fin de semana http://bit.ly/9UkgUb
- Faltan algunos pero la mayoría de los equipos ya están en linea para ver http://bit.ly/a2Y1DK adelante campeones! adelante HispaÑia!!!!!
- el guardado de datos del gultarminator no fue muy bueno, asi que esperaremos un poco mas al servidor
- Servidor Gultarminator abierto. Utilizen el puerto 5555!
- Terminaron las votaciones! los resultadossss http://bit.ly/aPPRWy
- Hay rollback a las 11:40 con los datos de esta mañana a las 9:00 muy pronto toda la info en los foros
- Termino el mantenimiento. Parche 2.1.5 en linea, deberán relanzar DOFUS para que tenga efecto y... ¡A JUGAR!
- ¡¡¡¡¡¡¡CONFIRMADO!!!!!!!!! http://yfrog.com/eupuorj
- El ladder esta listo, nuestros heroes ya están seleccionados, y nos estamos preparando para la prueba de popularidad
- Ya esta disponible el ladder de las pruebas de velocidad del Gultarminator http://bit.ly/a77MBo
- El gultarminator comienza el 3 de agosto! luego del mantenimiento
- Imperdible, episodio completo de gultar, y todo el equipo de HispaÑia en carne y hueso, curiosos? vean aqui: http://youtu.be/_lKZoyJzqqw
- Ya fue solucionado el bug del cocinero kanibola, reinicien el dofus que cargará un pequeño parche en 5 segundos ;)